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标题:
用新角色打了打先前的战斗,简直是天壤之别。
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作者:
liufeifei
时间:
2025-2-19 11:44
标题:
用新角色打了打先前的战斗,简直是天壤之别。
昨晚上为了测试伊芙琳简单去打了打深渊,半截子培养度就已经非常强了,而且各种动作又都是自带无敌属性,相当好用。
后来想起来之前流程当中还有一些高难度战斗没有打满一直放着,索性就用最近这些个新角色组队,集中去扫了一遍。
手头暂时没有护盾角色,就用星见雅、月城柳、伊芙琳和耀嘉音交替着组队,反正就是各种穿越、瞬移和无敌状态,相当离谱。
之前用老角色打这些战斗还感觉挺难,现在基本就是无脑乱打都能一遍过,包括简杜暗影形态和尼尼微,压力也都不大。
诸如先前所吐槽的空间狭小、视角混乱、多个硬皮怪、霸体出招之类的问题,似乎也都不是问题了。
反正 “敌人瞬移我也瞬移,敌人霸体我就无敌” 应该也算是当下的一种解决方案。
至少能感觉战斗难度下来了,战斗爽快感也提上去了。
就是委屈了之前的那么多老角色。
作者:
安息不二
时间:
2025-2-19 12:52
爽快了就好,玩了几年手游了,应该清楚这游戏性都在抽的卡里啊,角色性能天差地别,不抽不练没强度体验就是天壤之别。
上点命座专武更爽,这命座里还送无敌,那还要什么护盾,盾能比得上无敌?绝区零现在比原神还简单
作者:
liufeifei
时间:
2025-2-19 17:33
安息不二 发表于 2025-2-19 12:52
爽快了就好,玩了几年手游了,应该清楚这游戏性都在抽的卡里啊,角色性能天差地别,不抽不练没强度体验就 ...
我只是想说这游戏用一种相对“简单粗暴”的方式强行做了调整,效果还算不错。
不用考虑命座和专武,我的角色基本上都是零命座和非专武,即便是这样,新角色也比老角色离谱的多。
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