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楼主: 牛头

[讨论]玩原来史克威尔的游戏发现这个公司的游戏好多都有一个共性

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退伍者

弱水三千 只取一瓢

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发表于 2009-9-3 20:12  ·  北京 | 显示全部楼层
其实是因为玩习惯了
而且国内的RPG也都是那种类型的
像是巫术,龙与地下城,上古卷轴这种,还真不习惯

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发表于 2009-9-3 23:22  ·  北京 | 显示全部楼层
继承最好的就是传说 FF有2周的我记的就 FFX-2 FF4DS!!!

终结者

深蓝的彷徨

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发表于 2009-9-4 03:58  ·  广西 | 显示全部楼层
老史PS年代做的3D的RPG一看就知道他做的。

那动作,无配音,跳祯。一股史味
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流放者(禁止发言)

复活,只是寻找那个败类

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发表于 2009-9-4 18:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用flirtation于2009-09-02 20:57发表的:
说反了,S的游戏基本上向来对级别要求不高
尤其是FF系列,只要玩得熟练,等级并不重要
而且要说练级,那么大多数RPG游戏都是这样

真说级别体现明显,传说系列,格兰蒂亚1和Enix的游戏都是这样
.......
FF6能6级通关的说法啊
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发表于 2009-9-5 05:54  ·  上海 | 显示全部楼层
SQUARE和SQUARE SOFT的游戏有什么不同?

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发表于 2009-9-5 14:32  ·  河北 | 显示全部楼层
看了半天回帖 啥时候类似于DOS游戏 双界谕 邦沛之谜这样的游戏多一些我就谢天谢地了
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