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楼主: 索妮

大家有没有发现,近两年PC平台游戏的发展环境和形势越来越好?和主机的差别越来越小

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现代视觉文化研究会

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发表于 2013-6-10 19:50  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2013-6-10 19:57 编辑

这个话题已经被说烂了。想玩什么就玩什么吧。我花5000砸两块显卡你说我为什么不买台PS3外加N张正版?为什么呢?我steam里120个游戏,大部分都是全平台你说我为什么不在主机上玩呢?
理解的自然明白,死脑筋的说再多也白搭。你一台主机用N年别连思维也还停留在N年前。至于配置问题,这倒是要谢谢主机,没主机帮着拉低下限,估计这会儿已经用上880,980了。下世代主机一出,估计会有一波硬件升级潮,然后又是所谓的甩N条马路,但画质差距不大,主机优化碉堡的节奏。
最后你喜欢独占喜欢的不得了,买主机,不要犹豫,别和自己过不去,我举双手赞成。个人准备等xb2买WiiU,希望任天堂坚持到那一天。

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发表于 2013-6-10 20:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
我倒是觉得,现在移动设备对传统pc的挤压一天比一天明显,微软和英特尔神圣同盟光荣不再的这个时代,n厂a厂这种传统硬件厂商的重心只会转到移动终端上来,毕竟这是每人都要有一个的。我相信现在更多人购买pc的首选绝对是几千元的笔记本,而不是上万元性能强大无比的台式机,后者更多时候只是作为专门化(如图形处理、游戏)等的次选而被考虑。pc的图形处理功能无可替代,但游戏功能无疑是性价比较低的。未来电子产品的趋势绝对不会是所有功能集于一机的终极个人数字助手淘汰其他所有设备,而是一个通用低性能助手+各种专门化高性能设备的组合。手机到今天也没有彻底淘汰功能如此单一的mp3播放器,dvd和bd播放器依然广泛使用,既然pc功能如此强大,为什么我们不特地买pc来听歌、放碟呢?
在游戏上,这么做唯一的理由是pc能提供比游戏机更好的画面,这无可否认。然而显而易见的是画面的进化总有极限,等到有一天游戏的画面人眼已经无法与照片相区分——就像用比较普通的回设备无法区分192k与320kMP3那样——游戏产业就会发生深远的变化。核心玩家将彻底主机化,因为他们想要显得高端大气,而不是像今天这样。那时候,可以预见,在pc里配置高性能gpu的选择将变得非常少见,人们会更乐于使用苹果、微软这样公司提供的低价低性能随身设备,像平板这样的,来完成pc的职能,上网,工作等等,同样购买低价的游戏主机来享受到画面顶级的游戏,而不是自己花大力气大价钱配出一台性能豪华的pc来兼职玩画面并不那么有优势的游戏。
同时,pc游戏赖以生存的卖点就是强大的机能与画面,代价就是高企的价格。两块gtx titan可以买多少ps4?
高售价的产品永远无法真正彻底击败低售价的对手,因为价格永远是消费者考虑的第一要素。可以说,如果pc游戏没有强大的画面,那早就被家用机挤垮了,高价硬件带来的强大画面正是pc百式不爽的法宝;而玩pc的高投入也决定了这样的人群不可能成为主流。
pc游戏的未来其实还是要看微软未来几年要怎么走。如果微软下一代操作系统的重点还是像win8这样的触屏化和移动化(其实这一代拿掉方便鼠标键盘的开始菜单而以方便触控的metro界面取代之意图已经很明显了),又没有出现特别强大的竞争者(苹果的蛋糕比微软更偏硬件零售,决不会像看到支持高配置兼容机玩游戏成为市场的主流),那么我只能说上述pc游戏的黄昏也就要到来了。那时候的市场应该会是这样:
家用机的功能与操作方式产生巨变,对网游和策略游戏的支持变得良好,彻底改变人们的思维定式,就像在fps游戏上做到的那样;即时战略游戏退出游戏的主流(其实现在也已经差不多了)
微软推出自己的在线商店,pc游戏小品化,平板化、快速化,休闲化,与手机游戏同质化,在应用商店里以0.99,1.99,5.99,9.99刀的价格被出售;steam、origin这样的平台仍然存在,仍然同步发售主流大作,只是大部分人的pc虽然可以运行,但是已经平板化不太适合操作。人体工程学的难题是机身内的硬件解决不了的。现在为什么我们不把笔记本接上电视玩cod9,将来我们就为什么不把pc接电视玩cod20.
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