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楼主: 黑人黑户

哎,个人觉得15最大的败笔

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发表于 2016-12-20 17:06  ·  台湾 | 显示全部楼层
不敢说最大但肯定是我讨厌的设计之一,就是路西斯原野有很多空气墙,可能是栏杆可能是灌木可能是石头
有些地方可以跳过去也些地***明就是同高度但就是跳不过去
我是很喜欢用步行+放游戏内建音乐拨放器来玩的,但是我可能下车后想徒步晃去目的地或是瞎转,通常走一走就被卡住了,可能要特地绕才能过或是根本不给过那我感觉就不太好,所以后来都骑鸟最后都用快速旅行的

其他有点遗憾的地方上面也有说
十年后被黑暗笼罩路西斯大陆,想看帝国人和市民一起挤在雷斯塔伦样子,想看人民一起共患难样子阿,说地图大部分城镇都变成废墟,但是废墟也能逛阿,而且把那一卡车的悬赏怪物的一部分移到十年后不是挺好的吗,帮助残存在世界的居民讨伐危险怪物

弑神者

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发表于 2016-12-20 22:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
额。。该死的我浪费了99去点了个陆行鸟的经验啊!!!!!!!!!!

弑神者

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发表于 2016-12-20 22:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
结果才10点啊混蛋。。。。。。。

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发表于 2016-12-20 23:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
等级是小事,开始我也攒经验睡觉,升到70级以后发现完全没必要,等级真没卵用。而且打打迷宫刷刷怪做做任务随便睡睡,等级就自己上去了。

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 楼主| 发表于 2016-12-20 23:42  ·  广西 | 显示全部楼层
没有人物属性,所以体会不出等级的重要性,但是等级差是存在的,所以才有那个等级差的首饰
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