你口中的缝合怪适合任何游戏,包括塞尔达。
果然很平庸,画面缩的有点厉害。
塞尔达可不会抄袭地平线,刺客信条这种档次的玩意儿,人家是游戏行业的风向标,你家索尼第一方开放世界没一个不是抄育碧的,要么就是互相抄,6年憋出这种水准,我要是开发人员都不好意思继续就职了[s:400]
塞尔达可不会抄袭地平线,刺客信条这种档次的玩意儿,人家是游戏行业的风向标,你家索尼第一方开放世界没一个不是抄育碧的,要么就是互相抄,6年憋出这种水准,我要是开发人员都不好意思继续就职了[s:400]
光和影 发表于 2020-5-15 07:19
刺客信条有啥可抄的?题材相近,有些东西类似难以避免的。难道让主角砍个树摘个果做料理吗 ...
inami_mahiru 发表于 2020-5-15 07:26
画面还可以,动作有点生硬,战斗有点谜,环境互动有点少,基本都是在看风景,就是感觉缺少一种爽快感,可能 ...
消防师 发表于 2020-5-15 07:21
大胆,小鬼还敢造阎王的反!自己是孤岛危机刺客信条的粉丝,红口白牙出自青沼英二之口。樱井政博同时推荐 ...
果然很平庸,画面缩的有点厉害。
塞尔达可不会抄袭地平线,刺客信条这种档次的玩意儿,人家是游戏行业的风向标,你家索尼第一方开放世界没一个不是抄育碧的,要么就是互相抄,6年憋出这种水准,我要是开发人员都不好意思继续就职了[s:400]
能看到出战斗系统是QTE的是不是从来不玩ACT啊
2018年跟A9坛友从第一次演示画面中分析到的东西,实锤了。 我恨美末2 居然让我无比期待的对马岛跳票了
https://bbs.luryl.com/thread-5360116-1-1.html
看看这几页就让索黑群魔乱舞 也能理解对他们造成的压力了。。
竹笋炒肉 发表于 2020-5-15 08:12
看完视频后,感觉游戏的其他方面做的都不错,就是这个战斗系统有点迷,好像都是一刀杀,虽然贴近了现实,但 ...
本帖最后由 光和影 于 2020-5-15 08:19 编辑
又完整看了一下
1.日配反而有点怪,可能是演示里太少了还听不出什么
2.英文标题什么的太怪,希望能有日语或者中文标题
3.我觉得欧美人做日本历史,做到这种程度确实用心了
那怎么能和除暴战警比呢,sony最多做七分的游戏[s:doge]
口气真大,你先有资格当sp的开发人员再说这句话吧[s:doge]
对不起,我没听说过除暴战警,我最近很喜欢动物之森,光是人家采集资源的细节设计就完爆对马雷-地平雷-原始杀戮一套公式无脑一健拿设计[s:408]
sp?你是说那个上次作出次子这种水准demo(它都不配称之为游戏)的工作室?哦,好像这都是6年前了,然后摸鱼了一个时代,好不容易弄出个对马缝合怪?说实话,第一眼看到那个采集资源方式和警觉图标,还有问号时我差点都尿裤子了真为索尼旗下的一堆寄生虫感到心疼
本帖最后由 竹笋炒肉 于 2020-5-15 08:14 编辑
看完视频后,感觉游戏的其他方面做的都不错,就是这个战斗系统有点迷,好像都是一刀杀,虽然贴近了现实,但玩起来会不会有点无聊啊?还有,战斗时的慢镜头太多了,有点拖沓 [s:148]
multiple 发表于 2020-5-15 08:24
同感,之前一个预告看日英两个版本就觉得英配更好一些
fxxtianyu 发表于 2020-5-15 08:50
所以才期待高难度啊。太脆皮了敌人
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