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楼主: kmd

SEGA与SONY最大的竞争是SS和PS

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发表于 2005-10-19 18:37  ·  未知 | 显示全部楼层
最初决定发展的方向2样导致了世嘉最终的灭亡,最求大型电玩的爽快感的思路,最终因市场需求问题还是失败了,而任天堂则坚持画面柔和的家用机开发方正,在一个又一个经典RPG的推出后,MD难道靠点缩水的大型机复刻游戏软件能存活?土星是部不错的硬件,可惜又走错了很多路,而且对手是PS。DC的失败是让世嘉退出硬件舞台的最终警告,还好聪明,终于振作起来从事了软件的开发,否则鸡蛋碰石头死的更惨。
不管SS上的kof97比PS上的流畅N倍,神作zero3,vr3等再让FANS留恋,虚幻的沙木画面做得再好,请问这些游戏呢? 真正有多少人玩到了这些游戏~? 第2问,像这样的游戏有多少呢? 反正失败就是失败,永远支持SONY当然任天堂也要加油,否则到最后的市场就是MS和SCE 这是必然趋势。

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发表于 2005-10-19 18:59  ·  上海 | 显示全部楼层
微软很有钱吗?他会把所有钱都用在XB上吗??显然不可能
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发表于 2005-10-19 19:07  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用qinxiaoyu于2005-10-19 18:59发表的:
微软很有钱吗?他会把所有钱都用在XB上吗??显然不可能


那当时SONY也不会把所有的钱都用在PS和PS2上
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