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楼主: areshanks

从软件开发的角度看ps3和x360

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发表于 2006-5-11 01:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用huang5681103于2006-05-11 01:25发表的:
问下楼上

为什么一定要支持 HDR+AA, ,难道一定要支持么?

难道就不能自主创新么?


怎么个创新法?HDR是次世代标准,你看GRAW那出门时的晕光感,特别有冲击力,全屏抗锯齿也非常重要,你看看HALO3 MS身上有狗牙么?

自主创新没听说过,支持的话效果好一些,不支持差一些仅此而已。

你看天剑的RT大图,狗牙就很明显。

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发表于 2006-5-11 06:41  ·  德国 | 显示全部楼层
楼主说得基本不错,不过XO现在也是初期,也还有发展提高的空间,PS3开发难于上手,1年以后才能出好画面,而1年以后在PS3上才能体验的效果现在就可以在XO上得到,市场会如何选择呢?

至于日本软件商,也不一定就是那么啃不下来的骨头,CAPCOM和SEGA不就对XO不遗余力么,KONAMI更是PC都已经涉足了,如果XO能展现出强大的实力日本厂商不可能不动心
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