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楼主: corea2002

FF13归根结底还是纠结于图像引擎技术啊!

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发表于 2010-1-12 15:05  ·  广东 | 显示全部楼层
现在玩家对游戏的期待太高了。。。毕竟是游戏,需要资金开发,加上现在经济危机。。。我相信进2年的每一部作品都会被大家喷的,大家都不会满意的!

人生如游戏,游戏人生,将来GT5也是,如果你不满意可以出去买部林宝开啊,反正也是娱乐,更加真实!如果你喜欢冒险,觉得ff13没有世界探索,你可以花100万去游玩世界啊!

游戏而已嘛,周末没事呆在家打打游戏多好的消遣。。。何必呢。。。

骑士

管坑不管埋员

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发表于 2010-1-12 15:16  ·  美国 | 显示全部楼层
拜LZ技术帝......字数你妹- -

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发表于 2010-1-12 15:55  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
se这几年的技术应经大不如前了,这个现象也代表了现在很多日厂的现状,刚玩完ff13,在去玩现代战争2 ,真是强烈的对比!
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发表于 2010-1-12 17:18  ·  上海 | 显示全部楼层
这不是所谓的技术问题,真的要制作大地图阿,村庄阿等等这些东西又有多难做呢?无非是钱这个东西在作怪.
这同时也是一个制作人的理念风格的问题,他就想对传统的日式RPG做出变革,就要抛弃过去的理念!电影还有适应人群呢,就拿阿凡达来说,这个世界上对它不感兴趣的人绝对不会比对它感兴趣的人少.
游戏续作出现重大变革,特别是最终幻想这种一流大作,肯定有接受它的人,也肯定有不接受它的,这点也很正常.
现在这样誉满天下,谤满天下更能说明最终幻想的品牌价值.
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发表于 2010-1-12 18:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用abab8899于2010-01-12 17:18发表的:
这不是所谓的技术问题,真的要制作大地图阿,村庄阿等等这些东西又有多难做呢?无非是钱这个东西在作怪.
这同时也是一个制作人的理念风格的问题,他就想对传统的日式RPG做出变革,就要抛弃过去的理念!电影还有适应人群呢,就拿阿凡达来说,这个世界上对它不感兴趣的人绝对不会比对它感兴趣的人少.
游戏续作出现重大变革,特别是最终幻想这种一流大作,肯定有接受它的人,也肯定有不接受它的,这点也很正常.
现在这样誉满天下,谤满天下更能说明最终幻想的品牌价值.
就是钱的问题,送se10亿美元,ff13可以有5个gta规模的城镇,问题就在于成本和销量,ps4的ff估计会连道路都省了, 放段剧情走10秒超强真实的场景,战斗,不断重复,如果用阿凡达的画面来做ff,保证se连道路都省掉不做了。
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