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谈一谈入坑50小时没通关感受。

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发表于 2024-4-4 11:38  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏的任务设计压根就和老滚巫师那种思路不一样,硬要找一个近几年类似的那就是八方旅人
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发表于 2024-4-4 11:50  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏的支线任务,更接近塞尔达那样的“解谜”型支线任务,这种任务的乐趣在于玩家如何推导出解法,选择本身其实并没有多自由
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