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楼主: SeanDYX

魂的关卡设计一如既往的牛X

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发表于 2017-3-29 16:46  ·  广东 | 显示全部楼层
橙纸ivon 发表于 2017-3-29 11:06
为什么非得贬低别的游戏?那仁王在动作设计的流畅性和接招上,是不是可以说平A魂简陋不堪呢。
魂的优秀代表 ...

赞同,两个游戏各有各的优点,我觉得都是佳作

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发表于 2017-3-29 16:55  ·  上海 | 显示全部楼层
仁王我玩下来感觉完全没必要弄那些魂like要素啊,战斗已经很有趣了,多了那些有的没的反而有点画蛇添足。
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