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楼主: 杀戮之病

[活动]各位都是怎么加属性点的?写下您的最初配点~

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发表于 2008-11-10 09:31  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
其实这游戏有用的能力不多 真正少1点都会有不同的力量 耐力 智力 敏捷 运气
一个影响血 1点多20血  
力量 影响负重
智力 大家都知道是做什么用的了
敏捷 除了小枪技能还加 action point
运气 影响critical

这些都不是靠skill point来加的 我觉得  感知 魅力 这3个 技能才是比较懒的技能 如果要加perk只要点够对应点数就好了 不加perk的话完全可以舍弃

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发表于 2008-11-10 17:18  ·  广东 | 显示全部楼层
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精准高速射击路线

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发表于 2008-11-12 13:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用bogiebao于2008-11-07 11:57发表的:


我主要是针对 智力加9 还是加10说的。
有人说智力9到航母拿娃娃,在到达航母之前升的几级每一级都会损失1点skill。
事实上,一个智力娃娃加的一点智力还能带来的6点skill加成(修理、药物、科学)给大家忽略了。
.......

这个还是不明白,感觉不对啊,你一开始9点智力和10点,那你修理、药物、科学这三项一开始不就比别人少了6个技能点阿。

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发表于 2008-11-12 15:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用魂影于2008-11-12 13:04发表的:


这个还是不明白,感觉不对啊,你一开始9点智力和10点,那你修理、药物、科学这三项一开始不就比别人少了6个技能点阿。
一开始智力9点。。。省下的那点不是可以给别的地方啊。。。总量肯定一样的。。。
如果一开始就加到10后来那娃娃就浪费了

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彷徨于理想与现实之间

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发表于 2008-11-12 16:29  ·  北京 | 显示全部楼层
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比较平均,重视力量和敏捷。

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发表于 2008-11-12 16:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
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舍弃魅力,平均***至上

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发表于 2008-11-12 18:05  ·  上海 | 显示全部楼层
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敏捷 9
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其实 9点智力和10点智力无非是升一级少1点数 因为出了避难所就给200经验 LV2是肯定要升到的 然后开very easy一路冲到航母城 200~500有300经验可以让你磨 基本不可能升到3级 这样最终也就多浪费1点加成而已 你多找本书都攒回来了 然后再去航母城的路上我发现 以前中期会在几个地点遇到的rider之类都没出现..大概是随着剧情刷的吧 干脆一不做二不休的把敏捷小人和炸弹小人也拿了 然后会MEGATOWN拿力量小人
最后初期就是5力量 10智力 10敏捷 25+炸弹 直接拆了核弹拿屋子 然后 稳健的旅行开始了!

补充下 拿敏捷小人的地方肯定会经过废车场 正好顺路把狗肉收了 美......
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沙盘游戏饭

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发表于 2008-11-18 16:18  ·  上海 | 显示全部楼层
我记不清基础点数了,升级的时候加了几次点。我创的女性角色

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智力 5
敏捷 9
运气 5

游戏初期我的三个特长是barter,speech,small guns,并着重升级speech和small guns。记得当初感知也是5点,一次是火蚂蚁任务后加了1点,升级加了2点(因为后期要转能量武器)
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发表于 2008-11-19 04:51  ·  广东 | 显示全部楼层
初期智力9,任意属性6(各人喜好),其它全部5.一离开VAULT101马上直奔RIVEL CITY(航母城)拿+1INT的人偶。这样的话技能点数是最多的。
FO3的SPECIL感觉作用比较有限了,特别是大部分SKILL可以加满的情况下。所以个人认为只有LUK和INT有点用,其他的都只是影响相应的SKILL而已,哦,力量可以增加一点负重囧。。。由于每个技能都有27本书也就是54点技能,初期全属性5的话所有SKILL都至少15点了(LUCK是全SKILL+1),+人偶10点就已经25,+属性点人偶就全技能28.每个SKILL的书获得10本的话就已经全SKILL58。
加上10智力和PERK的点数基本上全部SKILL平均升都可以全部到80+,加上TAG的存在,所以初期9智力6幸运是最理想的了
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沙盘游戏饭

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发表于 2008-11-19 10:05  ·  上海 | 显示全部楼层
昨天才发现顶级等级才20级,各位那种增加获得经验值啊什么的perk不要学了,游戏里面的经验值永远学不完。升级快了到后期简直变成回合制的fps。
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