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楼主: tc357

[心得] MH4多了一个游戏玩法,高低差

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征服者

紅の傭兵

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发表于 2013-9-16 17:25  ·  山东 | 显示全部楼层
感谢楼主告知,我等一年前就开始关注的竟然全然不知道这种玩法!!!

征服者

斯多葛主义:痛苦和不幸本来就是人生常态。

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发表于 2013-9-17 11:06  ·  云南 | 显示全部楼层
高低差运用好,可以取消很多武器的硬直。。

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发表于 2013-9-17 11:47  ·  四川 | 显示全部楼层
我就听说四人联机轮着骑,成功骑上就推倒,这样搞难度有所降低啊,卡婊没考虑有个时间冷却撒的么,类似怪原来的疲劳度好歹还有时间限制吧

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发表于 2013-9-17 14:57  ·  天津 | 显示全部楼层
四个人联机不打怪 光在那里玩捉迷藏的感觉...

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发表于 2013-9-17 19:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 君届 于 2013-9-17 19:21 编辑
tc357 发表于 2013-9-16 13:45
不好意思,之前没看什么介绍。后来自己玩试出来的。


不过楼主在什么都没了解的情况下    自己慢慢摸索着玩更有乐趣哈
之前语气重了点  不好意思哈
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