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楼主: 劍燃

關於DMC1的夢魘的核心受傷後核心階段改變的詳細數據資料

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 楼主| 发表于 2012-4-26 15:35  ·  台湾 | 显示全部楼层
xubman17 发表于 2012-4-26 08:27
第三战实验结果放出:(前两战第一战是雷光剑、第二战是拳套,第二战结束时核心为绿色,同样是第一战后的 ...

那如果第三戰一開始馬上進空間,接著出來後用雷劍打,是否會讓變紅時間延後,或著是不變紅?
記得你開始進行這一連串實驗的時候,我還不知道進去夢魘空間可以將核心受傷值清空
所以想說如果可以的話,你可以在第三戰進去看看

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发表于 2012-4-26 20:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 破龙击 于 2012-4-26 20:45 编辑

话说我玩鬼泣1 DMD去刷S评价的时候,前2战噩梦用的是拳套,到了第3战发现用拳套打噩梦很难打动,老是刷不了S,后来看了视频学习了雷剑打法,第3战噩梦用雷剑打,就感觉快很多,S评价也顺利达成。然后读档回到噩梦第2战,当噩***被拳套打到红色的时候用雷剑打,也感觉快不少。当时得出的结论是噩***为红色的时候雷剑伤害高,核心为绿色的时候拳套伤害高。看了前面的帖子,看起来我的理解有误。但是这样的话,我觉得噩梦应该是对不同武器的伤害有记忆吧,先用一把武器打到核心变红后再换其他武器打起来会快些,否则也不会出现前面2战用拳套第3战用雷剑却相当快的情况吧。

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发表于 2012-4-26 22:34  ·  广东 | 显示全部楼层
继续看看实验结果。大家都很有爱啊。

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发表于 2012-4-27 01:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
劍燃 发表于 2012-4-26 15:35
那如果第三戰一開始馬上進空間,接著出來後用雷劍打,是否會讓變紅時間延後,或著是不變紅?
記得你開始 ...

追加两个结果:

1.第三战还是用火拳套,但是每一个回合最后终结从陨石变成高速段数的13踢,结果在第三个回合背部的核心会变红;

结论:攻击段数还是判定的主要依据啊╮(╯▽╰)╭


2.第三战先进异次空间,然后出来用雷剑

结果:第三回合变红,比之前砍几刀就红的确延迟不少~

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发表于 2012-4-28 20:06  ·  日本 | 显示全部楼层
xubman17 发表于 2012-4-27 01:20
追加两个结果:

1.第三战还是用火拳套,但是每一个回合最后终结从陨石变成高速段数的13踢,结果在第三 ...

测试辛苦了啊。。结果最终依然还是得出了攻击段数影响核心变色的结论了么。。。越来越搞不清楚这个核心伤害槽了。目前几乎能肯定的就是雷剑跟焰拳的积蓄槽是分开累积的。。那么斯巴达魔剑是否也是另外计算的?

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发表于 2012-4-29 11:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
owlet 发表于 2012-4-28 20:06
测试辛苦了啊。。结果最终依然还是得出了攻击段数影响核心变色的结论了么。。。越来越搞不清楚这个核心伤 ...

斯巴达倒是没试过~~不过数据基本和雷剑差不多吧~~

斯巴达本来是双倍攻击力,和雷剑魔化后一样~~至于是否和雷剑分开算的话就期待高人来验证了

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发表于 2012-4-29 11:43  ·  安徽 | 显示全部楼层
劍燃 发表于 2012-4-26 15:35
那如果第三戰一開始馬上進空間,接著出來後用雷劍打,是否會讓變紅時間延後,或著是不變紅?
記得你開始 ...

第三战每次都是在大约3-4回合后,噩梦还剩下最后20%的血量进入异次空间的,战术性需要;

当然之后测试异次空间对于伤害记忆的效果,有一次是先被包进去然后用雷剑砍的

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发表于 2012-4-29 15:10  ·  安徽 | 显示全部楼层
劍燃 发表于 2012-4-29 12:33
原來如此啊......我還以為進去空間,是可以消去"從這場戰鬥開始,直到這場戰鬥進入空間"這個時期所受到 ...

嗯,只要计算精确,可以做到的,毕竟提供刷机服务XD

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发表于 2012-5-21 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层
机器回来了,人也回来了。总算可已补上测试,虽然有点晚,估计大家都开始攻别的游戏了。

       选用难度为DMD(废话),boss的HP槽两侧下方有几个小小的刻度,将其HP槽分为若干小格,可以作为参照物。
以下均为反复测试的结果,测试次数大于4次。测试主要目标为容易较攻击的背部核心。
第一战:
      1雷剑,每次都在打掉boss第一格HP时,核心变绿。
      2拳套,打掉超过三格HP时,核心变绿。
      3先用雷剑,打到将近一格HP时,换拳套,打到第二拳,核心变绿。
      4.先用拳套,打到三个HP时,换雷剑,砍没几下,核心变绿。
      由此推导,攻击段数影响核心形态转换。而且雷剑和拳套并未分别计算累计伤害
      然而,进一步测试后,却得出相反的结论:
      用雷剑打,无论是否魔化,核心都会在耗掉第一个HP后变绿。毫无疑问,不魔化比魔化需要更高的攻击段数,但是核心却都在boss损失一格hp时转换形态。为进一步求证,换斯巴达和攻击力最低的力之刃,结果完全一致。      从上述结果看来,核心所受的伤害才是形态转换的必要条件。

      如此看来,核心转换判断上,系统还有更为复杂的算法。可能剑系和拳套分别有一套算法。

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发表于 2012-5-21 12:12  ·  山东 | 显示全部楼层
感谢各位的研究,被噩梦折磨了很久了……
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