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楼主: glistening

隆的SC后连UC1,为何UC打不全?

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发表于 2012-2-9 08:44  ·  广西 | 显示全部楼层
楼上那位已经说得很明白了

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发表于 2012-2-10 02:14  ·  台湾 | 显示全部楼层
sc+uc1也只有多3hit==但是那3hit的攻擊野蠻多的==~~~夠用喽==ryu可是全方位的==~~3招就可以大掛一堆角色==~~

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发表于 2012-2-11 19:36  ·  四川 | 显示全部楼层
随便 解释下 为什么轻升龙对空 可以接EX波 SC  UC 不能接普通的波动 道理说 普通波动 发的比UC快些

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 楼主| 发表于 2012-2-11 21:05  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏小柳 发表于 2012-2-11 19:36
随便 解释下 为什么轻升龙对空 可以接EX波 SC  UC 不能接普通的波动 道理说 普通波动 发的比UC快些

应该是ex波 sc uc有对空追打的属性,普通波没有吧...
该用户已被禁言

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发表于 2012-2-15 14:17  ·  河北 | 显示全部楼层
tenichi 发表于 2012-2-8 16:34
看过以前很老的 街霸2 的追击系统讲解    用那个来解释街霸4 也应该行得通

就是 空中判定 隆的波动拳  空 ...

其实应该是这么理解:

所有人的UC,算3次攻击(伤害修正3次),不论到底有几HIT。有例外,例如豪鬼的UC2,阴的UC1,不知道怎么计算的

空中追击,限定的是攻击次数,不是HIT数。

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发表于 2012-2-15 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
空中追击不过10hits,所以sc接uc1不过10个波
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