cthulhu 发表于 2023-6-25 21:19
其实我理解,也许游戏开发在周期、成本、机能、技术等等限制之下,都是有大体差不多的总体点数那样的东西, ...
devilyoh 发表于 2023-6-25 21:18
我是当鬼泣6这样去玩的,很满意

centon 发表于 2023-6-25 21:21
最简单的,一周目加个难度很难做到吗···
一周目的体验是最重要,你这作既然往ACT放心发展,为什么不考 ...
zhawili 发表于 2023-6-25 21:22
se是从rpg厂商转向arpg。战神,仁王,龙之信条是从act厂商转向arpg,这就是制作理念的差异。总想照顾手残玩 ...
cthulhu 发表于 2023-6-25 21:25
我感觉他们可能就是不想加,其实游戏发售前我发过一个帖子分析游戏设计思路很清晰 ,你也许没看到,那里 ...
看剧情 发表于 2023-6-25 21:26
ff14副本太难被骂。后面以后副本都是低难度(除绝本)
这游戏不只卖给核心玩家,还要照顾RPG玩家。
cthulhu 发表于 2023-06-25 21:19
其实我理解,也许游戏开发在周期、成本、机能、技术等等限制之下,都是有大体差不多的总体点数那样的东西,跟养成加点类似,看你分配到哪些内容上。比如你举了诸神黄昏作为例子,但大家也都诟病诸神黄昏的场面没达到期待,那或许就是因为诸神黄昏其他方面打磨的好,所以没点数分配了呢?16就很明显大部分点数都加到召唤兽boss战上去了,其他的一些东西的打磨很不充分。但至少,16总体还是有一个清晰的思路的,就是“我们就是想要做这样的东西”的感觉,而作为对比,比如15就给人一种加点缺乏明确思路的感觉
简单的说,16的召唤兽boss战如此炸裂肯定是有代价的,开发团队选择牺牲一些东西来成就这个,其他游戏的团队做出了不同的选择
centon 发表于 2023-06-25 21:28
BOSS没变化,杂兵战堆精英
cthulhu 发表于 2023-06-25 21:30
游戏出之前我其实是觉得没有难度选项的设计挺妙的,不过战斗系统确实比我想的要无聊一些,所以事后诸葛地看的话也许还是加个难度选项好些。其实我那个帖子并不是吹,只是说游戏有个明确的设计思路,for better or worse
hokohuang 发表于 2023-6-25 21:37
目前玩到第二块水晶的路上,没想到我最不喜欢的地方是这个剧情。日本人还是不要碰西方奇幻了,这要是小说的 ...

nepocmais 发表于 2023-06-25 21:52
其实一开始就可以选择最高难度就好了。。我现在动作难度也觉得简单。。。


KnightD 发表于 2023-06-25 22:03
如果白金的话,一周目是不是不要碰支线的东西?
nds 发表于 2023-06-25 22:55
二周目换难度不继承呀?重新玩的啊
看剧情 发表于 2023-6-26 07:30
二周目后期,一套技能能甩多少伤害?

fukurou 发表于 2023-6-26 07:37
诸神黄昏很好?这游戏几次玩到儿子部分,直接烂尾了很久,过了很久才硬着头皮打过去 ...


centon 发表于 2023-06-26 07:40
我说的是战神难度开荒体验很好
kazi1229 发表于 2023-6-26 08:56
诸神黄昏的战神难度原来是一周目可选的啊?
kazi1229 发表于 2023-6-26 09:02
也没好到哪里去
centon 发表于 2023-6-26 09:06
连一周目可选战神难度都不知道就别在这云了,你懂个屁

beckhem_777 发表于 2023-6-26 09:17
哈哈哈哈,这家伙自己跟那左右互搏呢,战神难度开荒体验不是很好——纳尼?一周还能直接选战神?{:14_479 ...


hcc3352779 发表于 2023-6-26 11:53
楼主你想多了,现在就这难度,很多最终幻想玩家都得开剧情模式才能过,而且很多玩战神的都是开普通模式通关 ...
水月北剑 发表于 2023-6-26 11:57
难度够高了,我一周目打无伤都能把手按疼,boss基本都对我造成了直接物理伤害 ...
centon 发表于 2023-6-26 12:00
你要说到无伤,我想吐槽点就更多了
这作的主线剧情BOSS前,连个自动存档都TM没有,反而自动存档给你放在 ...
centon 发表于 2023-6-26 09:19
是呢,搞不懂,合计着连一周目可选战神难度都不知道的人,能在这跟别人谈战神难度开荒体验不好
...
水月北剑 发表于 2023-6-26 12:03
这作连15的半成品水平都不如,虽然剧情做完了,但这辣鸡剧情连破晓的小学生水平都没达到 ...
kazi1229 发表于 2023-6-26 13:17
我有通关记录,也有相对应的奖杯,需要发给你吗?
wflb324 发表于 2023-6-26 13:20
破晓好意思拿出来和ff16比,那个终章强行喂 翔的剧情,兄弟你在开玩笑吧。。。ff15那支离破碎的垃圾剧情 ...
wangyj881212 发表于 2023-6-26 14:15
二周目跳过序章不影响跳杯吧?

centon 发表于 2023-6-26 14:16
不影响,二周目序章不是直接跳的吗···我记得我没选跳过啊,直接就没序章了 ...


水月北剑 发表于 2023-6-26 14:09
FF16这剧情就算比破晓强那也是半斤对八两,剧情推动全靠巧合,人物动机完全没有,个个都是工具人。对标FF ...
wflb324 发表于 2023-6-26 15:20
有啥巧合?说实话,我从仙剑开始玩rpg到现在,都没觉得这次剧情有啥问题,相反非常引人入胜,让人有欲望 ...
水月北剑 发表于 2023-6-26 16:29
最简单的,男主出门跑去暗杀希瓦,结果希瓦就是吉尔。将军夫人苟了这么多年,男主刚说要给原遗老找个生活 ...
水月北剑 发表于 2023-6-26 16:29
最简单的,男主出门跑去暗杀希瓦,结果希瓦就是吉尔。将军夫人苟了这么多年,男主刚说要给原遗老找个生活 ...
wflb324 发表于 2023-6-26 17:14
兄弟,这么说吧,屠村在剧情里是必然,只是如果克里夫不撞上,没那么强感染力,现场那群杂兵的疯狂连我这 ...
水月北剑 发表于 2023-6-26 17:18
我说了,戏剧性的东西偶尔出现没有问题,但这游戏从头到尾都这样推进的剧情,你可以好好回忆一下整个流程 ...
ctking001 发表于 2023-6-27 07:52
难为你了。看你的评论文字不少。字里行间感觉你不是玩游戏,是被游戏玩了。我也刚通关,个人体验上很满足, ...
centon 发表于 2023-6-26 06:52
继承 但是二周目装备要远强于一周目 你还得换。。
而且二周目很多饰品 是需要通过一周目的饰品来合成的 ...
nimadab 发表于 2023-6-27 08:43
那一周目不小心卖掉的初始饰品,可以在二周目买回来嘛
centon 发表于 2023-6-26 06:52
继承 但是二周目装备要远强于一周目 你还得换。。
而且二周目很多饰品 是需要通过一周目的饰品来合成的 ...
nimadab 发表于 2023-6-27 08:44
还有装备忘了
centon 发表于 2023-6-27 08:44
装备应该是不行
nimadab 发表于 2023-6-27 08:48
这么坑,一周目改完的二段装备还不能带到下周目?
centon 发表于 2023-6-27 08:50
你带是可以带到下周目的,但是你卖掉应该没法买回来了···
centon 发表于 2023-6-27 08:50
你带是可以带到下周目的,但是你卖掉应该没法买回来了···
nimadab 发表于 2023-6-27 09:04
1周目卖掉了,2周目也不能补救好坑
centon 发表于 2023-6-27 09:05
你有什么装备卖掉了?
nimadab 发表于 2023-6-27 10:56
就第二个城镇的2套防具。昨晚才把风女剧情打完。如果后面没法再买考虑是否要重来了。 ...
centon 发表于 2023-6-27 11:29
那玩意没用
nimadab 发表于 2023-6-27 11:55
收藏癖发作。没想到装备也有限额服了。
centon 发表于 2023-6-27 11:56
二周目卖的都是二周目装备了,你错过了应该就没了
zhawili 发表于 2023-6-25 21:22
se是从rpg厂商转向arpg。战神,仁王,龙之信条是从act厂商转向arpg,这就是制作理念的差异。总想照顾手残玩 ...
wflb324 发表于 2023-6-26 19:37
我只能说你根本没用心看剧情,贝尼迪塔当时是什么情况?完全崩溃的状态,不仅没有战斗力,还是负担,她的 ...
水月北剑 发表于 2023-6-28 08:37
如果你觉得这种桥段安排都没有问题,那我无话可说了
张指导 发表于 2023-6-30 16:57
确实 高开低走 最适合这作 我刚开始打心里总有种预期就是 后面应该会难一点 啊?这里还这么简单吗 那后面肯 ...
ctking001 发表于 2023-06-30 20:55
打石碑挑战,时间老是不够。
ctking001 发表于 2023-6-30 20:55
打石碑挑战,时间老是不够。
centon 发表于 2023-6-30 23:20
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