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[杂谈]个人心目中的好玩的动作游戏 鬼泣1

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发表于 2011-12-25 06:10  ·  陕西 | 显示全部楼层
鬼泣1在3D ACT里的确有一定开创意义,那年头有这样流畅的3D动作游戏确实难得
除去敌人数量少,场景少,流程坑爹之外,鬼泣还有个大问题就是视角
虽然这游戏杂兵进攻欲望不高在一定程度上缓解了视角问题,但固定视角依然蛋疼无比
同理,鬼武者之流也存在这样的硬伤,不过新鬼泣似乎终于摒弃这个毒瘤了,我还是比较期待的,这游戏美工也是一级棒,秒掉之前的鬼泣没问题
其实动作游戏里杂兵印象最深的还是忍龙1的高阶忍者,那身手给我留下极深的印象
不过忍龙1解密有点蛋疼,但是移植到PS3版的版本弱化解密了,不错
另外本人最喜欢的是PS2上的忍,此游戏的设计非常符合本人美学,后面的女忍也很不错
忍龙1、2也非常喜欢,基本上这些都是ACT高峰的作品了,鬼泣HD合集看具体素质,有MGS合集的水准一定入
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