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楼主: tekkenman

[最新意大利杂志采访《Bloodborne血源诅咒》制作人翻译,有新爆料,无剧透]

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 楼主| 发表于 2015-3-19 18:59  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
is220d 发表于 2015-3-19 10:53
路过看下铁拳大,貌似关卡应该会有超过12个,文章里用了一打来形容……
...

e ce ne saranno oltre una dozzina in totale!

我也不知道怎么看成一半dozzina了,感谢提醒!

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发表于 2015-3-19 19:01  ·  意大利 | 显示全部楼层
tekkenman 发表于 2015-3-19 18:59
e ce ne saranno oltre una dozzina in totale!

我也不知道怎么看成一半dozzina了,感谢提醒! ...

铁拳大,你学过鸟大利语还是在这里呆过,纯好奇……
XDDD

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 楼主| 发表于 2015-3-19 19:08  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
alucard_lam 发表于 2015-3-19 10:58
有晝夜之分?真的假的?就是同一個地点有日夜循环的实時光照?我沒理解错吗?? ...

我的理解是游戏的场景分白天,黄昏,深夜之分,游戏难度应该是普通,难,超难这样,有不同的敌人,可能会影响到物品收集,不过如果你在一个场景死等,我不确定是否会实时光照,应该是要通过读盘来完成场景昼夜变化,不过能产生昼夜实时变化的,有可能是营地,或者是选择关卡时有时间的选择,应该就这几个可能性了

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发表于 2015-3-19 19:38  ·  广东 | 显示全部楼层
这个多周目更难的设定简直是……

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 楼主| 发表于 2015-3-19 19:40  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
本帖最后由 tekkenman 于 2015-3-19 11:41 编辑
is220d 发表于 2015-3-19 11:01
铁拳大,你学过鸟大利语还是在这里呆过,纯好奇……
XDDD


Che Ho imparato a scuola in Irlanda! ;-p

然后还参照了Reddit的一篇英文翻译,哈哈

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发表于 2015-3-19 19:43  ·  上海 | 显示全部楼层
完全没有新爆料

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发表于 2015-3-19 21:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sinead 于 2015-3-19 21:11 编辑

“确实有昼夜系统,在同一个区域,你在傍晚和夜晚会面对不同的敌人,难度也会不同。我们想鼓励玩家好好探索这个游戏,包括在不同时间段去探索,看看会发生什么”。。。这不就是恶魔城的正逆城设定吗还有白夜协奏曲的白夜设定,游戏标题叫恶魔城血源之诅咒
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