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楼主: ashin

音乐游戏之我见

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发表于 2007-4-11 18:42  ·  北京 | 显示全部楼层
音乐游戏偶向来就没节奏感
弱势群体哇...
不过DJMAX的音乐还是很不错的
玩不好偶只有听原声的份了...

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发表于 2007-4-12 08:33  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用329978559于2007-03-12 18:25发表的:
看来大家对popn music的认知度都很低~~~
个人觉得lz首先应该对所有音游有一个清楚的分类。konami的多种音游分类其实已经可以很清楚地说明,舞蹈类(如ddr系列)、下落节奏类(如bm系列、popn系列、o2、djmax、还有一个konami的钢琴游戏貌似16个键)、乐器类(太鼓、吉他、狂热鼓手、音乐沙锤)、其它类(纵情跳跃、太空频道、劲舞团、应援团、吉他英雄、eyetoy相关音游等)。
.......

这位朋友把类型分得很合理啊~
不过说起来还有一种类型音乐游戏,大家都忽略了。
就是制作音乐的游戏。其实这种游戏数量也不少。
自己玩得最早的是99年出的一个WS游戏,名字好象是Turntablist.那是在BM风潮后一个不起眼的日本小厂得到DJ器材界的大品牌Vestax赞助后出的,游戏性一般,概念也是比较怪。游戏时有8个按键,利用相互间不同的组合可以打出COMBO获得高分,和电脑DJ BATTLE。
还玩过一个掌机上的,名字忘了,任天堂出的,GBA刚发布时最早公布的几个游戏之一。似乎只有美国版。游戏方式是此类游戏中比较传统的,在时间轴上的不同声道放上各种音效,完成一首曲子。记得当时MOTO的几部手机也有这种音乐编辑的功能。
平时玩的最多的是PS2上的CLUB WORLD。美国人出的,TECHNO元老CARL COX监制。游戏里有多种模式可选,每种模式都代表一种曲风和一个著名CLUB,应该都是有授权的。上手比较容易,有贴心的教学模式,音效也比同类游戏丰富。如果玩家稍懂乐理还可以自己编辑一些节奏加入到曲子中去。
同类型的游戏还有MUSIC3000等。

这些游戏主要还是给电子舞曲音乐的爱好者一个DIY的机会,如果真是做PRODUCER,做点象样的曲子出来,用这些软件肯定是不行的。

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发表于 2007-4-12 11:05  ·  美国 | 显示全部楼层
这贴子真好>
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