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楼主: 基拉守

一样的忍龙,不一样的感觉

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 楼主| 发表于 2013-4-10 03:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
多一点包容,少一点埋怨,用心去体会游戏。

终结者

火烧夷陵猪已疯

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发表于 2013-4-10 04:58  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ajajdde 于 2013-4-10 04:59 编辑
liujianbo1992 发表于 2013-4-9 17:37
哎!只可惜boss设计不理想。特别是day3的龙让我想起了怪物猎人。最讨厌的就是一个怪要砍上n刀还不挂。


哈哈 龙的话 不还是3的BOSS么 归根结底还是3本传的问题...   只是制作人能花更多时间换BOSS的打法那就精益求精了
HnD

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发表于 2013-4-10 08:29  ·  美国 | 显示全部楼层
liujianbo1992 发表于 2013-4-9 17:37
哎!只可惜boss设计不理想。特别是day3的龙让我想起了怪物猎人。最讨厌的就是一个怪要砍上n刀还不挂。

day3的龙比怪物猎人里的温顺多了。。。至少龙车不会甩尾转弯。。。

敌人血量暴增是个恶心的问题,飞燕和风驱也没前作好使

小弟应该是把这作的操作模式往断骨上去引,所以才弱化了断肢和许多招式的收招流畅度
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发表于 2013-4-10 08:35  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
居然还有人喷3reboss垃圾的,不回头去看看2代都啥boss。
忍龙2玩家人家喜欢的互秒,你boss血厚就是不好,哪怕最猥琐的憋一角落蓄力,等敌人过来放开,这种打发也是爽的。
HnD

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发表于 2013-4-10 08:36  ·  美国 | 显示全部楼层
龙剑取消了 斑***□□△→△ 这一强杀技能非常不爽

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发表于 2013-4-10 08:43  ·  四川 | 显示全部楼层
air0001 发表于 2013-4-9 20:59
2代单剑就能腰斩、。。。。

貌似没有吧。。。就算有 那爪子怎么解释?而且我觉得这作没出双节镰 双拐的原因就是小弟只做了那几种断肢效果 包括腰斩 而双节镰和双挂腰斩太违和

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发表于 2013-4-10 08:45  ·  四川 | 显示全部楼层
究极小白菜 发表于 2013-4-9 21:42
龙剑在2里也能腰斩,空中的敌人一个飞燕就两截了。

那也是在敌兵人棍差不多了的状态 本作是满血腰斩
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发表于 2013-4-10 09:28  ·  河南 | 显示全部楼层
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