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标题: e3最佳画面The Dark Sorcerer完全版12分钟展示,确认realtime@1080p [打印本页]

作者: hqqttjiang2    时间: 2013-6-12 12:10
标题: e3最佳画面The Dark Sorcerer完全版12分钟展示,确认realtime@1080p
本帖最后由 hqqttjiang2 于 2013-6-12 12:31 编辑




http://player.youku.com/player.php/sid/XNTY5NzAzMDky/v.swf










之前quantic dream的技术展示demo “kara”

http://player.youku.com/player.php/sid/XMzY1MDU1NjA0/v.swf

实际的游戏“Beyond:two souls”

http://player.youku.com/player.php/sid/XNTQ5MTU2MTQ4/v.swf



作者: yangjing1989    时间: 2013-6-12 12:12
求70P-1080P视频下载 必须收藏!本次E3最强画面!
作者: atiufo    时间: 2013-6-12 12:12
有没有1080p的下载地址?
作者: 爆过春哥菊    时间: 2013-6-12 12:13
这又不是游戏画面再好有蛋用
作者: zhengdamao    时间: 2013-6-12 12:14
一个人物的材质渲染都几百M,实机能达到么?
作者: vengil    时间: 2013-6-12 12:14
以细节来说可以说是本次e3画面首位了。。。
之前RAD的新作好像演示前也注明是realtime。。。。
作者: mhp2gwinfree    时间: 2013-6-12 12:17
视频原址在哪?楼主帖出来。
作者: mgser00    时间: 2013-6-12 12:17
看看。。。。。
作者: lws8891    时间: 2013-6-12 12:18
这个游戏是玩啥的我都不知道……
作者: 许家印    时间: 2013-6-12 12:19
CG也算游戏画面?罗马之子才是最强画面
作者: hqqttjiang2    时间: 2013-6-12 12:21
许家印 发表于 2013-6-12 12:19
CG也算游戏画面?罗马之子才是最强画面

大大的realtime看不懂?quantic dream在PS3的游戏没有一个是CG全是realtime
作者: maohua2003    时间: 2013-6-12 12:21
实际做成游戏才有意义
作者: 雷帝旮旮    时间: 2013-6-12 12:21
这个牛逼***了,不知道剧情怎样           
作者: 十神白夜    时间: 2013-6-12 12:22
非常的酷啊..........
作者: hqqttjiang2    时间: 2013-6-12 12:22
lws8891 发表于 2013-6-12 12:18
这个游戏是玩啥的我都不知道……

技术展示demo,类似于beyond:two souls宣布之前展示技术的那个demo “kara”
作者: zhqing    时间: 2013-6-12 12:23
我打赌在下一波主机退役的时候也不会有这个画面的游戏。
作者: 期待xbox3    时间: 2013-6-12 12:23
可惜索尼没拿出像样的游戏,不然这届e3索尼真硬了
作者: lws8891    时间: 2013-6-12 12:24
hqqttjiang2 发表于 2013-6-12 12:22
技术展示demo,类似于beyond:two souls宣布之前展示技术的那个demo “kara”

原来是这样。。。。。
作者: 期待xbox3    时间: 2013-6-12 12:26
本帖最后由 期待xbox3 于 2013-6-12 12:27 编辑
zhqing 发表于 2013-6-12 12:23
我打赌在下一波主机退役的时候也不会有这个画面的游戏。


也不一定,不过按照索尼的速度,乐观估计ps4晚期能到这个程度
作者: hellsings1    时间: 2013-6-12 12:27
噗,笑死我了,太搞了这个技术演示
作者: GTXhuanjue    时间: 2013-6-12 12:31
很不错,估计次世代中期可以达到这个程度
作者: 湿子    时间: 2013-6-12 12:32
youku超清完全看不到細節。。。。。話說超級搞笑
作者: dk2s    时间: 2013-6-12 12:32
期待xbox3 发表于 2013-6-12 12:23
可惜索尼没拿出像样的游戏,不然这届e3索尼真硬了


  你家X1已经大宝石
就别再自我安慰了软青
作者: xlyf360    时间: 2013-6-12 12:34
真这么牛么,1080P realtime~
作者: 山里的孩子    时间: 2013-6-12 12:37
看看·····································
作者: 荷兰泥舟    时间: 2013-6-12 12:41
还有软青来比画面啊 技能在那摆着呢
比比第一方就知道了 不用将来 拿现在的几个就能比
作者: 三滴屎    时间: 2013-6-12 12:48
应援E3 MS
应援E3 SONY
任地狱滚粗

楼主你的签名怎么能这样啊
作者: 乱兵刹神    时间: 2013-6-12 12:50
随便看看。。。。。。
作者: turpitude    时间: 2013-6-12 12:52
我觉得育碧的那个比这个要牛……
话说不是实际游戏的东西,等实际游戏再说吧。别太鲁莽了。
作者: abracadabra    时间: 2013-6-12 13:00
说起游戏,本次微软发布会一样大暴死,几乎是各个方面都完败
作者: 魂の挽歌    时间: 2013-6-12 13:07
额。。要比画面,Crytek要跟你来硬的你怕是没机会。。
作者: u87hahaha    时间: 2013-6-12 13:08
看看~~                          
作者: 蓝色的雨夜    时间: 2013-6-12 13:10
现在看到的画面里最牛的是育碧的组织,那个要是本世代能做出来,那就牛X了
作者: heluping    时间: 2013-6-12 13:16
kara看得虎躯一震。。。。。。。。。
作者: heluping    时间: 2013-6-12 13:21
擦。。。。Beyond:two souls  2:08秒没看错的话,中 国 警 察
作者: 西门的战争    时间: 2013-6-12 13:23
魂の挽歌 发表于 2013-6-12 13:07
额。。要比画面,Crytek要跟你来硬的你怕是没机会。。

到同一个平台比比。拿pc无限对硬件没啥意思。ps3 360上的crysis 看看画面到底怎样。大家都知道。。。
作者: vengil    时间: 2013-6-12 13:25
魂の挽歌 发表于 2013-6-12 13:07
额。。要比画面,Crytek要跟你来硬的你怕是没机会。。

超强技术堆积+亮点不多的场景美工设计VS不错的技术+优秀的美工设计。。。
我想我还是会选择后者,说到底我们玩的是游戏,不是图像技术。之前媒体的最佳游戏画面评选结果已经很说明问题了,crytek应该想想怎么把自己的游戏做好而不是把crysis当成ce的技术演示demo糊弄人,况且crysis实现的画面也是建立在PC宽松的机能限制条件下实现的
作者: 魂の挽歌    时间: 2013-6-12 13:34
vengil 发表于 2013-6-12 13:25
超强技术堆积+亮点不多的场景美工设计VS不错的技术+优秀的美工设计。。。
我想我还是会选择后者,说到底 ...

Crysis画面确实太强。。但是感觉他已经不是游戏了。。
作者: sarge006    时间: 2013-6-12 13:39
heluping 发表于 2013-6-12 13:21
擦。。。。Beyond:two souls  2:08秒没看错的话,中 国 警 察

呃~那个是军服,警服是藏蓝色的。
作者: 许家印    时间: 2013-6-12 13:40
本帖最后由 许家印 于 2013-6-12 13:41 编辑

大家别忘了2005年的E3新主机画面都吹上天了,到现在也没做出来
作者: forestelle    时间: 2013-6-12 13:42
都是cg 有什么意义呀。。。
作者: 离奇不死    时间: 2013-6-12 13:45
看看。。。。。............
作者: turpitude    时间: 2013-6-12 13:48
许家印 发表于 2013-6-12 13:40
大家别忘了2005年的E3新主机画面都吹上天了,到现在也没做出来

嗯,有道理!原来是说1080P的,结果全是720P,到下个世代才真正开始要1080P+60帧。
作者: nds    时间: 2013-6-12 13:52
技术演示,==         
作者: 5029654a    时间: 2013-6-12 13:54
这不就是暴雨制作组说的新引擎吗。 加强角色面部情感之类的        
作者: heluping    时间: 2013-6-12 13:55
sarge006 发表于 2013-6-12 13:39
呃~那个是军服,警服是藏蓝色的。

这样啦,俺还以为是很久以前的公 安,以前看电视上面那衣服就跟这差不多
作者: newtype_perz    时间: 2013-6-12 14:13
挺有趣的情节,要是能有中文字幕估计更逗。
作者: 深衣    时间: 2013-6-12 14:17
这个恶搞的绿精灵一直觉得像谁,后来才觉得像罗家英,不知大家同感吗?
还有巫师这个面部捕捉,经常在历史电影里出来,《勇敢的心》里最后给主角上刑的法官;《圣女贞德》里英王亨利都是他演的。
作者: jiangxnibon    时间: 2013-6-12 14:19
主机平台比画面的话,还是暴雨小组最牛B,超凡双生的画面已经达到次世代的水准了。光说画面圣莫尼卡和顽皮狗都不是他们的对手。
作者: Kojima.Ninja    时间: 2013-6-12 14:21
看看。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: sidaly    时间: 2013-6-12 14:26
画面实在太强了,跟荷里活电影无异
作者: 咖啡猫    时间: 2013-6-12 14:32
yangjing1989 发表于 2013-6-12 12:12
求70P-1080P视频下载 必须收藏!本次E3最强画面!

GT和GS上都没有 暂时只能在youtube上扒了
http://www.youtube.com/watch?v=BqeuHGESZBA
作者: lulala027    时间: 2013-6-12 14:35
zhengdamao 发表于 2013-6-12 12:14
一个人物的材质渲染都几百M,实机能达到么?

业内活体标本一个
作者: lulala027    时间: 2013-6-12 14:40
这个公司强项 或者说是着力开发的技术 就是 动作捕捉和面部表情了。  

看着这个演示, 让我想起N年前的 FF电影 和 阿凡达了。  极致的电影化 是这个公司的梦想, 也许这个梦想能在P4上真正的实现。
作者: qinzhiming    时间: 2013-6-12 14:45
第一给个送我玩也不要,画面好有鸟用
作者: 布拉姆斯    时间: 2013-6-12 14:53
笑尿了,先不说以后实际能不能打到这水平,剧情实在搞笑
作者: leimitebaolie    时间: 2013-6-12 14:59
人脸做的最好就是QD和foxengine了。。。
作者: 素袔Suke    时间: 2013-6-12 15:01
好吧。。。看看啦~                        
作者: 晓静天使    时间: 2013-6-12 15:09
不错~~                           
作者: aaremix    时间: 2013-6-12 15:12
许家印 发表于 2013-6-12 12:19
CG也算游戏画面?罗马之子才是最强画面

喷了,罗马这种乐色画面连KZSF的1/3都比不了~
作者: 乱叶飞雪    时间: 2013-6-12 16:05
看看。。。。。。。。。。
作者: 黑漆漆的旦    时间: 2013-6-12 16:05
深衣 发表于 2013-6-12 14:17
这个恶搞的绿精灵一直觉得像谁,后来才觉得像罗家英,不知大家同感吗?
还有巫师这个面部捕捉,经常在历史 ...

哈哈深衣大大也出来冒泡了啊~
QD算是游戏业将面部捕捉用到极致的了~包括里面特意泼水的那个剧情,都是为了演示技术实力而打造的啊~这个演员经常出现在西方古装电影里面,超有特点的大鼻子。未来的游戏表现力越来越强大了。
作者: 黑漆漆的旦    时间: 2013-6-12 16:07
许家印 发表于 2013-6-12 12:19
CG也算游戏画面?罗马之子才是最强画面

罗马的人物做的蛮好的~但是场景和特效感觉做的不好。主要是玩法太***了……我还以为是和黑魂一种玩法,结果是QTE之子……
作者: jackkenndy    时间: 2013-6-12 16:08
许家印 发表于 2013-6-12 12:19
CG也算游戏画面?罗马之子才是最强画面

real-time 实时演算的
作者: lulala027    时间: 2013-6-12 16:12
黑漆漆的旦 发表于 2013-6-12 16:07
罗马的人物做的蛮好的~但是场景和特效感觉做的不好。主要是玩法太***了……我还以为是和黑魂一种玩法,结 ...

也就人物不错, 其它都不好。

搞不懂 都13年了, 还有这么2的玩法。。。。。。。。。。。。。
作者: 黑漆漆的旦    时间: 2013-6-12 16:18
本帖最后由 黑漆漆的旦 于 2013-6-12 16:34 编辑
lulala027 发表于 2013-6-12 16:12
也就人物不错, 其它都不好。

搞不懂 都13年了, 还有这么2的玩法。。。。。。。。。。。。。


crytech的,自然在游戏乐趣上脑经比较死,我觉得到了正式版应该不至于那么坑爹。除非你能够做的像暴雨那样那么富有艺术气息……qte并不是限时按键……
不得不说有些时候老美的游戏创意和思路在细节上还是不如日系游戏,老滚5后期单调乏味的战斗我觉得必须要在满分上扣一分。不过有些游戏就是卖大场面和画面的。期望杀戮地带这次能够在玩法上有突破吧。
ps4如果首发有白色的就好了……不过大概是奢望……
作者: neojmr    时间: 2013-6-12 16:20
我一直觉得crytek这公司就卖卖引擎算了,他们真心不会做游戏
作者: zull20031    时间: 2013-6-12 16:27
这画面估计能做到,但是只能是简单小场景加几个人物,不然显存肯定爆。比较适合封闭空间的恐怖游戏。
作者: hqqttjiang2    时间: 2013-6-12 16:32
黑漆漆的旦 发表于 2013-6-12 16:18
epic的,自然在游戏乐趣上脑经比较死,我觉得到了正式版应该不至于那么坑爹。除非你能够做的像暴雨那样那 ...

RYSE是crytek做的,crytek一向喜欢做花瓶,何况罗马连个好点的花瓶都算不上
作者: 黑漆漆的旦    时间: 2013-6-12 16:33
hqqttjiang2 发表于 2013-6-12 16:32
RYSE是crytek做的,crytek一向喜欢做花瓶,何况罗马连个好点的花瓶都算不上

诚知,记错了……想着cryengin打成了epic……年纪大脑子错乱了……
作者: lulala027    时间: 2013-6-12 16:42
黑漆漆的旦 发表于 2013-6-12 16:18
crytech的,自然在游戏乐趣上脑经比较死,我觉得到了正式版应该不至于那么坑爹。除非你能够做的像暴雨那 ...

白色有灰特显眼。 还是黑色好些。  另外白色显得膨胀,黑色能让主机看着更小些。
作者: awrtyy111    时间: 2013-6-12 17:22
lws8891 发表于 2013-6-12 12:18
这个游戏是玩啥的我都不知道……

应该是技术DEMO,和之前那个PS3上的机器人一个性质=,=
作者: dlcy    时间: 2013-6-12 17:23
这个场景空间比较小,所以这是即时演算,一点悬念都没有.场景小,才可以把细节全部用在人物和仅有的那几个道具上.光影效果才可以更细腻.如果有罗马之子的那几百人的同屏人数,加上那么宽阔的场景,还能达到这样的细节,就牛逼了.
作者: whaha    时间: 2013-6-12 17:33
许家印 发表于 2013-6-12 12:19
CG也算游戏画面?罗马之子才是最强画面

没看见最开始那句话么?“The following footage is a prototype running in real-time on PS4

也难怪,画面太强了,你把它当CG了。
作者: shelokhomes    时间: 2013-6-12 17:34
dlcy 发表于 2013-6-12 17:23
这个场景空间比较小,所以这是即时演算,一点悬念都没有.场景小,才可以把细节全部用在人物和仅有的那几个道具 ...

目前在主机上能做到这种水准最高的就是QD了,暴雨公司,他们公司做的一直都是实机~mDEMO后必有新IP,今年的超凡双生就是超级值得期待的
作者: turpitude    时间: 2013-6-12 19:16
crysis挺好玩的……
期待Ryse!
作者: darkchao    时间: 2013-6-12 20:05
哥布林的演技碉堡了!!那恶魔我还以为是真人演的......
作者: aamatrixboy    时间: 2013-6-12 21:43
比画面索尼有压力么?索尼年年VGA都拿吐了最佳画面,神海2、3,战神3,今年看看最佳画面是双生灵魂还是最后生还者了。
不过没出游戏前,都是浮云。。。这个只能说明PS4潜力大。。。
作者: abracadabra    时间: 2013-6-12 22:28
画面太神了,而且真的好搞笑
作者: turpitude    时间: 2013-6-12 22:34
去年在PS3上也展示了一个机器人,但没有后文了,其实我感觉实际意义不大,你说顽皮狗和圣莫妮卡做不出来?肯定不是,只是不会去做,我记得连动视也做过一次人头的技术演示,比当时的quantic dream的那个要牛,但也没后文了。
作者: 西门的战争    时间: 2013-6-12 22:35
turpitude 发表于 2013-6-12 22:34
去年在PS3上也展示了一个机器人,但没有后文了,其实我感觉实际意义不大,你说顽皮狗和圣莫妮卡做不出来?肯 ...

机器人那个也是 这个公司的演示,根据这个演示的作品最后超凡双生不就出来了么。看看超凡双生的视频去吧。


作者: 西门的战争    时间: 2013-6-12 22:37
dlcy 发表于 2013-6-12 17:23
这个场景空间比较小,所以这是即时演算,一点悬念都没有.场景小,才可以把细节全部用在人物和仅有的那几个道具 ...

最后刷出十几个哥布林,说明了人数多也不是问题。 每个人物一百多万的多边形,实际做游戏缩个20%的多边形你基本是分辨不出来的。
作者: wxtry    时间: 2013-6-12 22:38
turpitude 发表于 2013-6-12 22:34
去年在PS3上也展示了一个机器人,但没有后文了,其实我感觉实际意义不大,你说顽皮狗和圣莫妮卡做不出来?肯 ...

kara那个好像对应的就是beyond吧?这个估计应该也有个对应的新作(话说这些demo如果能放在商店里供大家下载观看就好了。。视频清晰度太渣。。)
作者: turpitude    时间: 2013-6-12 22:42
西门的战争 发表于 2013-6-12 22:35
机器人那个也是 这个公司的演示,根据这个演示的作品最后超凡双生不就出来了么。看看超凡双生的视频去吧。 ...

但差距很大啊……所以我觉得意义不大。
作者: 金骨先生    时间: 2013-6-12 22:47
这个貌似是CG。。。。。啊
作者: 金骨先生    时间: 2013-6-12 22:56
dk2s 发表于 2013-6-12 12:32
你家X1已经大宝石
就别再自我安慰了软青

确实亮眼的游戏少了点,而且很多是没有实际操作的,短短一段演示。给我印象比较深的就刺客信条,和压轴那个射击游戏完成度和品质都不错。微软的几乎每个游戏都有一大段实机操作,而且都是品质很上乘的
作者: spawnbatman    时间: 2013-6-13 01:40
本帖最后由 spawnbatman 于 2013-6-13 02:16 编辑

哈哈导演连地精跟巨魔都傻傻分不清楚么。。。。地精是本片最大亮点,这家伙明显是个黑人吧。还把迈克尔杰克逊当年的演出意外梗给顺便提了下
作者: maikcat    时间: 2013-6-13 02:52
我擦 我看出来了 主角是哥布林
作者: el-melfes    时间: 2013-6-13 02:55
E3最佳搞笑技术演示,尼玛这让多少人喷了啊
作者: k_nakata    时间: 2013-6-13 05:17
类似的东西每届都会出现其象征意义远大于实际意义,而且这样的技术其实对影视类的实际意义更大些。
作者: renli3000    时间: 2013-6-13 05:21
许家印 发表于 2013-6-12 12:19
CG也算游戏画面?罗马之子才是最强画面

您还是先分清楚CG和realtime的区别再来喷吧
作者: ★空之轨迹☆    时间: 2013-6-13 05:49
虽然还是有些不自然的地方,不过这画面已经跟真实无异.
作者: 镜像    时间: 2013-6-13 08:22
看看。。。。。。。。
作者: liulindi    时间: 2013-6-13 09:24
zull20031 发表于 2013-6-12 16:27
这画面估计能做到,但是只能是简单小场景加几个人物,不然显存肯定爆。比较适合封闭空间的恐怖游戏。

8G显存都会爆?目前的显卡还没有8G显存呢。
作者: chnama    时间: 2013-6-13 10:22
许家印 发表于 2013-6-12 12:19
CG也算游戏画面?罗马之子才是最强画面

谢谢,你的回帖是对这段demo最大的赞扬
作者: 一简半藏    时间: 2013-6-13 10:26
擦,LZ都说了是realtime
作者: 夜追风    时间: 2013-6-13 10:28
这年头还有人搞不清CG和realtime!!!
作者: 西门的战争    时间: 2013-6-13 10:34
k_nakata 发表于 2013-6-13 05:17
类似的东西每届都会出现其象征意义远大于实际意义,而且这样的技术其实对影视类的实际意义更大些。

https://bbs.luryl.com/thread-3484585-1-1.html
看看这个帖子,你们就能闭嘴了。
作者: k_nakata    时间: 2013-6-13 11:11
西门的战争 发表于 2013-6-13 10:34
https://bbs.luryl.com/thread-3484585-1-1.html
看看这个帖子,你们就能闭嘴了。

作为一个一路走过来的玩家,我只想说这游戏业画面对我的震感只有过两次,一次的就是从MD SFC世代的2D到PS世代3D的进化的震撼,另一次就是第一次看到街机VF3时的震撼,再之后的那些画面进化虽然有些的确可能很巨大但早已不能给我这样的玩家任何惊喜了,因为我们早已明白所谓的画面进化其终极目标是什么?不就是乱以成真的电影级画面么,问题是要看这样的画面你直接去看电影不就可以了么。如果一个游戏只要不断的堆积机能提高画面就能成为好游戏的话,那现在游戏业也就不会这样举步维艰了。
作为一个玩家我很欢迎游戏画面的越来越华丽漂亮,可作为一款游戏如果只有画面却没有什么可玩性的话,那我希望它还能有一个好的剧情,这样至少它还有一看的价值。
作者: 西门的战争    时间: 2013-6-13 11:14
夜追风 发表于 2013-6-13 10:28
这年头还有人搞不清CG和realtime!!!

软饭一直是”我不信,我不信!我绝对不信!“




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