A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: klaus.sang

机战的EX难度设置不太好

[复制链接]

悟道者

流放者

精华
0
帖子
33024
威望
0 点
积分
38642 点
种子
17 点
注册时间
2006-1-29
最后登录
2024-12-26
发表于 2016-8-13 11:11  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我觉得,只要改造金钱和PP学习翻倍就可以了,敌人再加强一下………………

精华
0
帖子
5698
威望
0 点
积分
6031 点
种子
13 点
注册时间
2005-10-16
最后登录
2023-8-28
发表于 2016-8-13 11:18  ·  湖南 | 显示全部楼层
这EX模式可以了,想当初还能改造机体和学习技能,现在都免了,这就足够了

审判者

I want to know more <3

精华
2
帖子
15495
威望
3 点
积分
17276 点
种子
269 点
注册时间
2008-7-2
最后登录
2022-6-3
发表于 2016-8-13 21:44  ·  澳门 | 显示全部楼层
敵方使用精神不科學,除了BOSS那種強化以外,要現時的AI分析情況使用合適的精神不太可能,如果敵方AI亂用精神的話,反而更容易了.
敵方指揮問題,好像是這作MD比較少指揮官吧.....記憶上OG2有一堆敵方指揮官的..修理方面除了自帶HP回復,否則劇情上過不去....

首先改造,養成,刷級必須禁止,否則能造成不平衡情況就與變割草了
提升AI是沒錯,配合SR分散我方戰力等.
然而大量提高AI在機戰近50話的篇幅上會使人崩潰的...
火紋這種高難度的也才30左右...火紋敵方普遍比我方強一點,數量也壓制著.....
其實MD EX前期有些關卡還真考驗一下配置與戰略的...後期等級上來,人多了也就是平推.....
MD需要利用地形也就幾關...
正如XN-L EX不刷級也活不過一回合....
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-27 21:44 , Processed in 0.979324 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部