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楼主: yemkyl

这次新加入的回避动作和弹返相比哪个更好用呀....?

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发表于 2014-1-26 16:38  ·  北京 | 显示全部楼层
hyhaha 发表于 2014-1-26 12:53
从2代开始就拿弹反做主要战术的表示
4代弹反判定时间比3代还短,3代又比宴还短
只不过这次将判定略有提前, ...

跳反手甲我记得是用来自动弹远程弹的,加弹返时间的是刀锷。
顺便问一下这作有弹返后加攻的刀铭吗?
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2014-1-26 22:03  ·  上海 | 显示全部楼层
aaatbs7h 发表于 2014-1-26 16:38
跳反手甲我记得是用来自动弹远程弹的,加弹返时间的是刀锷。
顺便问一下这作有弹返后加攻的刀铭吗? ...

貌似没额......有的话,那些B技作死的角色要哭死了吧(比如兄台头像中的那两位啊)

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发表于 2014-1-26 23:05  ·  北京 | 显示全部楼层
yemkyl 发表于 2014-1-26 22:03
貌似没额......有的话,那些B技作死的角色要哭死了吧(比如兄台头像中的那两位啊) ...

那还真可惜呢

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发表于 2014-1-26 23:06  ·  贵州 | 显示全部楼层
回避好用+1,判定时间真的很长。。。最简单的例子就是躲鸭子的箭雨

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发表于 2014-1-26 23:31  ·  福建 | 显示全部楼层
见切后对面的速度会变慢
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