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标题: 《最终幻想7 重生》开发团队谈下一作:尽量不让大家久等 [打印本页]

作者: 棺生貘    时间: 2024-6-1 10:09
标题: 《最终幻想7 重生》开发团队谈下一作:尽量不让大家久等
Square Enix 官方视频系列“SE的创造方式”最新期中,《最终幻想7 重生》的开发团队主要成员登场,谈及了一些对于“第三作”的想法。

首先,战斗导演远藤皓贵表示,《最终幻想7 重生》在开发时注重扩展战斗与游戏循环的幅度,并表示想要在下一作时增加战斗的自由度。艺术总监高井慎太郞称,他现在的心已经在第三作上了。尽管在第一作和第二作中在美术和设计上进行了很多探索,但《FF7》的包容性很强,还可以进行更多挑战性的尝试。他表示,整个设计团队都跃跃欲试想做更多内容,希望在下一作中倾注这些想法。

导演滨口直树在回答主持人安元洋贵“第三作绝对会出的吧”时表示:“绝对的必须出”,并希望提供与第一作和第二作不同的游戏体验。他总结道,“尽量不让大家久等,以最快速度并保持高质量地呈现”。

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作者: 后弈之子gp5    时间: 2024-6-1 10:13
其实重生这个规模和体量,制作时间已经不算长了
作者: 次世代天下第一    时间: 2024-6-1 10:16
别独占了,PS5有点跑着费劲
作者: 火炎袚濯    时间: 2024-6-1 10:21
改回线性吧 开放世界真的无聊
作者: hanono    时间: 2024-6-1 10:22
这作战斗系统的拓展已经很棒了 本身就已经是很天花板级的战斗系统了
不过我觉得模拟战的强度搞的太大了 对很多中度程度的玩家来说不太友好 希望下一作不要再搞那么多的十***了 因为练习起来容错太低了
作者: Viagra.    时间: 2024-6-1 10:25
首发平台追加个switch2吧,ps已经是服务型游戏的形状了。
作者: Ryougi_ARIA    时间: 2024-6-1 10:28
把剧情写清楚点,别老是谜语人
作者: devilyoh    时间: 2024-6-1 10:28
能保持PS5独占吗
作者: walker5    时间: 2024-6-1 10:30
devilyoh 发表于 2024-06-01 10:28
能保持PS5独占吗


恐怕不能了…SE现在政策转向

作者: dragonzet    时间: 2024-6-1 10:35
来个大结局,最后爱丽丝也没死,萨菲罗斯也没死,扎克斯居然都没死

所有角色跑到米德加尔火车站月台上跳舞,克劳德站中间,蒂法爱丽丝一左一右

画面参考贫民窟百万富翁ED
作者: 太平天下    时间: 2024-6-1 10:38
太好了。      
作者: nepocmais    时间: 2024-6-1 10:39
Viagra. 发表于 2024-06-01 10:25
首发平台追加个switch2吧,ps已经是服务型游戏的形状了。


???是反串還是忘了換號?
作者: nonamenosex    时间: 2024-6-1 10:42
次世代天下第一 发表于 2024-6-1 10:16
别独占了,PS5有点跑着费劲

我想法是乾脆別出了, PS5跑什麼都費勁
作者: nepocmais    时间: 2024-6-1 10:43
nepocmais 发表于 2024-06-01 10:39


???是反串還是忘了換號?


回錯了,想回三樓的。
作者: kiskaddon    时间: 2024-6-1 10:50
玩家肯定不急,现在急的是se,有大结局我才会买的
作者: RiccoX    时间: 2024-6-1 10:56
我怎么记得之前说部分制作内容都已经结束了?看他们这话完全不像是进展良好的状态啊
作者: sunqiangod    时间: 2024-6-1 10:57
然后尽量多加点小游戏 尽量搞难点模拟器
作者: Viagra.    时间: 2024-6-1 11:04
nepocmais 发表于 2024-6-1 10:43
回錯了,想回三樓的。

重生的性能模式确实不尽如人意,但我感觉应该是se优化的问题。     
作者: vanggg    时间: 2024-6-1 11:05
别什么都卡的那么紧吧,让玩家自由点 练级 魔石满级可以复制,角色成长的AP SP 啥的 不要卡
又不是魂系 也不是多人模式,搞什么平衡那么死做啥
作者: yagami1989    时间: 2024-6-1 11:15
dragonzet 发表于 2024-06-01 10:35
来个大结局,最后爱丽丝也没死,萨菲罗斯也没死,扎克斯居然都没死

所有角色跑到米德加尔火车站月台上跳舞,克劳德站中间,蒂法爱丽丝一左一右

画面参考贫民窟百万富翁ED


ai梦境档案结局也是一大堆角色跳舞
作者: 英雄不死    时间: 2024-6-1 11:21
做的挺好,不知道为啥,玩不进去。。。


作者: lockmanc    时间: 2024-6-1 11:26
本帖最后由 lockmanc 于 2024-6-1 11:31 编辑
火炎袚濯 发表于 2024-6-1 10:21
改回线性吧 开放世界真的无聊


弄成FF16那种假大空的干脆别做呢  就一直复刻老游戏算逑



我个人认为FF7重生卖得不及预期  一定是FF16反噬的结果
作者: 魂の挽歌    时间: 2024-6-1 11:35
说改回线性的人 真幽默
作者: 70后梦遗    时间: 2024-6-1 11:39
次世代天下第一 发表于 2024-06-01 10:16
别独占了,PS5有点跑着费劲


难道在你买的XSS上跑起来丝滑流畅????
作者: babyone    时间: 2024-6-1 11:56
战斗系统天花板,UI交互下水沟,角色演出奥斯卡,4399裹脚布
作者: nepocmais    时间: 2024-6-1 12:12
babyone 发表于 2024-06-01 11:56
战斗系统天花板,UI交互下水沟,角色演出奥斯卡,4399裹脚布


总结得好。。。
作者: wupeng2    时间: 2024-6-1 12:12
重生最感人的部分还是在13章。
作者: nsp1985    时间: 2024-6-1 12:15
第三部内容充实,制作团队给大家安排了100层战斗模拟器限时一命通关禁魔法禁道具的挑战,以及全三章所有boss的boss rush模式,以及全流程不开菜单不存档限时通关的极限挑战,更有超过100个支线任务和小游戏等待您的探索,全收集游戏时长保守300小时,敬请期待
作者: dollet    时间: 2024-6-1 12:16
不会 我根本不会首发买第三集了。
作者: 坎离薄烟水    时间: 2024-6-1 12:17
买了第一部,已经算给FF补票了
作者: 薇薇圆    时间: 2024-6-1 12:31
尽量不让大家就等,然后3年后见
作者: akakk    时间: 2024-6-1 12:38
不會又要多等四年吧,能在三十周年趕上
作者: 最幸福方法    时间: 2024-6-1 12:48
玩过原版还有重制第一章,没有玩第二章,请问第二章大概到原版的哪里?谢谢
作者: C______hange    时间: 2024-6-1 12:51
希望第三部结局了,别再谜语人了,不想看谜语尬演剧情
作者: lockmanc    时间: 2024-6-1 12:52
最幸福方法 发表于 2024-6-1 12:48
玩过原版还有重制第一章,没有玩第二章,请问第二章大概到原版的哪里?谢谢 ...

爱丽丝嗝屁.............
作者: systempsp    时间: 2024-6-1 12:53
加油啊,我快白金了
作者: 霸鸡道    时间: 2024-6-1 13:00
然后整上召唤兽20***和exhard,不打完不能白金
作者: longfa    时间: 2024-6-1 13:01
希望能早日玩到,完美结束ff7重制
作者: 拿瓶阔落    时间: 2024-6-1 13:03
次世代天下第一 发表于 2024-6-1 10:16
别独占了,PS5有点跑着费劲


去对马岛之魂贴吧看看是什么平台费劲吧,上个月刚发售的时候满屏都是报错和弹出
作者: 亚鲁迪玛    时间: 2024-6-1 13:07
彻底改成あCT是吧?
作者: pal2    时间: 2024-6-1 13:17
3年内可以出来了。底子都打好了,主要角色建模现成的,很多地图也有可以复用。
作者: u87hahaha    时间: 2024-6-1 13:28
麻煩將那兩兄妹變做BOSS, 給我親手滅了                        
作者: lvhao    时间: 2024-6-1 13:30
第一部都没通关对这种拆卖还要拖几年的作品,内心已毫无波澜。
作者: survivor77    时间: 2024-6-1 13:32
战斗已经无敌了,希望能在探索方面加强!请不要把高级战斗都塞在模拟器里…要根探索结合起来才好啊。
作者: dongshao8866    时间: 2024-6-1 13:49
devilyoh 发表于 2024-06-01 10:28
能保持PS5独占吗


为什么还要独占,我ps5玩家都不支持独占,任何第三方厂商的游戏都不应该独占,让玩家自己去选择喜欢的平台去玩
作者: lyraaaa    时间: 2024-6-1 14:07
开放世界真的无聊,能不能改回去
作者: lupeng19941006    时间: 2024-6-1 14:10
战斗模拟器连续战斗关别搞那么长,难度后面的又那么高,打的烦死了,失败1次就得重头打半天
作者: 次世代天下第一    时间: 2024-6-1 14:17
重生这一部是我最期盼的游戏竟然没坚持到通关就出了,小游戏太头疼,没坚持住啊。看攻略好像是还有最后两个或者三个章节没坚持下去。
作者: 为所欲為    时间: 2024-6-1 14:24
英雄不死 发表于 2024-06-01 11:21
做的挺好,不知道为啥,玩不进去。。。


我也和你一样,我今年还是等暗喻幻想和真女神4的汉化吧,我发现只有这几年只有A社的jrpg对我胃口,明年dds就20周年了,希望A社能出一个dds中文hd合集,我的jrpg生涯就很满足了
作者: pspcn    时间: 2024-6-1 14:30
难度弄低些,大家欢乐一些,不都挺好吗?
作者: walker5    时间: 2024-6-1 14:44
pspcn 发表于 2024-06-01 14:30
难度弄低些,大家欢乐一些,不都挺好吗?


有classic难度啊,还满足不了吗?而且还是指令选择的

作者: 玛亚    时间: 2024-6-1 14:53
dragonzet 发表于 2024-06-01 10:35
来个大结局,最后爱丽丝也没死,萨菲罗斯也没死,扎克斯居然都没死

所有角色跑到米德加尔火车站月台上跳舞,克劳德站中间,蒂法爱丽丝一左一右

画面参考贫民窟百万富翁ED


啊这。。。。。
作者: nepocmais    时间: 2024-6-1 15:11
walker5 发表于 2024-06-01 14:44


有classic难度啊,还满足不了吗?而且还是指令选择的


可能指的是白金的难度。
作者: smdfzeal    时间: 2024-6-1 15:17
第三部希望收尾收得完美一些。
作者: 伊集院.李    时间: 2024-6-1 15:20
笑看游戏杨威的人上窜下跳
作者: 超←重↓力↑    时间: 2024-6-1 15:52
hanono 发表于 2024-06-01 10:22
这作战斗系统的拓展已经很棒了 本身就已经是很天花板级的战斗系统了
不过我觉得模拟战的强度搞的太大了 对很多中度程度的玩家来说不太友好 希望下一作不要再搞那么多的十***了 因为练习起来容错太低了


严重同意!
作者: lovezhang520    时间: 2024-6-1 16:51
就算开发者有毅力坚持,游戏玩家对游戏的投入已经给拖垮了。好比一个电视剧10集,1年放1集。。
作者: cowkiller    时间: 2024-6-1 17:37
第三章直接出个合集吧,磨磨叽叽的,不是老粉压根不记得前面的剧情
作者: mnm3721    时间: 2024-6-1 17:57
本帖最后由 mnm3721 于 2024-6-1 17:59 编辑
walker5 发表于 2024-6-1 10:30
恐怕不能了…SE现在政策转向


要看签了什么协议,要是FF7RE整套那肯定还是独占的了。 就算给你上第三部 有尾没头也没意思。
作者: 望冢    时间: 2024-6-1 18:05
有种做久点啊
作者: 诺克提斯路西斯    时间: 2024-6-1 18:35
RiccoX 发表于 2024-6-1 10:56
我怎么记得之前说部分制作内容都已经结束了?看他们这话完全不像是进展良好的状态啊 ...

之前说的是剧本部分完成了,不冲突
作者: 诺克提斯路西斯    时间: 2024-6-1 18:44
hanono 发表于 2024-6-1 10:22
这作战斗系统的拓展已经很棒了 本身就已经是很天花板级的战斗系统了
不过我觉得模拟战的强度搞的太大了 对 ...

FF历代都会做些高难度的挑战在支线里,模拟器可以算作支线类型的,7不可能放弃,除非又做回16那种轻量化的游玩方式
作者: windb    时间: 2024-6-1 19:57
第一章加第二章所有场景,加上雪山,雪村,火箭村,五台,骨头村,大空洞,疗养村,应许之地,海底魔咣,文森特回忆洞穴,兀鹰堡垒。
他们要是把飞空艇,潜艇,黄金陆行鸟都做出来,在规模上,就已经是载入史册的RPG游戏了。
这样的游戏,喷子爱说什么说什么,能参与这样的作品的制作人,足够为自己的职业生涯自豪了。
作者: EIJIU    时间: 2024-6-1 20:57
真正的神作,爱丽丝穿越回来第二次与克劳德重逢,终于勇敢表白了自己的心意(她是在97年那一次死亡以后进入生命之流以后才明白的,所以97年的爱丽丝最多只是调戏克劳德,并没有表白,直到27年以后的这作第二次重逢),并且明知必死依然慷慨赴死

在克劳德打破命运之墙后帮爱丽丝挡刀,救下了爱丽丝;而其他众人没有进入到命运之墙,所以看到的依然是爱丽丝已死的事实。从这时起,克劳德就处于两个时空的叠加态

期待第三部狼烟升起,爱丽丝回归


作者: 718032672    时间: 2024-6-1 21:06
dragonzet 发表于 2024-6-1 10:35
来个大结局,最后爱丽丝也没死,萨菲罗斯也没死,扎克斯居然都没死

所有角色跑到米德加尔火车站 ...

yy的过分许愿么你?
作者: 哥只是个传说    时间: 2024-6-1 21:18
第三章至少也得三年多吧
作者: 终孽剑士    时间: 2024-6-1 21:25
早点出完吧。
会不会直接毁掉这个IP呢?
作者: Star__Tears    时间: 2024-6-1 21:38
718032672 发表于 2024-06-01 21:06


yy的过分许愿么你?


什么许愿,根本就是诅咒
作者: 你是阿刁    时间: 2024-6-1 21:39
好好好
作者: pal2    时间: 2024-6-1 21:47
lovezhang520 发表于 2024-06-01 16:51
就算开发者有毅力坚持,游戏玩家对游戏的投入已经给拖垮了。好比一个电视剧10集,1年放1集。。


一部通关几十个小时,用“季”形容更恰当,而不是集。美剧都是这种节奏,2016的怪奇物语,到现在还没完结呢。
作者: Godzila    时间: 2024-6-1 22:16
火炎袚濯 发表于 2024-6-1 10:21
改回线性吧 开放世界真的无聊

反智思维

FF7rb无论是主线流程还是世界探索,都吊打线性一本到的FF7re第一章

而且目前来看重生是FF系列的集大成巅峰之作,销量不佳是品牌下滑的结果,而不是本作游戏质量有任何问题
作者: Godzila    时间: 2024-6-1 22:24
walker5 发表于 2024-6-1 14:44
有classic难度啊,还满足不了吗?而且还是指令选择的

重生的战斗难度、尤其是BOSS战,确实比之前的FF作品都要难不少。

很多BOSS在普通难度下挑战甚至不比FF7re的HARD难度弱,一周目推主线时就发现很大概率劝退手残
作者: hanono    时间: 2024-6-1 22:37
Godzila 发表于 2024-06-01 22:24


重生的战斗难度、尤其是BOSS战,确实比之前的FF作品都要难不少。

很多BOSS在普通难度下挑战甚至不比FF7re的HARD难度弱,一周目推主线时就发现很大概率劝退手残


这其实是个好现象 但又是把双刃剑

一来很多玩家希望有更多的机制怪出现从而增加战斗的趣味性 7re虽然有些很棒的战斗系统 但游戏里本身缺乏高强度的BOSS 同时和BOSS之间也缺乏互动 更多的是各论各的 直到DLC里的魏斯这个机制怪出现 才让战斗本身变得更多样化
而7rb 从一开始就已经补齐了这块 因为游戏里有大量的机制怪 同时精准防御的出现也不再让战斗显得各论各的 而多了很多互动

但同时这也导致战斗过于复杂 从而让一些轻度中度玩家对这套战斗系统无从下手 虽然这套战斗系统确实很棒 天花板级的表现 但也确实上手门槛很高 即有回合制的策略 又有动作游戏的技术要求

所以下一作还是应该多增加一些难度 让更多的玩家不至于被高难度的战斗劝退 不然确实可惜了
作者: 科雨    时间: 2024-6-1 23:03
还是不喜欢这种战斗系统,手柄按个不停
作者: Godzila    时间: 2024-6-1 23:05
本帖最后由 Godzila 于 2024-6-1 23:08 编辑
hanono 发表于 2024-6-1 22:37
这其实是个好现象 但又是把双刃剑

一来很多玩家希望有更多的机制怪出现从而增加战斗的趣味性 7re虽然有 ...


主要是粉丝属性问题

宫崎老贼的游戏虽然难,但就有核心玩家好这一口挑战。而且魂的操作并不复杂,考验的是各种抓时机的反应力。

而FF的粉丝,一路是从RPG的ATB指令过来的,虽然从FF13-3到FF15开始,逐步适应动作操控。但毕竟前面的作品对操控以及时机反应的门槛要求不高。

从FF7re白金要求的hard通关开始,FF竟然在战斗难度上给玩家上门槛了,FF16不仅尝试搞成进阶向ACT战斗操控,FF7rb甚至直接把普通难度的boss战拔到手残玩家不调低难度无法正常推进流程的程度。

制作人似乎没有把控好作品转型升级的力度过猛,让RPG遗老粉丝去适应FF7rb高强度操控战斗和更难BOSS设计

作者: 橘子の香味    时间: 2024-6-1 23:37
别出第三部得了,直接烂尾,有那时间开发ff17吧
作者: lss-12345    时间: 2024-6-2 00:00
devilyoh 发表于 2024-6-1 10:28
能保持PS5独占吗

粉丝每人再多买几套,冲销量到七八百万,就能满足你们的独占欲
作者: ranranll    时间: 2024-6-2 00:32
火炎袚濯 发表于 2024-6-1 10:21
改回线性吧 开放世界真的无聊

怎么改,原版也不是线性的
作者: yakumo    时间: 2024-6-2 01:41
重生战斗做得太爽了
作者: pHaNtom9276    时间: 2024-6-2 02:26
所以PS6前能來到?
作者: wsdz    时间: 2024-6-2 03:23
希望能在PS5上完结。
作者: feiheng0412    时间: 2024-6-2 07:13
ps6见
作者: 为所欲為    时间: 2024-6-2 07:13
Godzila 发表于 2024-06-01 22:16


反智思维

FF7rb无论是主线流程还是世界探索,都吊打线性一本到的FF7re第一章

而且目前来看重生是FF系列的集大成巅峰之作,销量不佳是品牌下滑的结果,而不是本作游戏质量有任何问题


对我来说 最大的问题是性能模式连原生1080P都做不到,很影响我的体验,我ps也买了性能模式过于糊,我希望赶紧上pc,这样就能获得最佳体验
作者: xenodracula    时间: 2024-6-2 07:41
加强版搞快一点
作者: 真緒之光    时间: 2024-6-2 07:47
火炎袚濯 发表于 2024-6-1 10:21
改回线性吧 开放世界真的无聊

是故事本身就很无聊,跟开放世界无关,当然SE自FF9后已没做这开放世界JRPG(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)
FF7RB只有结局感动,其他故事很无聊
作者: Godzila    时间: 2024-6-2 07:54
本帖最后由 Godzila 于 2024-6-2 07:59 编辑
为所欲為 发表于 2024-6-2 07:13
对我来说 最大的问题是性能模式连原生1080P都做不到,很影响我的体验,我ps也买了性能模式过于糊,我希望 ...


那只能等PC了

从去年蜘蛛侠2开始,我已经挣脱了《非性能模式不玩》的束缚,今后都不会再被网友的魔怔带偏了。

哪个模式视觉综合感观更好就选哪个,不再迷信即使画面糊都还要硬着头皮选性能


帧数模式开局,最终任务前切画质模式,发现差了一个世代
https://bbs.luryl.com/thread-8949110-1-1.html
(出处: A9VG电玩部落论坛)


4K30帧本世代效果 / 2K60帧上世代效果,2024的你选择有改变吗
https://bbs.luryl.com/thread-8962500-1-1.html
(出处: A9VG电玩部落论坛)





作者: akira905    时间: 2024-6-2 08:27
最后一根稻草
作者: 次世代天下第一    时间: 2024-6-2 08:48
nonamenosex 发表于 2024-06-01 10:42


我想法是乾脆別出了, PS5跑什麼都費勁


你这不是抬杠吗?画质模式帧数低就低了,性能模式也不稳啊,画面看着并不是多好,就是有点卡啊,你感觉不出来?
作者: YECONGAKIRA    时间: 2024-6-2 09:05
少塞点小游戏不就可以早点出来了吗?战斗系统已经无敌了,谜语人剧情也无所谓,画面再优化一下就行,赶紧的快点出。
作者: A9讨论者    时间: 2024-6-2 09:47
就现在这质量你还是多等等吧
作者: 变相怪杰    时间: 2024-6-2 10:01
小游戏严重拖沓剧情
作者: Godzila    时间: 2024-6-2 11:51
YECONGAKIRA 发表于 2024-6-2 09:05
少塞点小游戏不就可以早点出来了吗?战斗系统已经无敌了,谜语人剧情也无所谓,画面再优化一下就行,赶紧的 ...


通关前看到很多网友吐槽重生小游戏太多,我玩得慢,五一前才70小时纯主线通关,觉得主线的小游戏量还能接受

直到节后我慢慢收心静下来清支线时,才发现主线流程中拦路的小游戏已经算是相当克制的了
作者: sega    时间: 2024-6-2 11:58
devilyoh 发表于 2024-6-1 10:28
能保持PS5独占吗

在独占的话那我估计最终幻想可能是最后一个最终幻想了
作者: RM勤务猿    时间: 2024-6-2 12:01
第三部的理查德想想都脑袋疼
作者: ranranll    时间: 2024-6-2 12:05
sega 发表于 2024-6-2 11:58
在独占的话那我估计最终幻想可能是最后一个最终幻想了

说话不严谨,那叫限时独占,如果不限时独占的话,估计第二部都出不来,盗版狗玩得飞起。
作者: nonamenosex    时间: 2024-6-2 12:35
次世代天下第一 发表于 2024-6-2 08:48
你这不是抬杠吗?画质模式帧数低就低了,性能模式也不稳啊,画面看着并不是多好,就是有点卡啊,你感觉不 ...

我感覺得出來啊,所以我才說乾脆別出了啊,我不想**這有問題?
是什麼讓你覺得這遊戲如果不出PS5而直接出PC的話就不會是大便了? 是PC玩家或是XBOX玩家能讓提供大量的銷量促使SE把遊戲做好嗎? PC玩家除了買件萬把块顯卡外有什麼是利好開發商的? XBOX玩家除了低價玩XGP外是有什麼利好開發商的?
願聞其詳,虛心授教
作者: octco    时间: 2024-6-2 13:10
把小游戏总监和工作人员开了(或送去其他部门),就信你。
作者: 多喝水呀    时间: 2024-6-2 13:39
能不能花点时间优化一下,60帧糊的都看不清脸,2028年不会还要我玩30帧吧
作者: sega    时间: 2024-6-2 14:48
ranranll 发表于 2024-6-2 12:05
说话不严谨,那叫限时独占,如果不限时独占的话,估计第二部都出不来,盗版狗玩得飞起。 ...

来个D加密又可以多卖多少万套 感觉就是主机定价高 实际ps5机能有点蓝瘦
作者: ruzhenyu    时间: 2024-6-2 14:54
小游戏真的需要斟酌下,可以有但别这样影响节奏,另外开放世界其实没问题,但是别用线性的思维去做,别束缚玩家太多,希望第三部更好,第三部也有理由更好。




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