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标题: 怪物猎人这游戏为什么突然卖的这么好,这事是不是一直没说清楚 [打印本页]

作者: 死喷乱涂    时间: 2025-3-9 08:33
标题: 怪物猎人这游戏为什么突然卖的这么好,这事是不是一直没说清楚
怪物猎人这系列为什么在欧美卖不出去,这个问题倒是在很多年前就已经说清楚了,至少在怪猎世界之前,如果你要论证日式游戏乙烷,怪猎作为论据的出场频次怎么也得是前三,甚至比ff法老控这些还高,我记得当年互联网上有无数专家都在分析这事,有从玩法角度分析的,有从审美角度分析的,还有更深刻的一语道出这是日本加拉帕戈斯综合征的具像化表现,是无法挽救的绝症
这事现在就很奇怪了,你要说怪猎这些年有啥翻天覆地的变化,我看也谈不上,除了技术进步带来的整体规模的扩大,而且所谓的技术进步也仅局限于卡普空自己
所以怪猎销量莫名其妙的增加,背后的本质原因是不是挺值得研究的,难道说是整个欧美的游戏审美退化了,所以现在他们能看的上怪猎这种低端审美的游戏了?欧美游戏这些年的持续衰退,是不是和这种审美下降这也有关系?

作者: akira905    时间: 2025-3-9 08:38
怪物品牌积累吧,就像宝可梦一样
作者: 蒂法的黑丝脚臭    时间: 2025-3-9 08:48
反正我没买,早就玩厌掉了,我不喜欢重复做同样的事
作者: 认证论坛    时间: 2025-3-9 08:48
akira905 发表于 2025-3-9 08:38
怪物品牌积累吧,就像宝可梦一样


怪猎我记得是世界突然出圈的,就像P5一样突然就爆火了(相对自己来说),明明前作都不差
作者: 20分钟的人生    时间: 2025-3-9 08:48
低端审美
作者: neiltheb    时间: 2025-3-9 08:49
世界靠首次高清化,崛起靠ns装机量和回归掌机,荒野靠全平台
作者: LuckySam    时间: 2025-3-9 08:50
这次是同步发售PC版,之前两作都延迟半年才上的Steam,加上之前的口碑累积,预购量一下子就爆了
作者: RoccoSt    时间: 2025-3-9 08:51
市场扩容了,大部分游戏销量都比以前高了
作者: xiaoyiren    时间: 2025-3-9 08:54
虽然我也不喜欢怪猎,从来都玩不进去,但楼主低端审美四个字恐怕要招来不少骂声
作者: ntshixiang    时间: 2025-3-9 08:55
世界开始怪猎的画面跟的上时代了 也更好上手很多设计方面比老怪猎更人性化 自然能够吸引更多玩家  另外怪猎这个游戏类型压根就没有任何竞争对手能够*** 拉开其他同类作品的差距太大.他能够卖的不好吗
作者: fmxk    时间: 2025-3-9 09:07
要分老怪猎和新怪猎。老的核心是面联,最适合掌机平台,在欧美的销量很低,算是典型的加拉效应。MH4作为正统作品上的就是掌机。
作者: 司令    时间: 2025-3-9 09:15
怪猎这IP从它诞生那天起就一直是爆款,老卡就从没愁过它的销量。
《怪猎这种低端审美》,很想见识见识所谓高端审美到底是啥。
作者: LuckySam    时间: 2025-3-9 09:22
本帖最后由 LuckySam 于 2025-3-9 09:27 编辑
司令 发表于 2025-3-9 09:15
怪猎这IP从它诞生那天起就一直是爆款,老卡就从没愁过它的销量。
《怪猎这种低端审美》,很想见识见识所谓 ...


虽然楼主的“低端审美”言论确实很逆天,很莫名其妙
但是这游戏可不是诞生即爆款,是到了PSP上之后通过面连的便捷性才爆起来的,PS2上的初代和资料片强化版差点让这游戏早夭。某四线自媒体人曾经预测怪猎世界只有三百万销量也是基于这个个历史记录推算得出的
作者: zxc901027    时间: 2025-3-9 09:26
哪有突然,世界开始就销量暴增了,好像卖了1000W多
作者: guojijingjixue    时间: 2025-3-9 09:35
恐龙还不够低端吗,小学生专供题材。只能说游戏玩家这个群体就这水平。还审美
作者: haonaner    时间: 2025-3-9 09:57
认证论坛 发表于 2025-3-9 08:48
怪猎我记得是世界突然出圈的,就像P5一样突然就爆火了(相对自己来说),明明前作都不差 ...

那是因为怪猎上老任后就有很多不玩的 老玩家 加上跟风的 就多了起来
作者: 克莉斯    时间: 2025-3-9 09:59
有一点确实说对了,欧美游戏持续变垃圾。

至于为什么卖那么好,因为上世代没有同步PC,X1没人买,双平台发售约等于PS独占。

这次同步了STEAM,首发就一百三十万人在线,估摸应该有三百多万销量,估计和PS5并驾齐驱,销量自然上去了。

现在STEAM中国区的购买力可不是闹着玩的。
作者: comptjkl    时间: 2025-3-9 10:01
欧美对掌机的定位就是儿童玩具,所以怪物猎人一直不行。世界是因为上了主流三平台,欧美人大部分都是用这三个平台玩游戏,所以买的人就多了
作者: 牙签搅水缸    时间: 2025-3-9 10:05
司令 发表于 2025-03-09 09:15
怪猎这IP从它诞生那天起就一直是爆款,老卡就从没愁过它的销量。
《怪猎这种低端审美》,很想见识见识所谓高端审美到底是啥。


刚诞生于PS2的怪猎真的差点完了,直到PSP的出现,才正式让猛汉进入一线大作行列。
作者: 沙条绫香    时间: 2025-3-9 10:07
是因为世界和PS4的全球大热,让怪猎打开了新市场,不然还是只能缩在掌机上卖400-500万份而已,反观世界只需要3天就能超越以前掌机单作一辈子的销量。世界开了好头之后,之后的崛起和荒野都因此受益,再加上这次荒野同步登陆PC,所以算不上什么“突然”,这个“突然”早在7年前就来了
作者: hbro    时间: 2025-3-9 10:09
你这句话适不适用在艾尔登法环?为什么艾尔登法环突然卖的这么好,怪猎的改变是世界开始的,如果非要说,就是多平台吸引国内用户,国内pc版应该不少
作者: 新日骑士    时间: 2025-3-9 10:27
沙条绫香 发表于 2025-03-09 10:07
是因为世界和PS4的全球大热,让怪猎打开了新市场,不然还是只能缩在掌机上卖400-500万份而已,反观世界只需要3天就能超越以前掌机单作一辈子的销量。世界开了好头之后,之后的崛起和荒野都因此受益,再加上这次荒野同步登陆PC,所以算不上什么“突然”,这个“突然”早在7年前就来了


800万还是有点爆炸,和这个相比去年一堆同样大厂老ip3A大作显得像小众新作一样,100就高兴不得了200万算成功,单机稍微成功一点也是400万差不多到头了,不用说首发3天800万这种事
作者: 经典永传    时间: 2025-3-9 10:38
这游戏一直卖得好,以前是因为只出在老任机器上
作者: ps3wjs    时间: 2025-3-9 11:54
克莉斯 发表于 2025-3-9 09:59
有一点确实说对了,欧美游戏持续变垃圾。

至于为什么卖那么好,因为上世代没有同步PC,X1没人买, ...

对 pc贡献很多,Steam中国玩家比主机玩家多,包括黑猴也带动pc的销量.........
作者: safeross    时间: 2025-3-9 11:58
因为国内PC玩家认这个游戏,就这么简单
作者: kazi1229    时间: 2025-3-9 12:31
司令 发表于 2025-3-9 09:15
怪猎这IP从它诞生那天起就一直是爆款,老卡就从没愁过它的销量。
《怪猎这种低端审美》,很想见识见识所谓 ...

ps2第一作可是被喷死了,要不是三太子上台做这个早就没了
作者: kazi1229    时间: 2025-3-9 12:32
guojijingjixue 发表于 2025-3-9 09:35
恐龙还不够低端吗,小学生专供题材。只能说游戏玩家这个群体就这水平。还审美 ...

侏罗纪公园还是电影里程碑呢,原来看电影的就这水平?不如你看短视频的?
作者: kazi1229    时间: 2025-3-9 12:35
safeross 发表于 2025-3-9 11:58
因为国内PC玩家认这个游戏,就这么简单

steam上国内玩家的评价可没占比大多数
作者: jojoyjw    时间: 2025-3-9 12:42
世界那1000多万销量说没有翻天覆地的变化就是明着装糊涂了,想着也不是来认真讨论的....
作者: yates1987    时间: 2025-3-9 12:42
经典永传 发表于 2025-3-9 10:38
这游戏一直卖得好,以前是因为只出在老任机器上

???psp直接被无视了???
作者: NOBlood    时间: 2025-3-9 12:47
怪猎世界2800w份销量,崛起1500w份销量,加起来4300w份往上的潜在客户,并且世界是主机用户居多,崛起是ns掌机用户居多,你说为什么卖的这么好,这一作口碑不靠优化的话,下一作想这么心安理得的割韭菜怕是没这么轻松了,
作者: darklord1985    时间: 2025-3-9 13:06
很多游戏销量都比纯实体年代高了,以前卖个500万算顶级了,现在没个1000万都不好意思说。
作者: 蒂法的黑丝脚臭    时间: 2025-3-9 13:46
guojijingjixue 发表于 2025-3-9 09:35
恐龙还不够低端吗,小学生专供题材。只能说游戏玩家这个群体就这水平。还审美 ...

哈哈,你说的太对了!       怪猎一开始还觉得挺好玩,但是玩这么多年,早就跟育碧的游戏一样,换汤不换药,早就玩腻了 !!!

我也不懂,为什么有些人就是喜欢重复自己的人生?
作者: awrtyy111    时间: 2025-3-9 13:59
认证论坛 发表于 2025-03-09 08:48


怪猎我记得是世界突然出圈的,就像P5一样突然就爆火了(相对自己来说),明明前作都不差


谈不上出圈,说穿了就是欧美想玩怪猎的群体更偏爱画面。。。当然我也是,世界冰原荒野我都首发,当年的mh4崛起我看都不看一眼。

当年我买3ds后也是玩各种日式rpg和火纹,而mh4都不在考虑范围内。
作者: awrtyy111    时间: 2025-3-9 14:05
zxc901027 发表于 2025-03-09 09:26
哪有突然,世界开始就销量暴增了,好像卖了1000W多


这次3天800万,主要就是国内怪猎群体多外加国内又是pc环境,外加同步发售,世界pc记得是半年后才发售的
作者: 双子之星    时间: 2025-3-9 14:08
蒂法的黑丝脚臭 发表于 2025-3-9 13:46
哈哈,你说的太对了!       怪猎一开始还觉得挺好玩,但是玩这么多年,早就跟育碧的游戏一样,换汤不换 ...

25的ID...只能说你不懂的事情太多了
作者: 蒂法的黑丝脚臭    时间: 2025-3-9 14:49
双子之星 发表于 2025-3-9 14:08
25的ID...只能说你不懂的事情太多了


你这是应激反应了?      一个游戏而已,还“不懂的事情太多了” ,弄的好像量子物理相对论一样。。。。

反正我早玩厌了,你喜欢不停重复自己的人生就重复吧,与我无关 。      燕雀安知鸿鹄之志  ?
作者: kevin|蜗牛    时间: 2025-3-9 14:52
又是lz…什么恶趣味天天找关注
作者: 双子之星    时间: 2025-3-9 15:28
蒂法的黑丝脚臭 发表于 2025-3-9 14:49
你这是应激反应了?      一个游戏而已,还“不懂的事情太多了” ,弄的好像量子物理相对论一样。。。。
...

不得不说...你成功的逗笑了我!emmm,相当有谐星的潜质、继续你的表演,我相当的看好你!


作者: agentz    时间: 2025-3-9 16:59
哪有突然  抛开1代  其实从2代上了psp开始销量就暴增了 再加这么多年游戏质量和口碑的成长累积  还有世界开始平台扩充  卖到多好我都不觉得奇怪
作者: Xan    时间: 2025-3-9 17:42
不喜歡也不需要刻意黑啊,太低端趣味了
作者: 诺坎普之王    时间: 2025-3-9 17:46
毕竟也快二十年的老ip了,肯定有累积受众的嘛
作者: kjs1011    时间: 2025-3-9 18:59
这流量号原来还活着啊
作者: Ciprian    时间: 2025-3-9 22:11
都烂完了,卡普空守着破re引擎作吧
作者: sscps2    时间: 2025-3-9 22:12
可能很多人没经历过psp怪物的时代,ps2刚出来的时候那蹩脚的摇杆操作真是黄了
作者: 米拉波雷亚斯    时间: 2025-3-9 22:18
大哥你也不看看世界之前的作品XX是啥画面  简直粪坑一样的画面  以前这游戏有个外号就叫马赛克猎人的
作者: artsky    时间: 2025-3-10 20:32
能为了一款游戏买主机的游戏,只有怪猎,psp,3ds,swich!
作者: longfa    时间: 2025-3-11 00:22
感觉就是因为上了PC上了主机而且画面达到欧美大众更能接受的程度,另外也和动作游戏越来越火有关,欧美开始不仅仅只枪车球了
作者: lutianhao7    时间: 2025-3-11 07:55
因为怪猎的游戏节奏变得像欧美那样“拖沓”了? 欧美发现有游戏进入了自己的舒适圈,自然更容易接受?
说起来各位最初是为什么开始玩怪猎的呢,其实很简单,因为大家都在玩。一个人玩就带动了他的朋友圈一起玩,更别提那些主播和观众能带来多少用户。
作者: loseseden    时间: 2025-3-11 08:06
世界之前,掌机的销量不算小众了,不过那个时候大部份玩家应该是日本那边,世界之后玩家群体组成不一样了。
作者: judas12345    时间: 2025-3-11 08:39
xiaoyiren 发表于 2025-03-09 08:54
虽然我也不喜欢怪猎,从来都玩不进去,但楼主低端审美四个字恐怕要招来不少骂声


+1
作者: fat8642    时间: 2025-3-11 09:57
反正我没买,毫无诚意
作者: chikuhei    时间: 2025-3-12 08:42
因为怪猎游戏好玩,素质过硬,但是该系列很长时间在掌机平台上,pc党玩不了帧数,所以pc党不知道这游戏。
作者: hcyuwan    时间: 2025-3-12 09:43
怪物猎人最开始是ps2游戏,出来后评价很低,直接爆死。后来ps2版移植到psp上莫名其妙就火了
作者: 午时三刻    时间: 2025-3-12 10:15
这条道独一家,没啥竞品
作者: akira905    时间: 2025-3-12 10:24





作者: fox0478    时间: 2025-3-12 10:37
荒野大卖是因为:  辻本良三:《怪猎荒野》的大卖归功于游戏向剧情驱动转变https://bbs.luryl.com/thread-9024258-1-1.html
作者: 夏之树    时间: 2025-3-12 12:50
主要还是索尼协力卡婊将「世界」推广世界,打开了欧美市场,这个ip才开始全球通吃的
作者: 蒂法的黑丝脚臭    时间: 2025-3-12 13:12
双子之星 发表于 2025-3-9 15:28
不得不说...你成功的逗笑了我!emmm,相当有谐星的潜质、继续你的表演,我相当的看好你!

...

我看你就跟看一只蚂蚁一样(真的不是故意贬低你),无论你再怎么阴阳怪气我也不会生气     

看你的发帖,你智商和 “Godzila” 在一个水平,你以为自己比它优秀的话,你可以去测一下门萨,再贴到论坛里
作者: 双子之星    时间: 2025-3-12 13:16
蒂法的黑丝脚臭 发表于 2025-3-12 13:12
我看你就跟看一只蚂蚁一样(真的不是故意贬低你),无论你再怎么阴阳怪气我也不会生气     

看 ...

人嘛...都会把自己看得高一些,当他了解自己真正的价值时,他总会觉得怅然所失!

无所谓你怎么看我,就像你无所谓我怎么看你一样的道理...看ID就懂了,纯纯的小丑而已

25的注册时间,你连上桌的资格都没有
作者: 蒂法的黑丝脚臭    时间: 2025-3-12 13:41
双子之星 发表于 2025-3-12 13:16
人嘛...都会把自己看得高一些,当他了解自己真正的价值时,他总会觉得怅然所失!

无所谓你怎么看我,就 ...

ID可不能说明什么。         你知道章子怡的ID叫什么吗?

你的注册时间只能证明你年纪很老了,所以我刚刚才给你发了这个表情(现在懂了吧):
作者: 双子之星    时间: 2025-3-12 14:44
蒂法的黑丝脚臭 发表于 2025-3-12 13:41
ID可不能说明什么。         你知道章子怡的ID叫什么吗?

你的注册时间只能证明你年纪很老了, ...

ID倒是不能说明什么,不过注册时间嘛,就值得玩味了

再直白点、你这个注册时间,再我眼里就是个蔡鸡,和你说话,都是在浪费我的时间

多玩点游戏,多增加一些见识...这个坛子谐星已经很多了,不过其实也不差你这一个

努力嘛蔡鸡、争取和我的差距能少一些
作者: blmbcc    时间: 2025-3-12 18:17
guojijingjixue 发表于 2025-03-09 09:35
恐龙还不够低端吗,小学生专供题材。只能说游戏玩家这个群体就这水平。还审美


恐龙?这是龙啊!西方魔幻题材里面的dragon
作者: thracia龙骑    时间: 2025-3-13 22:11
无论是游戏本身还是老卡自己的渠道能力以及各个平台的状况以及玩家群,各种方面都到位了而已。

从我自身的体验来说,十多年前线下和朋友联3G的时候,遇到过路人老外看我们玩的嗨过来搭话,聊了几句他说他们那边都爱SOLO……

联想到系列发展,自打日本那边PSO在2000年发售以来,老卡就一直想做个自家网游,直到04年推出MH1。也就辛亏MH被奶活了,隔壁生化的联机模式和各种网络版折腾这么多年也没见几个好玩的。而当年主机版MH联网麻烦还要买游戏点卡,否则都打不了上位内容。几部P系列要线上联机还得用盟区……也就后来3GHD配合WIIU和老任尚未收费的NN网络实现了直接网战,然后4开始线上联机成了默认要素。另一方面,无论是当年一直说欧美那边不待见掌机,还是老卡自身渠道问题,当年他甚至无法照顾到全球发行,欧美玩家只能等完全版4U发售,它都还不和4G同步。X的时候欧美版依旧要推后半年才出,XX甚至要到NS版才出GU。也就到世界时才真正实现各地区同步发售,首发就打通了欧美和其它地区的主机玩家群,再算上后来的PC用户。何况系列口碑也一直在线,当年一众共斗作品围殴MH都没一个活下来的,那它MH卖得好是自然的。

至于LZ和楼里其它逆天言论就不予置评了。




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