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发表于 2005-5-24 15:48 · 上海
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销量第一的应该是VS而不是高达战记吧.我也是凭印象的.不一定就对.
反正怎么说,无论是VS的三作还是高达战记或者是自护前线再或者是相逢在宇宙,都是比NAMCO的一年战争优秀许多的作品.
操作问题本来就是先入为主的东西,GUNDAM是BANDAI自家的,自然以BANDAI的传统操作为主了.CAPCOM对这点认识非常清楚.更何况高达战记开始的操作方式是非常优秀的,为什么要抛弃优秀的,且为大家所熟悉的操作方式不用,另辟稀径呢?个人认为这是不明智的.而且,新的操作方式有着致命的弱点:手动瞄准对NT能力完全无法表现,防御更是成为泡影. 要知道这是描写最有名的NT阿宝的游戏,手动瞄准使得游戏中的阿宝和高达的组合与杂兵开的GM无异.至于没有防御......这是不可饶恕的. 有了这两个致命缺点,NAMCO的一年战争就不可能成功.高达可是FANS向的游戏啊!
其次,一年战争的题材是否陈旧呢? 可以说是,也可以说不是. 阿宝和白色要塞的TV版动画线路已经是做烂了的东西,不会有新意.而一年战争又远非白色要塞和阿宝而已.可发掘的东西多如牛毛.(比如蓝色颤傈,白色獠牙小队等) 可做的东西非常多,NAMCO却选了最陈旧最难做的来入手......
有这两点,一年战争已经不用再多评论了.最多就是款还过的去的高达游戏了.
PS:BANDAI商业化的作品是出了不少,但精品也有很多.有些朋友建议做W......非UC高达一向是BANDAI骗钱的工具之一啊......寒一个. |
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