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标题: 《艾尔登法环》将进一步拓展纵向探索 首次介绍全新角色 [打印本页]

作者: zackxs    时间: 2021-12-29 17:30
标题: 《艾尔登法环》将进一步拓展纵向探索 首次介绍全新角色
Edge杂志第367期中,关于《艾尔登法环》的访谈内容再次提前泄露了一小部分,本次是关于宫崎英高谈论杂志封面角色“葛弗雷”、本作的纵向可探索程度与黄金树的象征等等,具体如下:

—— 您能谈谈这期封面角色(葛弗雷)的情况么?

宫崎:当我们与乔治·马丁谈论游戏时,我们这边有不少为游戏中的核心角色奠定基础的主题与想法。当马丁创作神话故事时,我们希望他能够创造一个充满戏剧性的,存在于古代神话中的英雄,相关事件发生于游戏本篇故事之前。这类戏剧性的角色从未在我们以前的作品里登场过,而我对“马丁将会如何描绘这些角色的神秘感与英雄气概”这点非常感兴趣。本次杂志封面上的角色“葛弗雷”,就是这个概念的代表,他是本作中的主要角色之一。

在《艾尔登法环》中,玩家角色的主要目的是成为“艾尔登之王”,他们前往间隙之地试图成为下一代艾尔登之王。在黄金秩序的全盛时期,间隙之地上曾有两位艾尔登之王,而葛弗雷就是其中一位,也是史上第一位。他与“永恒女王”玛莉卡是一对夫妇,后者我们之前已经公开了关于她的一些背景设定。葛弗雷是那个时期象征着富足与宏伟的标志,他代表着艾尔登法环与间隙之地的一切辉煌。然而他却被放逐出间隙之地,失去了赐福,他会与“褪色者”们,也就是玩家角色会有着深层次的联系,他是褪色者们在漫长的历史中反复斗争的化身,而他也代表了玩家所代表的很多事物,像是“昔日灿烂辉煌,如今黯淡无光”

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—— 《艾尔登法环》的开发受益于您在过去十年所创作的所有游戏的开发经验,请问您是否觉得本作是From Software迄今为止最好的游戏?

宫崎:这个很难说,我们一直在努力超越自己,力求做出我们迄今为止最好的游戏,这个理念不限于《艾尔登法环》,它适用于我们所有的作品。我以前也曾提过,如果没有这些经验的累积,少了以前开发过程中发现的窍门,或者没有在各个游戏制作过程中成长起来的团队,我们是没办法做出《艾尔登法环》的,可以说在经历所有这一切之后,我们才有了开发这款游戏的可能。因此从这点来看,我相信《艾尔登法环》将是我们迄今为止最出色的游戏。

—— 今年早些时候,《艾尔登法环》官推曾发图并配文“就如同黄金树那样,一条被玷污的道路向上延伸至天堂的分支,向下曲折至大地的根基”,而《黑暗之魂》游戏世界的纵深跨度令人惊叹,从地下的熔岩洞穴直到地上的亚诺尔隆德王城。请问《艾尔登法环》在这方面是否也有类似的设计呢?我们有注意到物品描述中提到了位于地底的“永恒之城”或者“空中庙宇”等等。

宫崎:是的,那些位于世界至深或至高的场所将是玩家实际能够探索到的地区。我们想要创造这个世界,使其充满探索未知事物的乐趣。因此我们希望为初来乍到的冒险家们准备很多诱人的东西,还想准备很多神秘事件,玩家在听说或阅读过之后会萌生想去探索的想法。多样性是我们创造这个游戏时一直在努力实现的东西,而我相信我们已经成功实现了这点。

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—— 说起“黄金树”,我发现很多字符或树木标志在您的不少游戏中都具有很重要的意义,为啥树木的概念在您的构想中占据如此之大的比重呢?

宫崎:在《黑暗之魂》中,树木的图案是有存在,不过相比之下“火”才是那个游戏中最独特的元素。而《艾尔登法环》中,“树”这个元素将更加突出,换言之就是黄金树。这点我目前不想过多谈论,因为很多细节会涉及剧透,不过这棵树的确很漂亮,很错综复杂。这个要素会有很多可以挖掘的内容,愿意去解析的玩家着实能够从中收获一些东西。

关于黄金树,我还想说几点。首先,它作为屏幕上具有视觉冲击与诱惑力的事物,是在这个世界中能够吸引玩家注意,很明显很突出的事物,这颗充满着金光闪闪叶子的树是个符合我理想中设计的东西,是物质世界的代表。它同样是一个能够在玩家脑海中留下“烙印”的事物,而且还是能够代表世界秩序与规则的东西。

我在创作时想过一个问题:“什么东西能够代表规则和秩序,但又不是一个绝对的存在?”,而树木似乎非常符合这个问题的答案,因为树是有生命的物体,它能够成长,最终会枯萎凋零的事物。但它确实符合掌管这个职责,它可以赋予秩序,在世界上控制并执行规则,这些也是会发生改变,会增长的事物,最终也会失去效力或消失。因此我觉得本作中“树”这个元素无论是在视觉上还是在世界观方面都非常契合,不过说太多就会剧透了。

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《艾尔登法环》将于2022年2月25日发售,登陆PS5/PS4/XSX|S/Xbox One/PC,支持中文。

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之前的采访内容,同样出自Edge杂志采访,全部内容预计12月30日公开:

宫崎英高称《艾尔登法环》已经很接近他所认为的理想游戏


作者: 20分钟的人生    时间: 2021-12-29 17:36
万众期待

马云预购了实体版,希望不要砍单
作者: 乱兵刹神    时间: 2021-12-29 17:42
这图不错啊。。。。。。
作者: 文生    时间: 2021-12-29 18:10
美术风格是真的棒。
作者: junyixiaodie    时间: 2021-12-29 18:54
真漂亮,期待中的游戏
作者: yakumo    时间: 2021-12-29 19:23
果然和我预测的一样有天空和地底的地图,牛逼。估计DLC也很好加。
作者: 竹笋炒肉    时间: 2021-12-29 19:30
封面人物太霸气了,压迫感十足!!游戏已经预定,就等发售了  
作者: 匣中失乐    时间: 2021-12-29 19:34
这次edge的采访据说有16页之多。。翻译辛苦了
作者: zxc901027    时间: 2021-12-29 19:37
还有不到2月了
作者: 通用帐号    时间: 2021-12-29 20:53
快了快了,再等两个多月
作者: arsenalgear    时间: 2021-12-29 20:54
20分钟的人生 发表于 2021-12-29 17:36
万众期待

马云预购了实体版,希望不要砍单

预定的xsx数字版,才175           
作者: 殇魂织梦    时间: 2021-12-29 22:06
期待
作者: wsdz    时间: 2021-12-30 00:11
侠胆雄狮霸气
作者: floscar    时间: 2021-12-30 00:12
等不及啦
作者: pijing3    时间: 2021-12-30 01:00
就等你了
作者: segayaoming    时间: 2021-12-30 07:06
可以有
作者: asula    时间: 2021-12-30 07:24
中间那张图让我回忆起第一次进冷冽谷的绝景。
作者: systempsp    时间: 2021-12-30 07:25
已预定,哈哈
作者: yuileung1    时间: 2021-12-30 10:33
夜王和他的王后阳间版
作者: 浮生乱比比    时间: 2021-12-30 10:45
希望不要像血缘那么卡
作者: souldsnake    时间: 2021-12-30 12:35
这游戏估计能封神了
作者: xtral    时间: 2021-12-30 13:00
arsenalgear 发表于 2021-12-29 20:54
预定的xsx数字版,才175

啊服怎么预定呢?  我问了都不给预定的数字游戏代购
作者: 秦孝白    时间: 2021-12-30 15:02
期待,2月和3月太爽了
作者: devilyoh    时间: 2021-12-30 15:15
第一只BOSS我都过不了
作者: xyknife    时间: 2021-12-30 15:37
wsdz 发表于 2021-12-30 00:11
侠胆雄狮霸气

哥们你暴露年纪了
作者: badbuild    时间: 2021-12-30 16:59
20分钟的人生 发表于 2021-12-29 17:36
万众期待

马云预购了实体版,希望不要砍单

哪家?实体版多少money?
作者: arsenalgear    时间: 2021-12-30 17:02
xtral 发表于 2021-12-30 13:00
啊服怎么预定呢?  我问了都不给预定的数字游戏代购


某宝            

可以预定的,我都下载好预留文件了
作者: 后弈之子gp5    时间: 2021-12-30 17:36
明年2月真是忙不过来,两款大作要玩

作者: 20分钟的人生    时间: 2021-12-30 18:31
badbuild 发表于 2021-12-30 16:59
哪家?实体版多少money?

385包邮 广东的店

看了下并没有便宜,现在也是这个价 哈哈哈哈 随便买把
作者: wsdz    时间: 2021-12-30 19:29
xyknife 发表于 2021-12-30 15:37
哥们你暴露年纪了

被兄弟你发现了
作者: sizkuk    时间: 2022-1-2 12:37
最好再有点横向探索




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