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楼主: xxf001

[讨论]三千万主机普及,三款游戏卖三千万份。你想到了什么?

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发表于 2011-5-14 13:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
梦回三国 发表于 2011-5-11 12:30
所以老任在日本快混不下去的时候,考虑要移居美国。

那哪行啊。360 老任还是 伤不起 滴.................... ...

不过,如果继续地震的话也有可能。
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发表于 2011-5-14 13:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
有着家用机上第一款真正意义上的FPS游戏

请问,是哪款游戏???

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 楼主| 发表于 2011-5-14 15:49  ·  江苏 | 显示全部楼层

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应该是007吧,各大媒体的评价很高。

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发表于 2011-5-14 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
海贼达人 发表于 2011-5-13 21:55
对,SEGA在MD时代是在北美建立了一定口碑,但是到SS时代,这点口碑早毁了

32x这种不入流的根本就是和sfc的什么光碟机,卫星功能之类的一路货色,也没看到n64被这搞滥。北美口噼不好不是被32x搞坏的,ss的游戏本身不给力造成的。

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发表于 2011-5-14 19:27  ·  上海 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2011-5-13 21:59
32X在北美出现了大量游戏无法玩的现象,而SEGA却无能为力,导致消费者非常不满,严重打击了SEGA的品牌效应 ...

32x说到底就是和sfc后期的光碟机,卫星功能,特殊***带一样,本身只是md的升级货色,没有本质的“此时代”。

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发表于 2011-5-14 19:30  ·  上海 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2011-5-14 08:54
其实当时美国的总裁是想说,美国玩家不需要这些日版游戏,我们为美国玩家准备了更好的游戏,但是一不小心 ...

感觉n64的卡带严重制约了其性能,无法体现出色的贴图,无法得心应手表达cg画面,这些让他除了“去马赛克”可以和ps比外,画面,特效表现没有占到什么优势。ps靠华丽的光影,半透明特效,非常讨好,马赛克也由于当上的电视机,也极大弱化了其弱势。
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