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楼主: msy024

大家说说ngc性能好还是Xbox一代性能好?

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发表于 2016-11-13 23:30  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
优化再好,你也只是和千禧年初的ps2游戏比比好了,真的,xb后出占的性能优势太大,游戏归游戏,不可能的事情就假设假设吧,ff12和战神2出在xb上,只好不差

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发表于 2016-11-14 00:04  ·  广东 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2016-11-13 23:28
战神2不知道开发组吃透了多少机能,导致模拟器一直很难完美图形,估计没用官方函数库自己深入底层研发 ...

圣莫妮卡和顽皮狗背后是ice team 要说研究底层 没人能强的过他们了 战神2尤其惊艳

但其实战神画面的优势更多的是美工 通过大场景和大的角色比例差距给人震撼感

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发表于 2016-11-14 03:18  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 寂静之声 于 2016-11-14 03:32 编辑

这个O大倒是有科普贴,只是不知道何时才重启。
xbox的瓶颈好像在于那颗733m频率的奔3。据传当初微软本打算用AMD的CPU的(当年的按摩店可没有如今这么废),应该比这颗奔3强不少。后来英特尔开出了一个令微软无法拒绝的价格。

正好o大还点评过PS2的战神1&2。如果做XBOX上的话,720P都没问题。

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发表于 2016-11-14 08:22  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
xb的缩水奔3还是瓶颈?你查查2001年的正规奔3多少钱一颗吧,给家用机用已经算顶配啦

amd牛的时候也就速龙3000时代,和xb不是同一时期的,而且牛b时卖的价格也很牛

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发表于 2016-11-14 09:35  ·  广东 | 显示全部楼层
felix008 发表于 2016-11-14 08:22
xb的缩水奔3还是瓶颈?你查查2001年的正规奔3多少钱一颗吧,给家用机用已经算顶配啦

amd牛的时候也就速龙3 ...

其实就是个PIII 赛扬,L2 CACHE只有128K,当时赛扬多少钱……Intel就是提供了个阉割的处理器的,然后非标着PIII你也没办法。

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发表于 2016-11-14 09:49  ·  广东 | 显示全部楼层
2001年P3 CPU 千元价,缩水给家用机的XB已经绰绰有余,还要啥自行车?
如果我没记错的话,朋友当年的联想品牌机,用的只是intel C2 900,应该也在800元价位。

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发表于 2016-11-14 09:53  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 钢铁机器猫 于 2016-11-14 09:55 编辑
felix008 发表于 2016-11-14 09:49
2001年P3 CPU 千元价,缩水给家用机的XB已经绰绰有余,还要啥自行车?
如果我没记错的话,朋友当年的联想品 ...

游戏机市场规则主机都是亏本卖,靠软件权利金收益,所以对比PC价格没意义的,你要看看Mac用的PowerPC还有SGI用的MIPS,都是天价,定制简配后也不是廉价产品

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发表于 2016-11-14 10:02  ·  广东 | 显示全部楼层
所以当年那个环境,担心XBOX在CPU上有瓶颈是多余,对比2013年的那一代主机,良心多了

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发表于 2016-11-14 11:55  ·  广西 | 显示全部楼层
XBOX的瓶颈是带宽不够,CPU是绰绰有余的
GC和XBOX的多边形都是靠GPU,和DC、PS2那种还靠CPU、额外加FPU是不一样的
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