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楼主: 碧蓝怒火

BANDAI做的那个A.C.E实在是不爽

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发表于 2005-3-1 17:43  ·  上海 | 显示全部楼层
无敌横移……这个无敌吗???难道您没看过高手对战的录象或者是和有水平的人对战过吗?近距离完全可以通过捉位,武器切换和对手玩心理战让他出错STEP出现破绽
对战才是VS的精髓所在啊,什么MISSION模式,什么UC世纪模式,全都是那渣。
说到战术,自己去和别人双打8级难度+4级伤害的G路线,在那里没技术没战术都是会死的很惨的。红ZACK一发子弹竟然可以打掉百式近40点啊…………一发啊不是一梭子啊

圣骑士

一刷一变哦=.=

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发表于 2005-3-1 18:44  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用3bs于2005-03-01 17:43发表的:
无敌横移……这个无敌吗???难道您没看过高手对战的录象或者是和有水平的人对战过吗?近距离完全可以通过捉位,武器切换和对手玩心理战让他出错STEP出现破绽
对战才是VS的精髓所在啊,什么MISSION模式,什么UC世纪模式,全都是那渣。
说到战术,自己去和别人双打8级难度+4级伤害的G路线,在那里没技术没战术都是会死的很惨的。红ZACK一发子弹竟然可以打掉百式近40点啊…………一发啊不是一梭子啊
哎...真不知道你是怎么玩的..伤害高就需要战术?正式因为VS没有战术和技术所以才只有靠高伤害来吓唬人罢了VS一贯是谁先出手谁倒霉..于是无休止的转圈就开始...
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发表于 2005-3-1 20:27  ·  上海 | 显示全部楼层
极度怀疑你到底好好去研究过这个游戏吗???如果这个游戏没有战术就不需要从联邦VSZEON年代就开始有各机种的配合。
高伤害就是为了说明没有技术和战术即使是有其一,玩家只配给电脑当靶子练。
一贯的先出手的倒霉,…………您难道不知道当年红扎机枪以及现在高扎机枪的打法吗?不知道在近战中惯用的STEP捉位技巧您都不知道吗??且照您这样说,高手间的对决全都是以TIME OVER来决定胜负的咯??
小弟在此拜一个
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