A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 2038|回复: 4

唔 还有一个物品加成的问题

[复制链接]
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

一只爱听《加州旅馆》的猫

精华
1
帖子
7196
威望
1 点
积分
7549 点
种子
0 点
注册时间
2005-1-10
最后登录
2019-12-8
 楼主| 发表于 2005-4-13 10:10  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是人物等级高的时候  装备的数值加成好像也很高  比如我lv1的人物装备atk 2000的剑就是加2000 顶多算上职业装备加成  可是练到比较高的等级(比如1000)之后同样的剑装备在身上能加atk 1w多  其他的装备比如加攻击的皮带 也是一样的道理 所以应该不是剑熟练度的关系  这个有什么缘故没有?.

精华
0
帖子
429
威望
0 点
积分
554 点
种子
103 点
注册时间
2004-12-29
最后登录
2023-7-12
发表于 2005-4-13 10:31  ·  河南 | 显示全部楼层
应该是这样的!

骑士

^换种心情,放松自己^

精华
1
帖子
2525
威望
3 点
积分
2782 点
种子
0 点
注册时间
2004-5-21
最后登录
2010-10-3
发表于 2005-4-13 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
战记系列都有这个要素,就是等级和熟练度同时影响装备武器防具的能力。比如魔界战记中魔物到9999级后装备能力是1级的14.75倍,武器熟练度到255后也是这个数值。本作估计也差不多,但具体数值还要再计算下
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

一只爱听《加州旅馆》的猫

精华
1
帖子
7196
威望
1 点
积分
7549 点
种子
0 点
注册时间
2005-1-10
最后登录
2019-12-8
 楼主| 发表于 2005-4-13 11:26  ·  福建 | 显示全部楼层
谢谢解答

我是第一次接触这个系列 以前都是看别人玩过  觉得数值很bt 但是画面很一般

这次自己玩下去才发现原来这么有意思
该用户已被禁言

精华
0
帖子
13
威望
0 点
积分
13 点
种子
0 点
注册时间
2004-12-26
最后登录
2023-9-27
发表于 2005-4-13 17:31  ·  上海 | 显示全部楼层
这次应该是参照了魔界怪物角色的加成吧,熟练度和物品加成似乎无关,lv100内,物品的实际加成=物品加成的数值×角色相应能力的倍率,lv101-lv500,物品的实际加成=物品加成的数值×角色相应能力的倍率×((lv-100)/2+100)/100,lv501-2000,物品的实际加成=物品加成的数值×角色相应能力的倍率×((lv-500)/5+300)/100,lv2001-lv9999,物品的实际加成=物品加成的数值×角色相应能力的倍率×((lv-2000)/10+600)/100,最高是1399%
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-1 03:16 , Processed in 0.195994 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部