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楼主: mgssong

如龙系列,好重的莎木风

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发表于 2015-11-25 22:16  ·  上海 | 显示全部楼层
RL5 发表于 2015-11-25 21:03
如龙之所以成功是因为首先他成本低,然后成本控制的非常好,最后是他出在PS2这绝佳的地形上,其他是次要 ...

个人觉得如龙能成功除了在ps2平台上,还有非常重要的一点就是游戏的核心玩法被当时的主流玩家所喜爱,说白了就是主流玩家觉得如龙好玩
一款游戏的成败除了所在平台外,它的核心玩法能否吸引当时的主流玩家也是非常重要的因素
RL5

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发表于 2015-11-25 22:20  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 RL5 于 2015-11-25 22:22 编辑
bfox 发表于 2015-11-25 21:31
A游戏在01年卖了1000W难道还指望在接下来的10年每年还能卖1000W?
一般来说一款游戏的最终销量取决于前3个 ...


不能额,话说你这比喻又何尝不在强调主机销量不重要~
例外多了,很多主机同捆游戏,乃至周边同捆游戏,比如老任的WII的3374W的马车等等
当然不及了,DC 01年3月宣布停产半价扔存货,你觉得还有几个人留主机到9月的?这么一宣布原本的七八百万主机持有者最少也有近一半卖掉主机,游戏机就是用来玩游戏的,宣布停产等于在说以后不会有游戏了哦
就好像你的电视生产商跳出来说你家的电视停产以后不能显示了哦,你觉得你还会留着你家的电视?
再者你搞明白一点,DC的装机量主要在欧美,不到千万里接近9成是在欧美,莎木1的销量大半在欧美的美版上,莎木当时的惯列是日版1年后出美版,01年3月停产,2代日版又要01年底才出,正常美版应该是02年底
你觉的欧美的主机持有者还会等2的美版么?2在DC上还可能有美版么?
出在PS2不能千万,首发3月差不多3百万,后续10年内累积增长百万左右,最终在4百万上下
但这样就足够改变这系列的命运了,莎木1的缺点是很多的,2已改正了很多,故事节奏,可玩要素,如果是在PS2上,1代四百万上下,2代3-4百万,然后有销量支撑就可以出3,然后3就可以把游戏真正做好了,但是在DC上,你游戏还没来得及出2,修改了1的很多不足的2还没来的及出,尼玛机器就先死了,就TM好像赵云救了阿斗出来,发现刘备已死了,有力都无处发挥
RL5

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发表于 2015-11-25 22:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
bfox 发表于 2015-11-25 22:16
个人觉得如龙能成功除了在ps2平台上,还有非常重要的一点就是游戏的核心玩法被当时的主流玩家所喜爱,说白 ...

如龙算成功,我只能呵呵了,你真的知道如龙系列的销量么
如龙的销量也就是在其很低的成本上才算成功...而且说实在的如龙也是一直下坡
1/80W 2/109W 3/111W 4/94W 5/59W 1+2HD/11W,OTE/59W 维新/P4+P3版本一起31W 0/双版本一起37W,
0的中文没数据,但SEGA反应甜头不小的样子应该有10W以上,所以0大概也就是50W,但如果没中文助力的话真只能....另外2代基本赶上了PS2中后期,也就是最好的地形也才109W,当时P2的装机量应该绝不下5千万,而莎木1在才五百万的DC上就卖了118W又说明什么呢

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发表于 2015-11-25 22:58  ·  上海 | 显示全部楼层
RL5 发表于 2015-11-25 22:20
不能额,话说你这比喻又何尝不在强调主机销量不重要~
例外多了,很多主机同捆游戏,乃至周边同捆游戏,比 ...

我再次申明,我从来没有说过主机销量不重要,主机销量是重要因素之一,但是主机销量不是决定游戏成败的唯一因素
沙木2也曾移植到XBOX一代,XBOX一代虽不及ps2但也比dc销量强不少,按照主机销量论,沙木2应该比沙木1卖的更好才对,可实际沙木2依然销量不行啊
其实销量不好的一个重要因素就是作为一款宣称"free"的游戏,莎木的核心玩法不被当时的主流玩家所接受
沙木1销量不错的一个原因是莎木是sega的核心游戏,必然会全力宣传,而玩家也对沙木1所宣传的"free游戏"感兴趣,再结合其他因素导致莎木1卖的不错,可有些玩家玩过后对莎木的核心玩法不感兴趣,必然也不会去买续作
即使莎木出在ps2上,估计该系列也很难继续下去,除非它修改它的核心玩法
RL5

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发表于 2015-11-25 23:32  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 RL5 于 2015-11-25 23:45 编辑
bfox 发表于 2015-11-25 22:58
我再次申明,我从来没有说过主机销量不重要,主机销量是重要因素之一,但是主机销量不是决定游戏成败的唯一 ...


首先你真的确定凶盒一代比DC好?那货要不是微软烧钱撑着绝对史上最惨的主机,后面一位DC和WIIU可以争一下...
再者莎木2这个游戏的美版期待者看到的是--DC停产,第一个卧槽
然后2的美版呢? SEGA:都停产了还美版?第二个卧槽
然后欧美粉表示SEGA这和说好的不对啊,1代明明我们挺了你70W你怎么能这么干
SEGA:.....抱歉这个真没有,第三个卧槽
然后微软看到主机市场了,想进军主机界了但苦于没经验,然后和有经验又缺钱SEGA一拍即合
SEGA不满DC被PS2干掉全力挺凶盒1,顺便SEGA想到DC设计残留和经验貌似还可以卖个不错的价给微软..
然后SEGA才想起:啊呀,我好像还可以出个美版冷饭看看,钱让微软贴,你觉得换你是欧美粉啥心情

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发表于 2015-11-26 09:44  ·  广西 | 显示全部楼层
DC的莎木我玩过,总体感觉就是一个互动式电影,自由度不高,而且游戏设计的人物也不是很好看

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发表于 2015-11-26 10:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
如龙0很过瘾,已经白金了~~~~~~~~~
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