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标题: 稻船敬二:《灵魂献祭》将成为PSV的救市之作 [打印本页]

作者: 11198    时间: 2012-12-27 18:11
标题: 稻船敬二:《灵魂献祭》将成为PSV的救市之作
稻船敬二被称为“鬼才稻船敬二”,其著名游戏代表作有《洛克人》、《鬼武者》系列、《失落的星球》系列等,而且在现今仍然保持高产及同时制作多部游戏作品。告别了Capcom的稻船敬二先生最近正在制作的主力游戏《灵魂献祭(Soul Sacrifice)》在2012年亚洲电玩展上宣布了发售中文化版本。在此次亚洲游戏展期间,他与另一位制作人鸟山晃之先生共同来到会场,接受了媒体的采访,畅谈了本作的制作理念和游戏玩法。


问:为什么会有牺牲的概念在这款游戏里?这个概念是怎么来的?

  答:一直制作着游戏走过来,看到的都是游戏中的体力,攻击力之间强弱的对抗,普通的人类,在普通的生活中,并不是谁的力气比较大,谁就比较强的。有体力的人,并不意味着他就能有好的前途,就能成为有钱人。但一般拥有一颗温柔的心的人,却能召集到一群很好的朋友,在他困难的时候来帮助他。心灵肮脏的人,没有朋友,被人背叛。这些关于心灵的部分,在我们的日常生活中经常能够得到体现,但在游戏中,却一直没有被表现出来。我当时就想到,如果能把人心的部分也放到游戏中的话,是不是会有一个新的系统诞生呢?结合了魔法使的世界观,并且要使用魔法必须牺牲些什么这样的情况下,为契机形成的概念。

  问:当初制作这款游戏的时候,你曾说过想要制作一款“稻船”风格的游戏,也为这样的心情而进行制作的。请问什么是“稻船”风格?这部游戏的“稻船”风格主要体现在哪些方面呢?

  答:我想进行一些现有模式的改变,而不是一直制作续篇什么的。想要尝试各种题材,接受各种新的挑战。想让人们换个模式对游戏中“帅气”做出评价。并不是我们制作的时候那些已经被固定了套上“帅气”感觉的这种模式,而是那些也许玩家们之前并不会感觉到“帅气”的地方,却伴随着游戏的进行,让人有“帅气”的感觉。也并不是主人公本人有多帅,或是让主人公表现的帅气,主人公本人并不是完全的正义,而是带有“鬼”的部分,被邪恶所浸染战斗着,这与本作的世界观也非常的相似。



问:为什么这部作品中6种武器的使用次数要设限制? 

  答:因为这款游戏的概念是牺牲与代价。想要获得什么的时候,必须要付出与之相印的代价。魔法并不是免费使用的,你必须为此牺牲什么,也就是供品。而如果祭品的数量是无限的,那不就不存在什么牺牲了吗?要如何做出牺牲,如何保持平衡,在用尽了祭品的时候,必须要付出的牺牲就会变成自己的手脚,自己的眼睛,甚至是自己的生命,同伴的生命。这部游戏的重点就在于玩家会被限制于这些重要的选择之中。如果没有回数限制的话,游戏也没有乐趣了

  问:为什么《灵魂献祭》要出在掌机平台上,会不会因为掌机的关系导致画质下降呢?

  答:我们完全不觉得PSvita会降低游戏的画面质量,明明是掌机但画面却精美无比的游戏层出不穷,这就足以证明PSVita的性能有多强大。因为是vita,所以才能实现的功能也有很多。比如4个人**在一起,能够看着相互的表情,可以相互交流,比如在对方陷入危机,想要你去救他的状况时,你是选择去救他,还是把他当做祭品牺牲掉,到要靠当时自己的判断。用背触玩的时候也能体验到游戏乐趣。当没有凑到4个人的时候,用online玩也能享受到游戏乐趣。所以,我们选择了vita这个平台。

  问:这个系列的关键词是牺牲和代价,十分能够体现人生的一些观念。请问这个灵感是从何而来的?

  答:从宏观来讲是可以说是人生,不过作为努力活到现在的人来说,都是通过不同的付出各种牺牲和代价,才能得到现在的生活。有救助过别人,也有被别人背叛的经历。自己的人生也有类似于游戏中的环节,不想给人生留下什么遗憾,从而经历各种挑战,或者放弃成为公务员安定生活的机会,而是进入这个波涛汹涌的游戏行业,也可以说是从我自己充满挑战的人生而来的灵感。特别是以capcom独立出来为契机,让我能更尽情的得到发挥。



问:在试玩的时候,记者发现主人公的外表是一整套的,想请问在正式游戏中,这些可以自由的进行设定吗? 比如不同的帽子,手臂的颜色之类的。

  答:这次展示的虽然是已经设定好的人物,但在实际的游戏中,角色会拥有自己的成长系统,玩家可以按自己的想法让人物成长,比如角色的体型外貌都是可以改变的。

  问:这个系列有很多种的牺牲,比如某个角色被牺牲了,这个任务结束后,那个被牺牲的角色要如何再生?再生后,这个角色还能被牺牲吗?

  答:如果某个角色被作为代价而牺牲或面临濒死状态时,在游戏中有可以保护或替代他们的道具。如果每次都用这些道具去保护他们的话,也可以让他们继续保持原样。但是因为进入到书中的非现实世界中,可以通过改写书里的内容,让死去的角色重新回来。这在游戏中会以某个系统合理的呈现出来。

  问:游戏中的怪物不是神,也不是魔兽,而是人类,这有什么含义呢?

  答:最早的一幕,并不是幽灵,也不是妖怪,在世上,是充满了欲望,是输给了对金钱的欲望,窃取别人的钱财的人,才是这个世界上的怪物。这里的怪物,就是指这些因为输给自己的各种欲望,而渐渐堕落了的人类。所以,当打败了这些怪物时,他们就会回到人形。对于回到人形,想玩家求饶的这些怪物,玩家是会做出“你这家伙已经堕落成这样,就***吧,成为祭品吧。”的选择,还是选择放他一把,当然每个选择都有各自的好处。游戏想表现的是人类害怕的怪物其实是自身的欲望。还有游戏中战斗的时候,怪物们人类一面的感情会通过文字流露出来,玩家会知道他变成怪物的理由和心态。这时候玩家可以思考是否要救他,这也是游戏的乐趣之一。



问:本作游戏的剧情,联机任务等今后会不会推出DLC任务下载来对本作品进行补完呢?如果有DLC将是免费的还是收费的呢?

  答:关于DLC的问题现在还不能明确回答。

  问:游戏的风格看起来非常黑暗,稻船先生是不是很喜欢黑暗的风格?

  答:我自己也很喜欢黑暗风格,平时看的一些影视作品也都偏向黑暗风格的。今后制作其他的游戏也想尝试加入这样的风格。

  问:游戏分为单人模式和多人模式,那么单人模式和多人模式之间的平衡性将会怎么调整呢?

  答:游戏的单人模式和多人模式的平衡性都经过调整,玩家在单人模式也可以尽情享受游戏的乐趣,而多人模式下就可以和朋友们一起享受多人模式的乐趣。这两种模式各有各的好处,不会偏向单个模式的。


 问:在游戏刚公布的初期有很多的设定图公开,但是在现在的游戏中看到有些设定没有被采用,是为什么呢?

  答:一款游戏的开发是一个不断改进的过程,最初的设定在后来会改进。在游戏的开发过程中也会产生许多新的想法,把这些新的想法加入游戏当中,再进行试玩反馈和调研,对游戏进行修改,所以游戏会和初期设定有不同。

  问:这款游戏是否会成为PSV的一款成功作品?并且能否加强PSV现在的影响力?

  答:我把这个当成我制作这款游戏的目标。当初之所以选择PSV作为游戏的开发平台,是一个很大的挑战。现在的掌机平台3DS很受欢迎,在这样一个成功的平台上做出成功的游戏,是普通的的成功,如果这款游戏能成功,也能给PSV带来更大的成功,这样才是一流的游戏制作人的做法。

  问:这个游戏经常被玩家们拿来和Capcom的《怪物猎人》进行对比,稻船先生对此有何看法呢?

  答:玩家们喜欢拿两款游戏进行对比,我觉得无所谓。重要的是玩家们对这个游戏的评价如何。如果《灵魂献祭》受到玩家的好评我已经觉得很开心了。



问:几年前稻船先生提出“日本游戏产业不变革,难逃一死”的看法,现在的想法跟当年比有什么变化呢?

  答:几年前我说出这番话,本意是激励日本的游戏制作人不要自满于在日本取得的成绩,应该把目光放在全世界,现在的游戏业界发展很大,应该多多学习不要止步不前。“日本游戏业界已死”只是一个断章取义的说法。我本人也是抱着目光应该放眼世界这个想法在努力。去制作出更好的游戏。

  问:本作备受期待,在PSN的日服也推出了试玩版,但是港服目前还没有试玩版,玩家们都很期望玩到试玩版,港服的试玩版有没有推出计划?在亚洲地区推出的游戏都有语言的障碍,本作会不会有中文化的打算?

  答:本作将会推出针对亚洲市场的正式版中文版游戏,推出时间将会比日文版稍晚,推出日期还没定下,敬请期待。


http://www.ali213.net/news/html/2012-12/62949.html
作者: q2ljy    时间: 2012-12-27 18:12
本帖最后由 q2ljy 于 2012-12-27 18:13 编辑

标题纯S.B,二叔哪里这么说了》?
作者: liaog    时间: 2012-12-27 18:13
长文无力观赏                        
作者: q2ljy    时间: 2012-12-27 18:14
LZ纯标题党,甚至还不是断章取义
作者: lws8891    时间: 2012-12-27 18:15
素质还算挺高,可惜就那市场定位,顶多就那么10来万销量
作者: dthlzdy123    时间: 2012-12-27 18:15
不错                 
作者: qq470303    时间: 2012-12-27 18:16
标题改下吧。。。太引战了。小心某群体又拿销量高潮了
作者: 李毅    时间: 2012-12-27 18:16
LZ卖帖子比二叔卖游戏还费劲儿......
作者: q2ljy    时间: 2012-12-27 18:16
lws8891 发表于 2012-12-27 18:15
素质还算挺高,可惜就那市场定位,顶多就那么10来万销量

黑的毫无痕迹·············································总销量破30W你切JJ么
作者: luode88    时间: 2012-12-27 18:16
钓鱼贴?
作者: 卩冲锋陷阵丶    时间: 2012-12-27 18:20
标题党,擦!我把全文看完了。。。
作者: 洞洞    时间: 2012-12-27 18:20
lws8891 发表于 2012-12-27 18:15
素质还算挺高,可惜就那市场定位,顶多就那么10来万销量

黑的毫无痕迹·············································总销量破50W你切JJ么
作者: s_asolo    时间: 2012-12-27 18:20
这标题....文章里面根本没有这个意思
作者: unschief    时间: 2012-12-27 18:21
标题党兼找抽属性?
作者: 拉克丝守护者    时间: 2012-12-27 18:23
标题党不解释。。。。。。。。
作者: janwei    时间: 2012-12-27 18:26
q2ljy 发表于 2012-12-27 18:16
黑的毫无痕迹··········································· ...

这句话真妙,有香港高登的风味~
作者: xkdlfltqy    时间: 2012-12-27 18:27
强烈支持,已预订同捆,体验版也玩的不亦乐乎
作者: airkraken    时间: 2012-12-27 18:30
游戏素质高对玩家是好事.
鄙视标题党.
作者: magic.fish    时间: 2012-12-27 18:30
lws8891 发表于 2012-12-27 18:15
素质还算挺高,可惜就那市场定位,顶多就那么10来万销量

+1,靠它救市,萎它死了几百次了

作者: 首席技术官    时间: 2012-12-27 18:31
其实就算这么说了。。。。也要加上日本两个字。。。。
作者: jjmx2010    时间: 2012-12-27 18:33
慢慢等吧。。。。。。。。。。
作者: bx0261    时间: 2012-12-27 18:34
还有3个月的时间可以改进。慢慢等待
作者: fengjian29    时间: 2012-12-27 18:34
有木有那么神啊?还救市之作?到时来一张看看是不是言过其实!
作者: zhaoxin    时间: 2012-12-27 18:35
这游戏应该首周能卖30万+,总销量大概会停留在70万左右。二哥的作品那是必须支持的。
作者: 不死的风    时间: 2012-12-27 18:36
本帖最后由 不死的风 于 2012-12-27 18:42 编辑

确实是断章取义的标题党....

这个游戏我还是很喜欢的,但依照欧美系作品在日本市场一直都是全军覆没的情况来看,这款偏欧美的暗黑风格作品应该也不会很吃香,我预测是20-30万左右的销量。

PS:看看噬魂者,随便搞个宅男向的人设就可以卖个大大几十万了,这个灵魂献祭我觉得是有点吃力不讨好的感觉,不是游戏不优秀,而是这种背景主题在日本玩家真的无法产生共鸣。
作者: 凯特NO.001    时间: 2012-12-27 18:37
LS 给轮番围攻啊   
作者: 过客匿名    时间: 2012-12-27 18:37
SS加油,看好你哦二叔
作者: dercast    时间: 2012-12-27 18:37
就算能救世也只是救日本的世啊,开发一个合欧美习惯的作品才是王道啊
作者: yuequ4869    时间: 2012-12-27 18:38
钓鱼贴 还是转的也不标
你这标题以后肯定会被别人拿来说事
作者: 朴念仁之轨迹    时间: 2012-12-27 18:39
能卖50W?你以为是闪轨啊?
作者: wxtry    时间: 2012-12-27 18:40
标题钓鱼效果不错
作者: 疯夜坏鸟    时间: 2012-12-27 18:44
感觉首周应该不会超过20W吧
作者: heluping    时间: 2012-12-27 18:45
kankan ........................................
作者: justinwjz    时间: 2012-12-27 18:46
LZ这个标题真的大丈夫么        
作者: dx999    时间: 2012-12-27 18:52
标题党自重                                
作者: beadlezhang    时间: 2012-12-27 19:00
标题  “”救市“” 这字眼有些太大了。。。救市意味着PSV已经频临完蛋的感觉 但个人觉得PSV目前还没到这一步

这个作品可以使更多投资者进入 倒是可以的。。。PSV是潜力股。。。需要用救市的办法还太早了
作者: TUJIJC630    时间: 2012-12-27 19:03
翻译的不错, 就是用歪曲的标题吸引人不妥。
作者: bbhb007    时间: 2012-12-27 19:09
二哥还是好好做游戏少说点吧。。。
作者: 小狐狸-pp-    时间: 2012-12-27 19:12
因为世界观的受众面 救市就未必
但希望能成为象恶魔之魂 黑暗之魂那样的口碑作
作者: ljw384741643    时间: 2012-12-27 19:12
看完全文也没玩看到楼主标题里的意思
作者: wingangela90    时间: 2012-12-27 19:13
lws8891 发表于 2012-12-27 18:15
素质还算挺高,可惜就那市场定位,顶多就那么10来万销量

看你那酸样,我想对你说的话,一切尽在呵呵中。。。呵呵~!
作者: 半夜削苹果    时间: 2012-12-27 19:13
本帖最后由 半夜削苹果 于 2012-12-27 19:14 编辑

虽然游戏不错,但是真不看好未来psv的发展,现在欧美大厂全都在应付,日厂也没几个跟进的,sony也没有多余的钱,ps4准备出来了,重心当然是ps4,其实掌机的现状大家都心知肚明,这边在和家用机pk核心游戏,也在和手机,平板pk休闲与随身,未来即使是任天堂的掌机都会处于夹缝中生存的境地,3ds在日本以外的地区实质上和psv差不多。
作者: coozi123    时间: 2012-12-27 19:14
告别了capcom还是不错的`~                     
作者: 77294775    时间: 2012-12-27 19:15
暴死预订,几乎没有悬念。
作者: ims    时间: 2012-12-27 19:18
稻船大叔没说啊,BT了~
作者: 皮萨罗    时间: 2012-12-27 19:20
LZ又把二哥摆上台了啊,啧啧。。。这游戏30W,目测。
作者: pencilnoo    时间: 2012-12-27 19:21
11区难道除了MH like游戏就想不出别的游戏方式了?
作者: ilovedean    时间: 2012-12-27 19:22
看看                             
作者: youxiqq0    时间: 2012-12-27 19:27
那些猜30W,50W的怎么想的?现在PSV才110W,
普及率能比马里奥还高?
作者: yqyu    时间: 2012-12-27 19:27
感觉现在在日本广告打得很足啊。。。各种直播,NICO首页都有广告。难道因为受众问题依然只有核心粉去买么。。。。。在这个各种休闲,“游戏性”王道的年代有一款诚意作不容易,管他奇葩的日本市场怎样,反正我爱玩就好。
作者: joelian    时间: 2012-12-27 19:30
本帖最后由 joelian 于 2012-12-27 19:31 编辑
yqyu 发表于 2012-12-27 19:27
感觉现在在日本广告打得很足啊。。。各种直播,NICO首页都有广告。难道因为受众问题依然只有核心粉去 ...


现在一看到“游戏性”就想笑了
作者: 0w0    时间: 2012-12-27 19:31
直钩也有人咬。。。   
作者: 故人是非    时间: 2012-12-27 19:32
这个访谈我前几天就在V区发过了,倒数第四个问题的回答是说稻船对游戏能带动硬件销量有信心,哪里扯过什么“救市”了??https://bbs.luryl.com/thread-3403499-1-1.html


作者: longfa    时间: 2012-12-27 19:33
这种标题党新闻,版主不管?
作者: lws8891    时间: 2012-12-27 19:35
。。。10多万销量已经是很看好的数据了,还说我黑……
PSV日本销量就100W,每5个人买1份才能20W……
这游戏还是17岁限定,哪里有可能卖那么多
作者: wxtry    时间: 2012-12-27 19:37
longfa 发表于 2012-12-27 19:33
这种标题党新闻,版主不管?

留着也挺有意思的,你看上面不是钓出来不少么
作者: 11kk22ii    时间: 2012-12-27 19:38
噗,老猥琐的jj被人窥视了
作者: yqyu    时间: 2012-12-27 19:42
joelian 发表于 2012-12-27 19:30
现在一看到“游戏性”就想笑了

没啥。。。其实像动森这种要是有中文的话我也会想去玩。剩下近期的3DS游戏就没啥好碰的了。。
作者: 晓静天使    时间: 2012-12-27 19:43
这样的原创大作,密集的宣传,不过百万不可能啊
作者: 蓝衫客    时间: 2012-12-27 19:45
这就叫传说中的断章取义?不对,人家根本没这么说过,连断章取义都算不上
作者: 微风幻想    时间: 2012-12-27 19:47
这游戏宣传铺天盖地,试玩版这么早就出来,结果日本亚马逊也就在90多位徘徊,觉得这游戏能上50w的才是真黑啊
作者: lineage19    时间: 2012-12-27 19:49
玩過DEMO....
覺得操作過於複雜, 不夠爽快啊....
應該不會買了
作者: koenigtee    时间: 2012-12-27 19:49
magic.fish 发表于 2012-12-27 18:30
+1,靠它救市,萎它死了几百次了

和wii有毛关系            
作者: mouse2212    时间: 2012-12-27 19:52
不死的风 发表于 2012-12-27 18:36
确实是断章取义的标题党....

这个游戏我还是很喜欢的,但依照欧美系作品在日本市场一直都是全军覆没的情 ...

如果都是那样的话,***的游戏只能存活在日本,不是所有玩家都宅的
作者: 乱叶飞雪    时间: 2012-12-27 20:04
这种***游戏,首周也就差不多在10W-15W之间
作者: 静身    时间: 2012-12-27 20:08
本帖最后由 静身 于 2012-12-27 20:08 编辑

这货能救世,笑死人了! 估计欧洲都不能上市,那么违道德的游戏!
作者: yhong1234567    时间: 2012-12-27 20:09
就知道有些人文章不看完看个标题就来回复~~笑死人了
作者: wxtry    时间: 2012-12-27 20:09
等了半天某道德帝终于上钩了,lzgj
作者: foxforesee    时间: 2012-12-27 20:10
这贴要留着。。等发售后回来看看表情
作者: 静身    时间: 2012-12-27 20:11
foxforesee 发表于 2012-12-27 20:10
这贴要留着。。等发售后回来看看表情

..................期待表情!
作者: lucky☆star    时间: 2012-12-27 20:12
呵呵呵呵,不过抱歉。这游戏我确实没了解。。。很好玩吗?
作者: 勿忘六四    时间: 2012-12-27 20:28
这游戏全球销量破百万应该没问题吧,游戏素质真的很高啊~~~
作者: 愤青北极熊    时间: 2012-12-27 20:29
还有中文啊......挺之~
作者: moonriver    时间: 2012-12-27 20:32
真没感觉这游戏是欧美风...剧情设定什么的感觉还是日式
试玩目前超过10小时,每天顺手刷刷BOSS和供物
SOUL SACRIFICE オリジナルサウンドトラック 光田康典(音楽)、 鋒山亘(音楽) (2013)
顺便游戏OST 3月13日发售
作者: 静身    时间: 2012-12-27 20:34
*** 发表于 2012-12-27 20:28
这游戏全球销量破百万应该没问题吧,游戏素质真的很高啊~~~

psv 全球多少销量, 破百万笑死人!
作者: wxtry    时间: 2012-12-27 20:34
moonriver 发表于 2012-12-27 20:32
真没感觉这游戏是欧美风...剧情设定什么的感觉还是日式
试玩目前超过10小时,每天顺手刷刷BOSS和供物
SOUL ...

!感谢消息,之前一直没见到ost相关消息,这作bgm素质相当高
作者: yeezhao365    时间: 2012-12-27 20:35
耐心地看了几个问答,总体上来说二哥就是说希望这个游戏能成功罢了,希望这个游戏能得玩家的认可他就知足了。没什么特别的。不过年底PSV一周才2W,等这游戏发售了日本能到150W台么?其实也就10多万罢了。
作者: 37330124    时间: 2012-12-27 20:37
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: moonriver    时间: 2012-12-27 20:42
wxtry 发表于 2012-12-27 20:34
!感谢消息,之前一直没见到ost相关消息,这作bgm素质相当高

有光田康典在,神曲保证!界面那首女声就够好听了
买OST还送游戏内物品的DLC码,不过能不能别三月...
作者: 133133    时间: 2012-12-27 20:43
现在的掌机平台3DS很受欢迎,在这样一个成功的平台上做出成功的游戏,是普通的的成功,如果这款游戏能成功,也能给PSV带来更大的成功,这样才是一流的游戏制作人的做法。

看到这句真的很感动
作者: 违规昵称300262    时间: 2012-12-27 20:44
感覺這遊戲賣不了多少
作者: wxtry    时间: 2012-12-27 20:45
moonriver 发表于 2012-12-27 20:42
有光田康典在,神曲保证!界面那首女声就够好听了
买OST还送游戏内物品的DLC码,不过能不能别三月...

嘛…我三月打算首发入的不多压力还好,ost还附送dlc么,看来非入不可了,再次感谢消息~
作者: 123june    时间: 2012-12-27 20:47
pencilnoo 发表于 2012-12-27 19:21
11区难道除了MH like游戏就想不出别的游戏方式了?

我是来呵呵“MH向”的。               
作者: A9巡视员    时间: 2012-12-27 20:47
游侠论坛上的也可以当新闻了。。。
作者: 十六夜凛    时间: 2012-12-27 20:49
2叔态度没得说
虽然嘴巴大了点。。。。
明年3月买完游戏可以玩这一年了
作者: wxtry    时间: 2012-12-27 20:51
十六夜凛 发表于 2012-12-27 20:49
2叔态度没得说
虽然嘴巴大了点。。。。
明年3月买完游戏可以玩这一年了

其实你仔细看一遍就知道标题纯钓鱼向,二叔这次说的话很中肯的,不过往上翻就能看出标题效果很不错
作者: wingangela90    时间: 2012-12-27 20:52
133133 发表于 2012-12-27 20:43
现在的掌机平台3DS很受欢迎,在这样一个成功的平台上做出成功的游戏,是普通的的成功,如果这款游戏能成功, ...

无比赞同。。。。逆流而上才是真英雄~
作者: 永远的月海    时间: 2012-12-27 20:54
http://psv.pcgames.com.cn/news/1212/2717861_1.html
Q:现在PSV刚出没多久,在市面上的销售量并不算太多。有没有信心这款作品能够带动PSV的销量并且这款作品能够成为PSV的王道作品之一?

A:当然会有这个目标,如果不朝着这个目标向前进的话,作为一个游戏制作人来说这是不合格的。游戏有硬件和软件,如果一个卖的很好的硬件加上一个销量一般的软件,那么你只是一个普普通通的游戏制作者。如果你的游戏软件销量很好而且能带动这款硬件的销量的话,你就成功了。在CAPCOM工作的时候,稻船先生一直在为此努力,自己也做出了这个成绩,希望能够向着“传说级的游戏制作者”这个目标一直走下去。

太平洋的
就觉得在哪里看过
为啥同样的一段访谈,太平洋的跟游侠的完全不一样
作者: wxtry    时间: 2012-12-27 20:59
十六夜凛 发表于 2012-12-27 20:55
我说嘴巴大指的是以前说的日本游戏灭亡那句啦
至于那***标题 见多了 谁管。。

那句么……其实我个人还是小赞同的,不说灭亡,日本游戏现在也衰退的相当厉害,老牌厂商各种不思进取甚至开始倒退,优质原创作品数量一年比一年少,系列作越做越烂,二叔那句虽然难听但是我觉得还是比较准确的
作者: qq723557265    时间: 2012-12-27 21:03
lws8891 发表于 2012-12-27 18:15
素质还算挺高,可惜就那市场定位,顶多就那么10来万销量

黑的毫无痕迹·············································总销量破30W你切JJ么
作者: jsfjm    时间: 2012-12-27 21:05
感觉卖不了多少,不过好玩就行了,再加上有中文这个不错哦,共斗版也有中文就很值了
作者: 行为艺术    时间: 2012-12-27 21:22
本帖最后由 行为艺术 于 2015-10-8 02:45 编辑

1111111111111111111111111111111111
作者: xcz99    时间: 2012-12-27 21:30
这个目前很难下定论。
作者: 重心    时间: 2012-12-27 21:36
這標題起得....
作者: 隼那个龙啊    时间: 2012-12-27 21:38
lws8891 发表于 2012-12-27 18:15
素质还算挺高,可惜就那市场定位,顶多就那么10来万销量

黑的毫无痕迹·············································总销量破30W你切JJ么
作者: 小缺    时间: 2012-12-27 21:45
感觉设定过于复杂繁重了吧……………………

信息量略大,但有没有很好地表现出来
作者: moriyasana    时间: 2012-12-27 21:46
看看............
作者: zjcyz    时间: 2012-12-27 21:49
没看出啦啊
只是说 PSV现在 软件不充实而已
作者: 邋遢鬼    时间: 2012-12-27 21:54
标题夸张了点,但内涵是一致的                           
作者: heats    时间: 2012-12-27 21:57
lws8891 发表于 2012-12-27 18:15
素质还算挺高,可惜就那市场定位,顶多就那么10来万销量

+1                                                     




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