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楼主: 火鲍狂飙

[转载]John Carmack谈游戏机

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发表于 2006-2-3 18:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用laststar于2006-02-03 09:18发表的:
quake之父。。。。。拜在了Unreal3引擎之下
你说对了?卡马克一个人可以写出一个DOOM3引擎,EPIC是用30人的公司来写UE。可是什么算是失败?卡马克依然是领导技术的先锋,他总能把最先进的技术应用到游戏里,他败了吗?那30人和他一个人比,算败吗?UE成功在哪里?作的宣传多,授权引擎多,开发的游戏多。。。。我觉得阿,用句老话,不以成败论英雄。

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发表于 2006-2-3 18:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
但是如果只依赖卡马克一人写出DOOM3引擎,个人觉得岌岌可危,
万一要是卡马克灵感没有了或者是因为某些不可抗力而不能编程了,该怎么办?
要是他对未来的发展认识错误,又该怎么办?
倒是EPIC用30人的公司来写UE稳重的多,
象这种离开了某人地球就不转的情况还是少一点好。
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