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楼主: suwuliling

[原创] 怪猎里设计最不符合逻辑的地方

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发表于 2011-1-13 17:14  ·  上海 | 显示全部楼层
最大的问题是推猫车的猫............
不管怪物多强,都能把你立刻救下来,并且接着还是原地满状态复活,真是信猫叔,得永生啊

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发表于 2011-1-13 17:17  ·  北京 | 显示全部楼层
ladysia 发表于 2011-1-13 10:47
單機村版控制比較好的有Dos,古龍(包括麒麟)要和竜人姐姐喝酒套取線索,老山龍只有在隨機出現的竜人族 ...

赞同啊~~~~非常怀念PS2的MH2里的季节昼夜~~~哈哈~~各种时期的龙的血量性格也不同~!!!真希望以后能回归~!!!!!!

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发表于 2011-1-13 17:25  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 erimon 于 2011-1-13 17:31 编辑
awpzzggg 发表于 2011-1-13 17:14
最大的问题是推猫车的猫............
不管怪物多强,都能把你立刻救下来,并且接着还是原地满状态复活,真 ...


看过星爷的电影《功夫》吗?杨过和小龙女救星爷,就如这个猫车!



A9很多人都是从2dos接触MH系列的,所以很多人会怀念,超过1000小时的,就是防具升级难度高,有挑战性!祖龙装就是这个游戏的顶点。
MHP系列更把这个游戏普及了!!防具来得太容易,所以后期无怪可刷了!就期待下一作G级什么的!

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发表于 2011-1-13 17:50  ·  北京 | 显示全部楼层
回复 木下秀吉  的帖子

你这个哪够得上,想当年2G时代打一只白一角龙,掉落心脏1个,挖尾巴心脏1个,报酬2个……
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发表于 2011-1-13 17:56  ·  上海 | 显示全部楼层
被怪物击中居然没死,还能吃药补血,我汗!!

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发表于 2011-1-13 18:45  ·  北京 | 显示全部楼层
tingmango 发表于 2011-1-12 23:55
火龍稀少種。。。我看也不在怎麼稀少嘛,從1代殺到現在沒100也有90只了,稀少在哪裡?!閃光彈爲什麽怪物會 ...

火龍稀少種。。。我看也不在怎麼稀少嘛,從1代殺到現在沒100也有90只了,稀少在哪裡?!閃光彈爲什麽怪物會中我們不會?獵人自己有自備太陽眼鏡功能?爲什麽所有龍被斷尾之後爬起來的動作都一摸一樣?洞窟中哪來的影子?獵人爬多高的懸崖都不怕,爲什麽一支小熊進來我都要做出膽怯的動作?貓車的貓爲什麽不會受到攻擊?貓車爲什麽能GPS定位你死在哪裡然後立刻趕到?爲什麽喝一小口熱飲可以溫暖撐到快10分鐘!?

前幾代的能說不?太多了,光是獵人怎麼能釣上比自己大數倍的水龍(而且看起來很輕鬆)就讓我納悶很久了。

其實我最想知道的問題是,任務有委託人所以打完有錢拿不奇怪,但是任務報酬是誰給的!?!?!?!?!?


1,稀少种这个东西就和限量版一样,只是吸引你的一个噱头,大家为啥刷金银火远比雌雄多?限量版啊,抢购啊~

2,闪光弹的问题在tri和p3中已经很好地解释了:耐性,猎人已经对自制闪光弹麻木了……但是怪物没耐性;而红彩鸟能把猎人和地图里的怪物闪晕,自己却没事;

3,断尾爬起来的动作……不同种的龙们还是有差别的……

4,洞窟也有光源啊,tri里面的洞窟才叫黑暗……还得举火照亮……

5,悬崖与胆怯……我觉得熊比悬崖可怕……我以前做建筑工人的……

6,猫车的猫咪也是身经百战的……

7,你说对了,以前的热气球就是干这个用的:白猫警探,我是黑猫警长,7区有个sb挂了速去,收费1/3报酬

8,热饮的问题,你说的都是小问题,冷热都喝,既能抗寒又能抗暑……应该设定为:“因为同时喝了两种饮料,你拉肚了”

9,钓水龙和tri的灯鱼龙、p3的钳口龙一样,是怪物被你又细又小又硬的东西搞到不爽跳出来的

10,钱是工会给的,你打了一只动不动就几十米长的龙,最后就给你几块甲壳、一节尾巴、还有几块怪物大粪,剩下的都交公会了,这和“国有企业全民所有”是一个道理
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发表于 2011-1-13 19:15  ·  广东 | 显示全部楼层
非得破了断了才可以得到相应部位的素材,完整杀死了再割下来省心多了。。。。。。

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发表于 2011-1-13 19:48  ·  上海 | 显示全部楼层
穿套衣服就能多挖几下尸体,在地上多滚会,运气就会高点什么的饿,MH穿衣服出技能真太神奇了 。感觉这游戏的 卖点就是时装表演。
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