A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: justinianlui

究竟GOW 2 ONLINE 怎升lv

[复制链接]

精华
0
帖子
311
威望
0 点
积分
430 点
种子
0 点
注册时间
2007-9-30
最后登录
2012-8-19
发表于 2008-11-13 16:41  ·  广东 | 显示全部楼层
升级是有什么用的?
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1265
威望
0 点
积分
1122 点
种子
0 点
注册时间
2006-8-24
最后登录
2016-6-12
发表于 2008-11-13 21:13  ·  北京 | 显示全部楼层
ls,升级后你有机会遇到更强大的对手,否则你要是1级的话很难和5级的高手相遇

精华
0
帖子
8854
威望
0 点
积分
9385 点
种子
22 点
注册时间
2007-5-17
最后登录
2024-12-10
发表于 2008-11-14 04:10  ·  云南 | 显示全部楼层
更HALO的技术等级很像吧,打不好就要降的

骑士

其实我是警察

精华
1
帖子
1304
威望
2 点
积分
1506 点
种子
0 点
注册时间
2005-4-5
最后登录
2014-4-11
发表于 2008-11-14 05:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
升级对玩家本身没啥大用...貌似是用来分队和找对手用的

GOW2的等级系统是用TrueSkill算法.不是简单的杀人得分升级...要真的计算的话确实很麻烦很麻烦,不过据说比国际象棋大师赛的积分算法要科学... -_-
http://research.microsoft.com/osa/apg/trueskill.aspx

骑士

其实我是警察

精华
1
帖子
1304
威望
2 点
积分
1506 点
种子
0 点
注册时间
2005-4-5
最后登录
2014-4-11
发表于 2008-11-14 06:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层
大约读了读FAQ,有几点可以分享一下,不确定我的理解就全是对的.英语好的可以自己去看我上面帖子留得链接.

1. TrueSkill (以下简称TS) 用数学模型和两个变量来计算你的等级.变量1是"平均水准",2是"不确定性".总的来说,你打的越多,TS计算你的"平均水准"就越准确,而且"不确定性"就越小.

2. TS更看重最近的游戏输赢,FAQ里面有个例子,说赢一场再输一场,水平会变成13; 输一场再赢一场,水平会变成16.这个例子没说起始数值,总的意思是.最近的输赢比历史数据更重要.

3. 像gow这种团队比赛,没有个人顾个人其他人一律杀光的模式.每场游戏赢了的话,TS不考虑队内排名,只考虑全队输赢.

4. 要TS比较精确的确定你的真实水平,唯一的办法就是多打比赛.各种游戏模式下,TS需要的比赛数量不同.团队比赛里,每个队的人越多,就越难确定每个人的真实水平.如果是16个人打的个人顾个人互杀,3场比赛就可以计算出每个人的相对精确的水平,如果是8人一队分两队,则需要91场比赛.加上各种其他因素,需要的比赛数字可以高达这里说的3倍.

5. 要迅速提高等级(其实除了好看也没什么用),最好的办法就是连续赢得比赛.

超级版主

TOUCH DOWN !!!

精华
31
帖子
26365
威望
76 点
积分
33275 点
种子
1224 点
注册时间
2004-5-18
最后登录
2024-6-24
发表于 2008-11-14 13:21  ·  福建 | 显示全部楼层
楼上的解说比较深奥 汗.....

骑士

其实我是警察

精华
1
帖子
1304
威望
2 点
积分
1506 点
种子
0 点
注册时间
2005-4-5
最后登录
2014-4-11
发表于 2008-11-14 15:09  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用crazyjojo660于2008-11-14 13:21发表的:
楼上的解说比较深奥 汗.....
确实是很深奥...我到现在也是看得一知半解.

总的来说

打得比赛越多,你的水平就被估算的越准确.
赢得每一大场比赛比个人多杀人要重要.
连续赢就能迅速升级,反之亦然.
赢比你的队伍级别别高的队伍可以更快的升级,输了也不会被扣多少分.

精华
0
帖子
1041
威望
0 点
积分
1030 点
种子
0 点
注册时间
2008-9-16
最后登录
2018-6-10
发表于 2008-11-27 02:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
那应该和魔兽世界竞技场积分差不多。是靠胜率
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-1 15:19 , Processed in 0.189989 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部