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楼主: fate_maxwell

[求助] 关于铳枪的一些问题(4.17追加问题)

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发表于 2012-4-17 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
1. 那个是指刺击的计算吧

2. 3G的没那么详细 但是大体的倾向和比例应该是没变 蓄力增加量最明显的是扩散  这些都参考P3数据也不会有什么问题

3.  硬的地方刺击伤害就少所以炮击无视肉质打硬的地方肯定有好处啦  火属性就当是附加的不用在意
     简单来说全程炮击是的就是那么单纯  快不敢说一定快

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发表于 2012-4-18 18:20  ·  广东 | 显示全部楼层
我纯粹用刺的,弹刀也刺,开炮太危险啊

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发表于 2012-4-18 20:47  ·  天津 | 显示全部楼层
没龙击炮且弹数较少时倒地有无输出循环?


刺刺上撩后跳loop,最后可以一次可以上撩之后接叩击,然后接全弹或龙击炮

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发表于 2012-4-21 23:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
主要靠刺吧。。炮击作为连击动作来用的。。。

圣骑士

我的节操很少

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发表于 2012-4-21 23:59  ·  四川 | 显示全部楼层
我用铳枪感觉不会输出,用灵山铳+钢锤套打炼黑居然打了40分钟,到底怎么输出才高啊

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发表于 2012-4-24 19:50  ·  广东 | 显示全部楼层
fate_maxwell 发表于 2012-4-17 10:14
追加一下问题:
(1)“炮击跟斩味的关系是 无论是普通还是蓄力炮 橙色以上没有分别  橙色斩味威力下降  红 ...

炮擊主要能破壞一般攻擊難以破壞的部位,如冥海的角、月迅的刃翼、金銀的頭
輸出時炮擊消費斬味有點過高了,有條件可以追求防禦性能 匠 業物 炮術的技能組
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