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发表于 2004-11-19 10:48 · 江苏
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确实,当初选择SEGA是因为SFC磁牒太贵的原因,如果那时有钱我会义无反顾的拿下SFC的,在16位机的时代,SFC上的作品无论数量,知名度,质量,创新都远超MD,对SFC至今怨念深重.
对SEGA的现状只能说它不适合现在快餐式的社会,能对一个游戏专研,理解透彻的玩家越来越少,大多是草草通关.而值得细细品味的作品也少了,在作品上那个SONY是罪魁祸首,我始终认为SONY只是市场的赢家,虽然它得到了大多数大牌软件商的支持.
而现今的厂商体制越来越向集团化靠拢,小厂商妨上大集团才能在残酷的市场竞争下存活,连以前相互竞争的大集团也合并以取得最大的胜算,SEGA当然得适应市场,虽然SEGA这块牌子以后不可能看到了...
SEGA的硬派和口碑体现最多是在街机上,街机和家机游戏上的制作理念是完全不同的,在看看SEGA的那些家用游戏,移植性质的占了大多数,这是它最致命的弱点,虽然它不是没有原创作品.
原创作品...为什么那些经典如梦幻之星延续,名气都不如同时代的诸如FF那样的成绩呢?主机的衰退,市场的决策,SEGA内部的人事争纷等等都导致了SEGA的家用机都逊色于同时代的家用机,虽然它是傲气,与众不同,硬派的.
失败乃至灭亡并不可怕,最令人痛心,不齿的却是倒戈,依附,同流... |
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