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肝了2天半真女神5,随便吐吐槽。。。

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 楼主| 发表于 2021-11-14 21:45  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
肝了2天半,普通难度,进度刚打完 魔王宫殿,实话说游戏初见还是有点点惊艳的感觉,主要是废土荒凉的感觉渲染的不错,不过越玩到后面,烦躁感就越来越重,个人感觉就是这地图设计的太绕,色调要么一片屎  黄,要么一批深红,要么都是灰蒙蒙,眼睛看久了累死不说,这小地图和大地图高低差完全表现不出来,做支线任务找个NPC和目标要把人跑死。路上还要被怪追,后面玩的那叫一个心情烦躁,好几次都想摔手柄。后面地图找那个小红人,我是顺路碰到了就点一下,绝不会特意去找。。。地图设计这款在我心中很为这款游戏减分。
而战斗系统系统这块,说实话,等级压制太厉害,你等级不够,就算招招打弱点,打起BOSS来也是刮痧。队伍里面最好有加状态的辅助,不然那叫一个累。本人还是蛮喜欢女神幻影录里面弱点队友自动追击这个系统的,要是开发商能吸收改进这个系统加到真女神5里面就好了,起码可以让战斗看起来更爽快点。
关于加经验的道具,吃了以后非要打一战才能升级,觉得是的是脱裤子放X的设计,不知道都5代了为什么还不改下这个设定,纯粹浪费时间。
仲魔合成这块,我不得不说,4代天启里面做的那么方便的搜索合成系统,为什么5代不继承下来啊????就做了个莫名的什么反向合成。。。现在谁还想玩游戏的时候捧着手机查资料?
还有仲魔的什么灵体每种只能带一个,也是让人不爽,你身上要是刚好有是任务要奖励给你的灵体,任务都交不了。你既然都设计出来这个类似P5技能卡的系统了,让玩家多带几个又怎么了?
音乐这块个人只能很主观的只能说难听,后面地图跑的烦,我都是关了背景音乐,不然那噪音一样的战斗音乐只能让人更焦躁。
个人推荐如果是冲着P5来玩的新人,请一定一定选简单难度开局,因为好歹P5官方给你定好了队友,迷宫设计又是针对队友技能来的,战斗强度没真女5高,你玩真5如果对仲魔技能不了解,不能沉下心跑地图,分分钟劝退。。。后面我也会改成简单,不然心累。

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 楼主| 发表于 2021-11-15 00:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 saga69 于 2021-11-15 00:39 编辑
赤司征皇 发表于 2021-11-14 23:13
反向合成还不够方便吗,这是有史以来合成仲魔最方便的一次了吧


你玩下3DS上的真女神4天启,那个仲魔合成才是真正的方便,可以指定各种条件搜索合成,条件细到你具体要哪一个技能,甚至指定要合成哪一个仲魔,条件之间还可以相互组合,然后给出所有的合成方案

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 楼主| 发表于 2021-11-15 00:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
楼上的各位可能有点误会我的意思,我没有想说NS机能的高低,我只是觉得这个游戏的地图设计为了绕你而绕你,再加上地图上面高低差表示的太不清楚,老是误导你,让你以为是通路,结果大老远跑过去一看是个死路。
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