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[话题讨论]汉化对于某个或者某个类型游戏的流行影响程度。。

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tifa,永远的嫁

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 楼主| 发表于 2010-4-29 08:45  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
额,算是看到女神区猴王的HH补丁发布后的应景话题。。。额。。想来当年的逆转裁判系列也是因为有CGP的汉化。。然后才有了原本对于此系列因为语言障碍而不太可能出现的流行程度。。。而另外一些故事不错,但是语言障碍比较高的游戏,比如恐怖惊魂夜系列。。那就在国内基本叫好不叫座。。额。。。貌似不少E文游戏同样如此。。比如最近自己在补的美式RPG的坑。。。PT。。还有FALLOUT。。。对于一些经常使用11区文而不太习惯E文的人来说。。。也有同样的问题。。。那。。好奇的也想顺便看看大家对于HH作品与作品的原文比较更喜欢哪个已经对于 HH的总体看法。。.

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 楼主| 发表于 2010-4-29 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用さむい于2010-04-29 10:40发表的:
其实我想说 这是相辅相成的 只有本身知名度到达一定程度 才会出现素质比较高的汉化 而只有素质比较高的汉化 才可能带动影响力

拙劣的汉化只可能起到反作用 比如那个有名的“给我三张”
给我三张??啥情况?无知的一问。。额。。我只查到资料好像说当年无冬之夜的汉化挺让人囧的

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 楼主| 发表于 2010-4-29 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用太正之风于2010-04-29 10:54发表的:

PS2-第三次机器人大战α

D商汉化经典台词“我也跃跃欲试了,给我拿三张来!”
那个啊。。。。大概了解啥情况了。。

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 楼主| 发表于 2010-4-29 13:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用天草四郎佩里于2010-04-29 13:22发表的:
LZ头像不错 这个色调的我还真没见过 记得原来看到的这张图都是黑白的
应该是彩色的。。。自己网上找的。。估计原始图片应该是从OVA直接截的。。记得OVA有这个画面的。。。

PS 跑题了。。。LX继续按照话题来吧

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 楼主| 发表于 2010-5-1 13:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用skywalker21于2010-05-01 13:40发表的:
汉化可以极大地推行某些冷门游戏,很多汉化游戏就是因为某些有爱人士想要让更多人玩到才做出来的。

比如PSP上的流行之神前一段时间出了第零话汉化版,吸引了一批人去玩,我很久之前就对这个系列感兴趣,所以也玩了一下,发现果然十分喜欢,应该也有很多人会有同样的感觉。如果有完整汉化版出现,肯定会有一大批人成为流行之神的粉丝。

很多游戏都因为语言原因被埋没了,主要还是一些游戏主机上的优秀AVG,PC上的AVG都有很多有爱人士汉化,所以游戏主机上的优秀AVG是很需要通过汉化来推广的。很多游戏就是这样,如果你能看懂,一玩就会发现很喜欢,否则就如同嚼蜡。
流星之神啊。。。专有名词比较多。。故事内的语言到是还好。。没太难的词汇
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