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标题: 《对马岛之魂》特别节目 18分钟实机游戏详细介绍 [打印本页]

作者: zseptemz    时间: 2020-5-15 04:54
标题: 《对马岛之魂》特别节目 18分钟实机游戏详细介绍
【转自A9VG网站首页:https://www.luryl.com/article/124109

  《对马岛之魂》在今天索尼State of Play直播特别节目中播出了18分钟的实机游戏介绍,包含的内容有探索世界、战斗(正面交战和潜入暗杀)、自定义系统、照相模式、日语配音、黑白画面模式等。
视频地址:Bilibili | 腾讯视频  | 秒拍


  视频中各个内容的所在时间点:
  1:00 – 探索对马岛
  7:15 – 以武士境井仁战斗
  9:40 – 以鬼魂境井仁战斗
  13:30 – 自定义仁
  14:45 – 照相模式
  15:35 – 日语配音
  16:20 – 武士电影模式

  《对马岛之魂》将于7月17日在PS4平台发售,更多内容还将在今后公开。本作的港版发售信息和各版本特典详细介绍点此查看





















作者: 高考    时间: 2020-5-15 04:58
摸狐狸那张图的背景和FF7贫民窟有得一拼。
作者: 吃吃华莱士    时间: 2020-5-15 05:01
刺客信条和地平线的的缝合怪,说实话,6年折腾出这观感挺失望的,地平线,往日不再,到公式岛之魂,感觉索尼第一方真不会做开放世界[s:doge]
作者: .麥屶劳.    时间: 2020-5-15 05:05
蒙古人做得挺好  玩起来会投入多  
作者: kagetu_toki    时间: 2020-5-15 05:06
看了直播感觉整体不错的样子,但是没太明白战斗系统到底是什么样,有一种全程QTE的感觉
作者: qujiang999    时间: 2020-5-15 05:15
本帖最后由 qujiang999 于 2020-5-15 05:17 编辑

育碧:对不起,我们没有做日本刺客信条游戏
作者: Babique    时间: 2020-5-15 05:27
油土鳖看了直播,。。可以,听说还有更多细节公布
作者: K0fTW    时间: 2020-5-15 05:31
看着有股刺客信条+塞尔达的味道,特别是警觉性的标志和射箭有种出戏的感觉,而且战斗的动作看着真的好僵硬
作者: selinajay    时间: 2020-5-15 05:45
看了直播,相当不错啊,希望打击感和手感会好
作者: selinajay    时间: 2020-5-15 05:47
kagetu_toki 发表于 2020-5-15 05:06
看了直播感觉整体不错的样子,但是没太明白战斗系统到底是什么样,有一种全程QTE的感觉 ...

应该一开始那种硬杠模式可以自己开启?然后左下角那个槽可能跟那些qte有关
普通战斗估计应该跟蝙蝠侠,刺客,蜘蛛侠那种模式类似,忍杀模式也不错
作者: pk360    时间: 2020-5-15 05:54
没啥特别的,这类游戏还是得看老贼的
作者: sakura4    时间: 2020-5-15 05:54
血星断肢版刺客信条的感觉
作者: limin555    时间: 2020-5-15 06:17
挺不错,玩法和市面的一些游戏大同小异,也是意料之中的,符合预期。
作者: 法师法师的法师的    时间: 2020-5-15 06:24
b站搜这个版本PS4《对马岛之魂》最新18分钟实机演示 游戏玩法战斗探索详解

作者: ralfjones    时间: 2020-5-15 06:28
画面太美了,动作部分在预期当中,可以放心预定了
作者: shen123    时间: 2020-5-15 06:29
我觉得可以啊,看起来很细腻,相比之下刺客信条太粗线条了。
就等发售了,海拉岛之魂,我来啦!!!!
作者: 光和影    时间: 2020-5-15 06:30
本帖最后由 光和影 于 2020-5-15 06:43 编辑

画面真是不错,动作略微有点硬,已预订

画面意境吊,被其中一个鸟居的画面震了。
9分开始的战斗又意外感觉不错。

整体看来虽然是欧美人做的日本题材游戏,感觉还是很用心
作者: 哆啦小虎    时间: 2020-5-15 06:32
果然很平庸,画面缩的有点厉害。
作者: polobak    时间: 2020-5-15 06:37
听说是做了6年的游戏,就这?
作者: 寒逝明伦    时间: 2020-5-15 06:40
还行,索尼的火锅比法国土豆罐头要润。
作者: 小天天hyw    时间: 2020-5-15 06:47
和风写实版荒吹?
作者: 违规昵称2009539    时间: 2020-5-15 06:49
sucker punch的游戏玩过都懂,一言难尽,希望这次能好点(来自恨铁不成钢的声名狼藉粉丝)
作者: fxxtianyu    时间: 2020-5-15 06:53
能看到出战斗系统是QTE的是不是从来不玩ACT啊


  2018年跟A9坛友从第一次演示画面中分析到的东西,实锤了。 我恨美末2 居然让我无比期待的对马岛跳票了

https://bbs.luryl.com/thread-5360116-1-1.html
作者: 消防师    时间: 2020-5-15 07:07
吃吃华莱士 发表于 2020-5-15 05:01
刺客信条和地平线的的缝合怪,说实话,6年折腾出这观感挺失望的,地平线,往日不再,到公式岛之魂,感觉索 ...

你口中的缝合怪适合任何游戏,包括塞尔达。
作者: 光和影    时间: 2020-5-15 07:07
6月tlou2,7月对马岛,新樱战还在白,ff7r也还没玩,再加个冰原,近几个月根本玩不过来
作者: 消防师    时间: 2020-5-15 07:08
哆啦小虎 发表于 2020-5-15 06:32
果然很平庸,画面缩的有点厉害。

没人指望你的嘴里能吐出象牙
作者: 消防师    时间: 2020-5-15 07:09
倪哥2 发表于 2020-5-15 06:49
sucker punch的游戏玩过都懂,一言难尽,希望这次能好点(来自恨铁不成钢的声名狼藉粉丝) ...

你说粉丝就是粉丝?你怎么不说自己是王思聪呢?
作者: 消防师    时间: 2020-5-15 07:10
polobak 发表于 2020-5-15 06:37
听说是做了6年的游戏,就这?

对,你家微软的第一方加在一起的热带也比不上。
作者: 吃吃华莱士    时间: 2020-5-15 07:11
你口中的缝合怪适合任何游戏,包括塞尔达。


塞尔达可不会抄袭地平线,刺客信条这种档次的玩意儿,人家是游戏行业的风向标,你家索尼第一方开放世界没一个不是抄育碧的,要么就是互相抄,6年憋出这种水准,我要是开发人员都不好意思继续就职了[s:400]
作者: 杜拉    时间: 2020-5-15 07:11
果然很平庸,画面缩的有点厉害。


阁下认为的不缩游戏是不是微软的[s:doge]
作者: 杜拉    时间: 2020-5-15 07:13
塞尔达可不会抄袭地平线,刺客信条这种档次的玩意儿,人家是游戏行业的风向标,你家索尼第一方开放世界没一个不是抄育碧的,要么就是互相抄,6年憋出这种水准,我要是开发人员都不好意思继续就职了[s:400]


那怎么能和除暴战警比呢,sony最多做七分的游戏[s:doge]
作者: ralfjones    时间: 2020-5-15 07:15
塞尔达可不会抄袭地平线,刺客信条这种档次的玩意儿,人家是游戏行业的风向标,你家索尼第一方开放世界没一个不是抄育碧的,要么就是互相抄,6年憋出这种水准,我要是开发人员都不好意思继续就职了[s:400]


口气真大,你先有资格当sp的开发人员再说这句话吧[s:doge]
作者: 光和影    时间: 2020-5-15 07:19
本帖最后由 光和影 于 2020-5-15 07:21 编辑

刺客信条有啥可抄的?题材相近,有些东西类似难以避免的。难道让主角砍个树摘个果做料理吗
作者: 消防师    时间: 2020-5-15 07:21
吃吃华莱士 发表于 2020-5-15 07:11
塞尔达可不会抄袭地平线,刺客信条这种档次的玩意儿,人家是游戏行业的风向标,你家索尼第一方开放世界没 ...

大胆,小鬼还敢造阎王的反!自己是孤岛危机刺客信条的粉丝,红口白牙出自青沼英二之口。樱井政博同时推荐荒野之息和地平线。所以极端软喷其实根本不关心任天堂,没一点业界常识。还是说你把塞尔达和大乱斗的制作人开除了任籍?
作者: 消防师    时间: 2020-5-15 07:22
ralfjones 发表于 2020-5-15 07:15
口气真大,你先有资格当sp的开发人员再说这句话吧

不用理那个极端软喷,樱井政博亲自打他的脸。
作者: 光和影    时间: 2020-5-15 07:24
而且要我说,所有开放世界游戏,我都很难不烂尾,除非你主线剧情做的比较抓人。
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-5-15 07:24
光和影 发表于 2020-5-15 07:19
刺客信条有啥可抄的?题材相近,有些东西类似难以避免的。难道让主角砍个树摘个果做料理吗 ...

刺客信条没什么人抄的,刺客信条一直是自己抄自己,别人家游戏是追求创新,刺客信条是自我迭代。
作者: 动态缺火    时间: 2020-5-15 07:25
看完了,感觉这游戏立项之初就决定要做成精品艺术之作,整个成品的有很大的为精品而精品的痕迹
作者: inami_mahiru    时间: 2020-5-15 07:26
画面还可以,动作有点生硬,战斗有点谜,环境互动有点少,基本都是在看风景,就是感觉缺少一种爽快感,可能是演示的人的关系,船的部分确实有点刺客的影子,再看看吧
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-5-15 07:26
ue5 for PS5
GOT for PS4
这两天眼睛停不下来,连续猛料太爽了,Sony加把劲,继续爆料别停下

作者: 乱兵刹神    时间: 2020-5-15 07:28
确实有些黑泽明电影的感觉 总体感觉不错 整体还是欧美游戏的感觉 但确实很有东方韵味。。

就不知道日本玩家会是什么反应。。
作者: 史奈克    时间: 2020-5-15 07:28
首发首发首发,预购预购预购。
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-5-15 07:29
inami_mahiru 发表于 2020-5-15 07:26
画面还可以,动作有点生硬,战斗有点谜,环境互动有点少,基本都是在看风景,就是感觉缺少一种爽快感,可能 ...

战斗好像是基于架势的弹反一闪,有点像鬼武者,但的确看不太明白,不过肯定不是追求叮叮当当对砍,那个其实真实情况中不存在,日本刀对几下就坏了
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-5-15 07:29
本帖最后由 乱兵刹神 于 2020-5-15 07:40 编辑
哆啦小虎 发表于 2020-5-15 06:32
果然很平庸,画面缩的有点厉害。


汝倒是比较牛 这积分缩的更厉害。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-5-15 07:31
polobak 发表于 2020-5-15 06:37
听说是做了6年的游戏,就这?

听说汝是铁杆索黑 就这借口?
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-5-15 07:33
吃吃华莱士 发表于 2020-5-15 07:11
塞尔达可不会抄袭地平线,刺客信条这种档次的玩意儿,人家是游戏行业的风向标,你家索尼第一方开放世界没 ...


就这可笑结论难怪汝等不是低分马甲就是负分战犯。。
作者: Harrylaw    时间: 2020-5-15 07:33
消防师 发表于 2020-5-15 07:21
大胆,小鬼还敢造阎王的反!自己是孤岛危机刺客信条的粉丝,红口白牙出自青沼英二之口。樱井政博同时推荐 ...


是某款游戏的粉丝不代表会抄袭某款游戏,况且玩家是小鬼?制作人是阎王?这种类比一点不恰当。
说回对马岛之鬼,确实和刺客信条、地平线很像。
作者: 史奈克    时间: 2020-5-15 07:35
果然很平庸,画面缩的有点厉害。


果然与众不同才有被关注的感觉。
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-5-15 07:35
诺基亚8800 发表于 2020-5-15 07:26
ue5 for PS5
GOT for PS4
这两天眼睛停不下来,连续猛料太爽了,Sony加把劲,继续爆料别停下

看看这几页就让索黑群魔乱舞 也能理解对他们造成的压力了。。
作者: 史奈克    时间: 2020-5-15 07:37
塞尔达可不会抄袭地平线,刺客信条这种档次的玩意儿,人家是游戏行业的风向标,你家索尼第一方开放世界没一个不是抄育碧的,要么就是互相抄,6年憋出这种水准,我要是开发人员都不好意思继续就职了[s:400]


你什么时候变成索黑了?不是哭穷都来不及吗?
作者: inami_mahiru    时间: 2020-5-15 07:38
再吐槽一下动态天气,希望不要像二表哥野外的天气一样,动不动就下雨
乌云密布的时候画面黑乎乎的,看着真的很烦,糟蹋了好看的风景..............
作者: smdfzeal    时间: 2020-5-15 07:39
爱刺客信条,更爱对马岛。
作者: jiejie0107    时间: 2020-5-15 07:50
爱了,买
作者: jiejie0107    时间: 2020-5-15 07:51
能看到出战斗系统是QTE的是不是从来不玩ACT啊


  2018年跟A9坛友从第一次演示画面中分析到的东西,实锤了。 我恨美末2 居然让我无比期待的对马岛跳票了

https://bbs.luryl.com/thread-5360116-1-1.html


和你一样,恨
作者: levelup999    时间: 2020-5-15 07:54
这两个场景爱了,必入
[attach]1441109[/attach][attach]1441110[/attach]
作者: 深衣    时间: 2020-5-15 07:58
玩了这么多年日式游戏,没想到心目里最理想的日式游戏由SP做出来了,大满足。静等发售,到时候一大波截图走起
作者: ZeroSaturn    时间: 2020-5-15 08:00
看看这几页就让索黑群魔乱舞 也能理解对他们造成的压力了。。


你竟然还有时间回复他们,越搭理他们跳的越欢。小丑不都这样么
作者: stray06    时间: 2020-5-15 08:01
大清早的那么多黑子。。。就这战斗还弱?买台PS4真不要几个钱,至于在这儿犯这气迷心那。。。?
作者: sjs088    时间: 2020-5-15 08:02
还有人搬刺客信条呢?去首页看看ubi所有年货开放世界全部突破千万销量!妥妥的做开放世界第一的实力。除了给他,票客,巫师,其他吹的多少年做出的神作开放世界多的也就破千万。一众吹到天上去的巨作销量多少?市场不会说谎,是不是又要说低俗的玩意喜欢的人多,高雅的没人欣赏呢?除了头部几个ip其他一大堆想做到ubi那程度呢。
作者: 竹笋炒肉    时间: 2020-5-15 08:12
本帖最后由 竹笋炒肉 于 2020-5-15 08:14 编辑

看完视频后,感觉游戏的其他方面做的都不错,就是这个战斗系统有点迷,好像都是一刀杀,虽然贴近了现实,但玩起来会不会有点无聊啊?还有,战斗时的慢镜头太多了,有点拖沓  
作者: muramasashirou    时间: 2020-5-15 08:12
这画面直接把12t的xsx全家秒了
作者: Fantasystar    时间: 2020-5-15 08:13
人物质感  感觉有点怪           
作者: wyy    时间: 2020-5-15 08:13
怎么看都不像刺客信条,你们怎么看出像刺客的,开放世界,骑个马就刺客信条了
作者: 光和影    时间: 2020-5-15 08:13
竹笋炒肉 发表于 2020-5-15 08:12
看完视频后,感觉游戏的其他方面做的都不错,就是这个战斗系统有点迷,好像都是一刀杀,虽然贴近了现实,但 ...

估计主角血也不会厚
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-5-15 08:15
ZeroSaturn 发表于 2020-5-15 08:00
你竟然还有时间回复他们,越搭理他们跳的越欢。小丑不都这样么

也是啊。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-5-15 08:15
ZeroSaturn 发表于 2020-5-15 08:00
你竟然还有时间回复他们,越搭理他们跳的越欢。小丑不都这样么

也是啊。。
作者: 光和影    时间: 2020-5-15 08:17
本帖最后由 光和影 于 2020-5-15 08:21 编辑

又完整看了一下
1.日配反而有点怪,可能是演示里太少了还听不出什么
2.英文标题什么的太怪,希望能有日语或者中文标题
3.我觉得欧美人做日本题材,做到这种程度确实用心了
作者: ralfjones    时间: 2020-5-15 08:20
本帖最后由 光和影 于 2020-5-15 08:19 编辑

又完整看了一下
1.日配反而有点怪,可能是演示里太少了还听不出什么
2.英文标题什么的太怪,希望能有日语或者中文标题
3.我觉得欧美人做日本历史,做到这种程度确实用心了


我也感觉到,日配水准似乎并不高,而且嘴型对不上,这点有所遗憾
作者: 吃吃华莱士    时间: 2020-5-15 08:21
那怎么能和除暴战警比呢,sony最多做七分的游戏[s:doge]


对不起,我没听说过除暴战警,我最近很喜欢动物之森,光是人家采集资源的细节设计就完爆对马雷-地平雷-原始杀戮一套公式无脑一健拿设计[s:408]
作者: multiple    时间: 2020-5-15 08:24
光和影 发表于 2020-5-15 08:17
又完整看了一下
1.日配反而有点怪,可能是演示里太少了还听不出什么
2.英文标题什么的太怪,希望能有日语或 ...

同感,之前一个预告看日英两个版本就觉得英配更好一些
作者: 吃吃华莱士    时间: 2020-5-15 08:25
口气真大,你先有资格当sp的开发人员再说这句话吧[s:doge]


sp?你是说那个上次作出次子这种水准demo(它都不配称之为游戏)的工作室?哦,好像这都是6年前了,然后摸鱼了一个时代,好不容易弄出个对马缝合怪?说实话,第一眼看到那个采集资源方式和警觉图标,还有问号时我差点都尿裤子了[s:joy]真为索尼旗下的一堆寄生虫感到心疼
作者: ralfjones    时间: 2020-5-15 08:28
对不起,我没听说过除暴战警,我最近很喜欢动物之森,光是人家采集资源的细节设计就完爆对马雷-地平雷-原始杀戮一套公式无脑一健拿设计[s:408]


呵呵,原来你希望对马岛采集资源要像动森那样对着树砍三下,不小心还要被马蜂蛰然后做药膏涂,剑砍两下坏了还要去重新做,真有你的[s:joy]
作者: ralfjones    时间: 2020-5-15 08:29
本帖最后由 ralfjones 于 2020-5-15 08:30 编辑
sp?你是说那个上次作出次子这种水准demo(它都不配称之为游戏)的工作室?哦,好像这都是6年前了,然后摸鱼了一个时代,好不容易弄出个对马缝合怪?说实话,第一眼看到那个采集资源方式和警觉图标,还有问号时我差点都尿裤子了真为索尼旗下的一堆寄生虫感到心疼


好吧,原来是无脑喷子,再见
作者: ashes-39    时间: 2020-5-15 08:42
inami_mahiru 发表于 2020-5-15 07:38
再吐槽一下动态天气,希望不要像二表哥野外的天气一样,动不动就下雨
乌云密布的时候画面黑乎乎的,看着真 ...

这点我同意 别为秀天气而秀 老是来疾风骤雨的极端气候 希望有个系统可以配合角色当时意境的环境系统 别的不说死亡搁浅这点就做的挺好 虽然严格意义上ta不算是沙盒游戏
作者: kirinyo    时间: 2020-5-15 08:43
吃吃华莱士 发表于 2020-5-15 08:25
sp?你是说那个上次作出次子这种水准demo(它都不配称之为游戏)的工作室?哦,好像这都是6年前了,然后摸鱼 ...

玩游戏玩成你这loser样也真的是佩服
作者: 阿斯Asch    时间: 2020-5-15 08:47
虽画面和开放性等等各种看点,,但我还是喜欢 源氏1 那种味道。。
作者: Hyc_cn    时间: 2020-5-15 08:49
感觉画面做的真的不错,这个游戏也是那种玩的时候全程不用看地图,跟着地标和烟雾跑就行了。我反正也不知道那些说?的是什么意思,除了刺客,塞尔达,巫师三不一样是?,说资源采集的也是服了,和大表哥一样播个动画采很有意思?
作者: fxxtianyu    时间: 2020-5-15 08:50
本帖最后由 竹笋炒肉 于 2020-5-15 08:14 编辑

看完视频后,感觉游戏的其他方面做的都不错,就是这个战斗系统有点迷,好像都是一刀杀,虽然贴近了现实,但玩起来会不会有点无聊啊?还有,战斗时的慢镜头太多了,有点拖沓  [s:148]


所以才期待高难度啊。太脆皮了敌人
作者: jw2107    时间: 2020-5-15 08:53
整体感觉还不错,就是有2点小问题。战斗时那个像切水果一样的特效能不能去掉,本来偏写实的风格一下子就出戏了。还有动作衔接有些硬
作者: 消防师    时间: 2020-5-15 08:55
Harrylaw 发表于 2020-5-15 07:33
是某款游戏的粉丝不代表会抄袭某款游戏,况且玩家是小鬼?制作人是阎王?这种类比一点不恰当。
说回对马 ...

荒野之息直接照搬了育碧的爬高塔开图。你这个极端喷子是有多幼稚?
作者: ico5752002    时间: 2020-5-15 08:56
平心而论 游戏意境很棒画面很美 战斗还行但缺少张力没有血脉贲张的感觉 也可能就是要表现这种风格吧 潜入和钩绳移动都感觉一般 没有太令人兴奋的点 应该会入一份体验意境[s:relaxed] 在ps5实机演示第二天放视频实在是有点吃亏[s:doge]
作者: 账号总变无效    时间: 2020-5-15 08:58
蛮不错的,很有感觉,像天珠,而且可暗杀可硬钢,标准好玩游戏的基础啊,期待~~~~
作者: yakumo    时间: 2020-5-15 08:58
这游戏的美术,足以名垂青史了
作者: 光和影    时间: 2020-5-15 08:59
multiple 发表于 2020-5-15 08:24
同感,之前一个预告看日英两个版本就觉得英配更好一些

真的是挺遗憾。  
作者: 光和影    时间: 2020-5-15 08:59
fxxtianyu 发表于 2020-5-15 08:50
所以才期待高难度啊。太脆皮了敌人

脆皮我觉得还好,主要是演示里敌人ai似乎不高
作者: paladin_le    时间: 2020-5-15 09:00
PS最近大作不断阿
玩都玩不过来
作者: leon2236    时间: 2020-5-15 09:00
吃吃华莱士 发表于 2020-5-15 08:21
对不起,我没听说过除暴战警,我最近很喜欢动物之森,光是人家采集资源的细节设计就完爆对马雷-地平雷-原 ...

笑喷了,这游戏要是做成动森那种采集,估计能被所有玩上这游戏的玩家喷到死~~还能再拖沓一点儿么?
作者: nereus    时间: 2020-5-15 09:04
看了18分钟演示 感觉一般般  有点失望。
作者: Junya    时间: 2020-5-15 09:07
失望,刺客信条日本版的感觉。UI界面太现代化了,不够日式,这是我比较难接受的点。日式游戏还得日本人自己做才有那个味。
作者: 鲜于超    时间: 2020-5-15 09:07
还行,估计8分以上水平
作者: 想吃盒饭    时间: 2020-5-15 09:09
觉得一般 6分给画面和音乐吧 画面不能细看 大氛围挺好 可能支线会靠近大表哥有完整的故事,整体是育碧罐头?
作者: 追风的人    时间: 2020-5-15 09:11
说实话,不如预期。既然已经预购,那就安心体验看看。
作者: kyodon    时间: 2020-5-15 09:12
吃吃华莱士 发表于 2020-5-15 08:21
对不起,我没听说过除暴战警,我最近很喜欢动物之森,光是人家采集资源的细节设计就完爆对马雷-地平雷-原 ...

请问你搞清楚动森和你说的这些对比游戏的区别了吗?制作思路一样?为了黑而黑吧?
作者: lubaobao12000    时间: 2020-5-15 09:13
不太好玩的样子
作者: Stars-Chivalry    时间: 2020-5-15 09:13
整个游戏都非常讲究啊,是真的tm的tm的讲究[s:doge]
作者: saowen2000    时间: 2020-5-15 09:16
阴阳怪气的人好多
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-5-15 09:17
没人说配乐吗?简直太好听了                        
作者: scfchen    时间: 2020-5-15 09:18
窝特喵的买爆啊,太对我胃口了
作者: zctang305    时间: 2020-5-15 09:18
本帖最后由 zctang305 于 2020-5-15 09:21 编辑

不是我挑剔啊,我完整看完了18分钟的试玩(还是**4K的版本)。玩法,系统上先不谈。但从演示一开始画面就总给我一种怪异的“塑料感”,尤其是植被(包括草地,竹林,树木等)。
很主观的看法,有不同意见也不要激动啊。。。
作者: bujiayi    时间: 2020-5-15 09:21
有字幕吗,战斗系统乍一看提不起劲啊,就怕是个纯卖氛围的游戏,剧情说实话又不可能很强,主要还是看不明白战斗系统




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