A9VG私房戰法大綱公佈!! (點此進入) A9專用QQ群開幕!! 【288731429】 |
隊長戰役超刺激超好玩,希望大家嘗試!! 今早打了第一次的隊長戰役 大家都非常興奮與激動!! 很久沒有這種感覺了!! 非課金玩家或低軍銜玩家們 也都可以在戰鬥中得到極致的發揮機會喔!! >> 隊長戰役設置方法點此進入!! << |
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* - * 極密文件發佈!! * - * * - * 極密文件發佈!! * - * * - * 南極條約機密文件洩漏第四彈!!!! * - * 點此進入瀏覽違反南極條約的極密文件 請注意這是違反遊戲條約的!! 不想被透劇或觸雷... 或是不想被打破遊戲樂趣的就別看 |
本貼更新紀錄 與【重要信息】!! | |
2013年3月8日 | 由於個人因素,之後可能真的要告別遊戲很長一段時間了 因為在準備遷移到殖民地墜落的地方去了........... (澳洲) 所以這貼以後只做為討論貼了......... 竟然點及率超過80萬了,謝謝大家長久以來的支持...... 我也終於可以離開駕駛艙了 最後更新一下幻夜枪大大的精華貼 装甲部件和强化フレーム完全解細!! 以及照准補正相關的解說視頻 |
* 目錄 * |
可以copy右側字串 在本頁中找到相對位置 把常會更新和常用的部分放在頂樓了 (金色文字) 舊有信息都放到其它頁了,請點擊進入 (白色文字) 新手請從系統介紹開始看起吧 | - >> 過去頂樓重要信息更新歷史 << - 機體介紹與評價 - 升級獎勵 - 勳章效果 - 獎盃系統 - 改造零件 - 遊戲Q&A (常見問題與解答 - ) - 遊戲下載步驟 - 小技巧與新手上路 - 系統介紹 - 歡樂教學經典視頻!! by viya 第一彈 第二彈 第三彈 - 追加模式 - 制壓戰 - 新兵實戰訓練 - 哈囉獎勵模式 - 日本軍銜對比 - 非課金戰士升級速度預測 - 苛捐雜稅 - 簡單評測 - 第一次出擊紀錄 - 戰場名言錄 |
中文译名 | 機動戰士高達 戰鬥行動 (直譯) | |
日文原名 | 機動戦士ガンダム バトルオペレーション | |
英文譯名 | MOBILE SUIT GUNDAM BATTLE OPERATION | |
制作发行 | バンダイナムコゲームス | |
游戏类型 | 高達Online戰鬥動作遊戲 | |
游戏人数 | 1人~網路多人 | |
发行时间 | 2012年06月28日 | |
游戏价格 | 只限日服免費 +附加消費 | |
奖杯数量 | 無白金,1金杯,2银杯,11铜杯 | |
單機模式 | 無 | |
在线模式 | 有 | |
媒体总评分 | 目前無評分 | |
下載步驟 | > 點我進入 < | |
官方網站 | >> 點我進入 << |
【遊戲伺服器的聲明!!】 |
遊戲本身是免費的,要想完全體驗到遊戲的內容只能在日服遊戲 港服美服和歐服均可以下載並進行遊戲,雖然遊戲中主畫面的開發業面無法在日服以外開啟 會出現 "カタログ情报を取得しています",然后錯誤代碼80023111 (並非那些需要購買,而是該部分內有連到日服的***品,所以只能在日服內進行) 但是若先進入機體設定介面,就可以從名單裡選擇MS 武器或零件等等,點擊並開發出來使用!! 所以是可以正常使用的!!!! 這與之前的誤會有點出入,之前以為日服以外的均不得使用改造零件等等....... (x*x 現在證明為錯誤理解 x*x) 所以這樣比較起來,貌似對於不在日本以及主號不在日服的玩家來說 使不使用日服遊戲其實沒太大差別了,唯一日服的優點就是願意花錢的玩家 可以購買初擊次數與boost零件,而這個優點就是使升級與新機體入手更快 但是機體武器與改造品等級 有些從Lv4以後若不花錢解鎖 就不得使用!!! 在日服以外均無法解鎖!!!! 所以要想長期遊戲,還是要首選日服!! |
另外一點,值得介意的就是,這是個人的經驗 當年日服的多羅喵 [每天在一起] 也是啟初各服都可以遊戲,只是不能進附費的商店,原因與此遊戲相同 不得販售沒有註冊版權與年齡等級的遊戲項目 然而遊戲開始一年多後突然其他伺服器均不得進入了,所以最終變成只限日服運行的遊戲了 這並不是說這遊戲也會變成這樣,只是因為經歷過 [每天在一起] 的我會對這件事比較擔心...... 當然也希望高達這遊戲不會演變成那樣子的...... 對於不在日本的玩家來說連網速度因人而異,故不在此討論了 |
雖然之前網上有很多人發過這遊戲測試時的感想了 而且遊戲又是免費的,之前公開測試時系統與內容等等其實在網上都有相似的了 但我實在是太愛這種真實版的Gundam遊戲了,所以還是決定寫一些 遊戲是高達戰記的開發組製作的,手感非常相似 不過各方面的改變更近於高達目標鎖定 畢竟是0079一年戰爭年代的機體與武器,所以還是比較有重力與緩慢的機械真實感 遊戲的付費部份包括了遊戲的出擊次數,機體+武器+改造零件的改造上限等等的購買 免費的玩家也可以憑努力得到這些使用權,但是改造上限被限制在70%左右了 儘管如此,還是不會減少遊戲本身的樂趣 即便購買,價格也算是挺合理的 |
機體介紹與評價 |
2012年11月05日 由於三個月來的起早貪黑打這遊戲,而嚴重缺乏睡眠 終於在三天前生了場大病... 從來沒病得這麼慘過 以後這貼只更新重要信息了,機體的更新與修正實在是個大工程... 現在每次更新都要弄幾個小時了,多虧了巴拿姆的隨進政策 (與時俱進) 所以我還想要多活幾年...請大家去這兩個網站查看機體與武器的祥細內容吧... 請見諒 機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略wiki 機動戦士ガンダム バトルオペレーション 攻略&2chまとめwiki |
ジム GM ジム改 GM 改 ジム・コマンド GM Command ジム・キャノン GM 加農 ジム・ライトアーマー GM 輕裝甲型 ジム・ストライカー GM 強襲型 ジム・スナイパー GM 狙擊型 ジム・スナイパーⅡ GM 狙擊型 2 ジム・スナイパーカスタム GM 狙擊特裝型 陸戦型ジム 陸戰型 GM 陸戦型ジムWR装備 陸戰型 GM WR裝備 ガンタンク 鋼*** 量産型ガンタンク 量產型鋼*** ガンキャノン 鋼加農 ガンキャノンSML装備 鋼加農 SML裝備 量産型ガンキャノン 量產型鋼加農 陸戦型ガンダム(ジム頭) 陸戰型高達 GM頭 陸戦型ガンダム 陸戰型高達 陸戦型ガンダム WR裝備 陸戰型高達 WR裝備 プロトタイプガンダム 初期試作型高達 ガンダム Ez8 Gundam Ez8 ブルーディスティニー1号機 Blue Destiny 01 ガンダム Gundam |
ザクⅠ Zaku1 ザクⅡ Zaku2 ザクⅡ改 Zaku2 改 ザクⅡFS型 Zaku2 FS型 ザクⅡS型 Zaku2S 指揮官型 ザクⅡ(重装備仕様) Zaku2 種裝機 ザク・キャノン Zaku 加農 ザク・キャノン (ラビットタイプ) Zaku 加農 特殊型 ザクⅠ・スナイパータイプ ZakuI 狙擊型 ザクタンク(砲撃仕様) Zaku ***砲擊型 グフ 老虎 グフ・カスタム 老虎改裝 ドム 大魔 ドム(重装備仕様) 大魔重裝型 ドム・トローペン 沙漠大魔 アッガイ Aggai (水泳部) ズゴック Z'Gok (水泳部) ズゴックE Z'Gok-E (水泳部) 陸戦型ゲルググ 陸戰型Gelgoog ゲルググ先行量産型 Gelgoog 先行量産型 ゲルググ Gelgoog (量産型) イフリート改 EFREET Custom 特裝 |
ボール Ball パーフェクト・ジオング Perfect Zeong キュベレイ Qubeley ジ・O The ・O |
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升級獎勵 |
等級 | EXp累計需求 | 開發點數 | 勳章 | 出擊點數 | 備註 |
二等兵 | 47300 | - | MSパイロット徽章 | 儲蓄用+1 | 每升一小級時均獎勵一點! |
一等兵 | 160000 | 5000點 | 2級従軍章 | 儲蓄用+1 | 每升一小級時不再進行獎勵! |
上等兵 | 343300 | 6000點 | 2級功労章 | 儲蓄用+1 | 塗漆功能開放 |
伍長 | 573200 | 8000點 | 整備徽章 | 儲蓄用+1 | 勳章裝備上限+1 |
軍曹 | 867900 | 10000點 | 特殊工兵徽章 | 儲蓄用+1 | 通信聲優+1 |
曹長 | 1232400 | 10000點 | 鉄の盾勲章 | 儲蓄用+1 | 勳章裝備上限+1 |
少尉 | N | 11000點 | お守り | 儲蓄用+1 | 通信聲優+1 |
中尉 | N | 12000點 | 1級従軍章 | 備蓄用+1 | 勳章裝備上限+1 |
大尉 | 3054500 | 13000點 | 1級功労章 | 備蓄用+1 | |
少佐 | N | 15000點 | 武功荒熊勲章 | 備蓄用+1 | 勳章裝備上限+1 |
中佐 | 5280600 | 15000點? | 武功獅子勲章 | 備蓄用+1 | |
大佐 | 6600400 MAX | - | 武功大鷲勲章 | - | - |
非課金戰士升級速度預測 (點我進入) |
勳章效果 |
名稱/中文 | 效果 | 取得條件 |
MSパイロット徽章 (MS機師徽章) | 機體的HP和性能提升10% | 一開始就有的,可以一直使用到伍長之前 |
2級従軍章 | MS重新出戰時的時間縮短5% | 升級到一等兵時獲得 |
特殊技術勲章 | 解鎖別人的MS時速度加快20% | 在達到一等兵Lv6以上,並且個人排行榜的平均 與過去5場戰鬥的平均都在1.99以下時獲得 |
2級功労章 | 中續點制壓速度提升10% | 升級上等兵時獲得 |
整備徽章 | 使用肉身修理MS時維修速度提升20% | 升級伍長時獲得 |
特殊工兵徽章 | 安置和節除炸彈時的速度提升20% | 升級軍曹時獲得 |
教導功労勲章 | 在據點的MS恢復速度加快10% | 自己身為軍曹並且其他隊友全員都未達到軍曹時 打贏戰鬥獲得 |
2級殊勲章 | 結算時的戰果EXP增加5% | 軍曹Lv6時獲得 |
鉄の盾勲章 | 自軍基地的HP增加2500點 | 升級曹長時獲得 |
2級栄誉勲章 | 結算時開發點數增加5% | 升級曹長Lv6時獲得 |
お守り (護身符) | 無人搭乘的MS被傷害程度減少20% | 升級少尉時獲得 |
1級従軍章 | MS重現時間縮短10% | 升級中尉時獲得 |
1級功労章 | 中續點壓制速度增加30% | 升級大尉時獲得 |
武功荒熊勲章 | MS的格鬥威力增加5% | 升級少佐時獲得 |
1級殊勲章 | 結算時EXP獲得數增加10% | 升級少佐Lv6時獲得 |
武功獅子勲章 | MS的移動速度提升20% | 升級中佐時獲得 |
1級栄誉勲章 | 結算時開發點數增加10% | 升級中佐Lv6時獲得 |
武功大鷲勲章 | MS的射擊攻擊力提升5% | 升級大佐時獲得 |
突撃歩兵徽章 | 駕駛員肉身的推進器消費量減少80% | 升級大佐Lv6時獲得 |
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2級戦傷章 | 步兵肉身的HP增加20% | 累計肉身死亡50次 |
1級戦傷章 | 步兵肉身的HP增加50% | 累計肉身死亡100次 |
白兵戦攻章 | 步兵肉身的HP增加80% | 駕駛員無法行動150次,生殺駕駛員150次 (這個不知道到底是怎麼算的,日本的wiki上也有人討論看不懂) |
2級MS撃墜章 | 對MS機體的攻擊補正+3% | 累計MS擊破數50台 |
1級MS撃墜章 | 對MS機體的攻擊補正+5% | 累計MS擊破數200台 |
図画制作技巧章 | 印花貼紙設計圖的獲得機率提升8% | 完成10枚印花設計圖時獲得 |
装備改修技巧章 | 改造零件的設計圖獲得率提升8% | 完成30個改造零件的設計圖時獲得 |
銃器開発技巧章 | 主要武器的設計圖獲得率提升8% | 完成50個主要武器的設計圖時獲得 |
MS開発技巧章 | MS設計圖的獲得率增加8% | 開發100台MS時獲得 |
鷲の眼勲章 | MS搭乘時,除了在遮蓋物後隱藏的機體以外 100米以內所有機體包括停止中的機體均得以顯示在雷達 | 參戰500次獲得 |
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狩猟兵徽章 | 使用MS以外的機械 (Unit) 時攻擊力提升5% | 被稱讚10次獲得 |
親衛隊徽章 | 稀有設計圖入手率增加1.5% 駕駛員頭盔改變 | 受讚許500次時獲得 感謝 gameboyxx,截圖在此: 圖一,圖二 詳細入手方法在此 - by gameboyxx |
獎盃系統 |
獎盃圖像 | 獎盃等級 | x 0 / x 1 / x 2 / x 8 + 3 |
升級為一等兵 | ||
升級為上等兵 | ||
升級為伍長 | ||
升級為軍曹 | ||
升級為曹長 | ||
升級為少尉 | ||
升級為中尉 | ||
升級為大尉 | ||
升級為少佐 | ||
升級為中佐 | ||
升級為大佐 | ||
初めての勝利 | 第一次參戰勝利 [隱藏獎盃] | |
初めての称賛 | 第一次得到稱許 [隱藏獎盃] | |
7日間連続ログイン | 連續登入7天 [隱藏獎盃] 獲得方法請參照上面小技巧篇 |
戰場名言錄 | |
当たらなければどうということはない 打不中就無濟於事了 (針對連邦的大威力光束系武器) | |
戦いは数だよ兄貴! 戰爭是靠人海戰術的! | |
芯片一大把的你可能會納悶吧 這就是課金戰士與無料戰士的差別了 | |
你的RP不可能比這再強了!!! |
>> 評測部分看不到站外圖片聯結的 >> 請點這裡 |
版本升級信息 |
升即日期 | 升級版本 | 升級主要內容 |
2012年7月27日 | Ver.102.75.20.84 | - 連邦與公國各增加三台機體 (連邦: GM改,陸戰高達WR裝備,高達 <猜測>) (公國: Zaku2改,大魔重裝備型,先型勇士 <猜測>) - 高軍銜階級對應新增的改造零件 - 特別針對格鬥機與支援機的改造空間做了調整 (空間總數未變,只是針對各等級的空間數據改變) - 陸戰GM 與 陸戰高達的性能強化 - Zaku2S和老虎和的性能調整 - Z'Gok的性能強化 - 肉身駕駛員維修速度調整 - ビーム・スプレーガン攻擊強化 (GM加農等的主武器) - 2連装ビーム・ガン性能強化 (GM狙擊特裝型) - ミサイル・ランチャー性能強化 (陸戰GM與陸戰高達副武器) - 遊戲室內加入了出擊完了的倒數計時!! (到時間沒有準備好的玩家將被迫強迫退出) - 遊戲結束後針對久久仍未回到遊戲室的玩家做出強迫退室 - 對戰人數將限制於4vs4,5vs5 或 6vs6 不會再達到基本滿員後再有人加入再進入等待狀態 - 遊戲室主(Host) 因網路原因退室時不會增加其他玩家的途中離脫率 - 每台MS將有三組的自訂改造零件組合儲存功能 可以按正方形選擇不同組合的紀錄 - 戰鬥中的簡易信息從3個增到5個了 (但是仍然不能自定義) - 基地爆破將更容易達成 (意義不明,不知道是否降低了基地的HP) - 網上搜索遊戲房間時可以按三角形進行再搜索 - 超額裝載改造零件Bug已被修正 - 在XMB介面邀請朋友的問題得到修正 |
2012年7月6日 | Ver.101.66.13.72 | - 一些MS的數值修整,使各機體性能更加平衡 - 一些近身反擊技的反摔時間縮短 - 重新出擊時間從90秒縮短為30秒 - 老虎的HP+500 - Zaku2S指揮官型的性能幅度性下降,格鬥性增強 - 毯克系的性能強化 - マゼラ・アタック(地圖上的毯克) 性能強化 - 機關槍彈數增加 (Zaku系的初期殺傷力明顯提升) - 火箭筒的性能調整 (貌似填彈速度稍稍緩慢) - 光束性武器強化 - 光束狙擊來福槍強化 - 張距離光束來福槍強化 - SC用狙擊光束來福槍強化 - 二連裝光束劍攻擊力上升 - 180mm加農砲與マゼラ・トップ砲彈數從8發減少到4發 - Zaku機關槍後期型的性能調整 - 頭部導彈發射器性能調整 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 個人感覺升級版本後戰鬥方式大幅度改變了 之前的霸王技巧現在沒有那麼順暢了 各種機體的獨特性更加明顯,單飛的機體滅亡性更加強了 隊伍的整合性更佳必要........... 這遊戲越來越有趣了 (今早打了3場,兩場碰到懦弱單飛的連邦隊友..........輸的一蹋糊塗 一場碰到了自家的公國軍僚,有一個Zaku2 FS帶隊,感覺好酷!!!! 一堆綠zaku跟著一台菊色有角的 團體襲擊連邦各個據點........ 最後4300+ 對1500大勝!!!!!) |
小技巧與新手上路 |
新手上路 | 剛開始操作不習慣時,可以參考以下幾點賺取些分數和基本生存技巧 - 第一戰出擊前先去整備,把勳章戴上,可以增加機體10%的HP和性能!!! - 切忌單獨行動,最好與一個以上的同伴同行 - 爭取開場時就一馬當先去搶最近的據點,這樣確保最低限度的貢獻與經驗值 - 如果是肉身狀態死了,別急著出擊,觀察下個據點的情況,以免一落地就被輾死 - 初期碰到遠距離攻擊的MS儘量別直闖,因為對方一砲就可以另您打道回府維修去了 - 被敵軍的格鬥型MS纏住時,若是沒自信,別戀戰,往人多的地方逃,輸人不輸陣 - 回到基地,挨著基地站住後等一兩秒就會開始維修機體,不需要駕駛員出艙 最好是面向敵人可以來的方向,以免維修中悲劇了,面向前方時仍然可以隨時預備開砲 若是基地已經畢成黑色,就表示已經被烤焦了,無法再在據點維修了 - 如果離據點很遠或者據點已被毀了,可以出艙維修 跳出駕駛艙後按R2換肉身的武器,換成一把像衝鋒槍一樣的短裝備 (在閃光彈之後) 然後就對準你的MS按R1開始維修,維修時間有限,用完後可以等冷卻繼續維修 雖說很方便,但最好在附近沒有敵機的情況下近型吧,曾經看過當著我的面就出艙維修的敵軍 @_@ - 占領基地或中續點時不要急著出機艙,先確定附近沒有可以傷害你的機體 因為MS雖然可能被你隊友牽制住了,但是如果它仍然在附近打鬥的話,被它扔個手雷你就完了... 當附近沒有MS時可以先扔個手雷清場一下,有時候會有肉身的伏兵埋伏著,雖然這種時候並不多 |
機體相性 | 機體對機體之間的攻擊力補正 = 格鬥型機體 克 中遠距離的支援機體 = 中遠距離的支援機體 克 一般性機體 = 一般性機體 克 格鬥型機體 (格闘>支援>汎用>格闘) 汎用攻擊格鬥 120%傷害度 汎用攻擊支援 80%傷害度 格鬥攻擊支援 137%傷害度 格鬥攻擊汎用 63%傷害度 支援攻擊汎用 125%傷害度 支援攻擊格鬥 75%傷害度 |
紀錄備份 | 很遺憾的這遊戲只能使用PS+備份 所以其他服玩的又不想加入日服PS+的只能祈求PS3不要壞掉了 |
腳踏實地 | 一開始如果和高性能機體打,不止是會死的粉慘,還會連累全隊的總成績 所以建議除了嘗鮮以外,使用自定義搜索房間,把軍銜等級上限調到與自己一樣的 當然這只是對於初心者,老手則無須顧慮...... |
十字鍵斬 | 發動近身武器攻擊時按個方向鍵 按上或下為縱斬,按下的縱斬比按上方的威力更大,但是之後的僵直與破綻也更長 按左或右為橫斬,面積比較廣,但威力沒有縱斬來的大 |
沖你妹啊 | 敵人正面衝過來時,前提是正面衝過來時!!! 配合時機按三角型可以反摔 我記得曾經在敵人蹲臥僵直時發動正面砍,竟然也被反摔了!!! 所以即便敵人蹲臥在地上僵直時也盡量繞到旁邊去發動攻擊吧 被撞或被砍都可以反擊的,wiki上也是這麼寫的 至少我發動時我感覺對方沒有在衝撞..... 這兩天的反擊發動率大增,因為看到有敵方格鬥機在我附近時 就在算時間,然後就三角鍵連打 (因為網速延遲,不知到啥時才是正確時間,所以就亂按) 結果應該說有2/10的發動成功率呢!! 有時候即便沒有反摔,也會***沖擊,使對方暫時僵直 當然我方的推進器也瞬間過熱了,不過這樣確實可以逃脫死纏爛打的格鬥機 發動衝撞後,馬上換加農砲或重武裝打對方的腳 雖然你衝撞後也會有一點點的僵直,不過恢復還是比對方快 |
霸王連擊 | * 此技巧在七月初的升級後被修改,雖然仍然有效,但是沒有辦法連的這麼順暢了!! 說真的不知道是否製作團隊刻意設計的,不知道是否覺得8分鐘內要用瞄不準的網速,端著射不痛的機槍 打掉多於兩台以上很會遊走的MS太難了......... 所以這種FC紅白機山寨版街霸式的連擊技誕生了 開發出火箭筒或加農砲的機體,使用其武器命中敵人令其僵直 然後R2迅速切換武器上去一記格鬥,機體武器越多切換起來越繁越亂 (越緊張時越容易錯 -_-) 然後退後切換回火箭筒或加農砲,等待補彈,應該在補彈馬上要好時敵方MS正要起身 於是再一砲....... 令其僵直,再上去一記格鬥 如此循環............ 此為貝戈戈的絕好1vs1克敵技 如果主武器打完了,可以切換成手雷之類的東西,如果命中的剛好,也會造成僵直 雖說是己所不欲勿施於人... 但這畢竟是戰爭,你不忍心用這伎倆你就可能被人家用了...... |
雲龍翻滾 | 陸戰GM或Zaku2s這類某些進化的機體可以按兩次X往側面迴轉躲避 好處是可以在迎面或起身時躲避敵人的攻擊,但是不能連續使用,因為是使用推進槽的 |
臥虎藏龍 | 蹲臥或趴著時可以提升遠距離攻擊力的補正+%,趴著時不知道有沒有明確數據說會更高 趴著或蹲下時不會顯示在雷達上,直到開火為止,或者對方有攜帶特定的勳章 但是據說會增加機體的防禦力,所以在沙漠那種大場地,狙擊的遠距離玩家可以試試看趴著 |
光學迷彩 | 靠近特定的障礙物時按O,可以躲在其後,如此便不會出現在敵軍雷達上,但試攻擊力減弱20% |
快手快腳 | 支援型的MS彈藥打完後,可以登出機艙再登入,會提高換彈速度的 當然此技量不只限於支援型MS而已 |
防就是攻 | 炸掉敵人基地有+950的高分,而我方被炸的話也是等於給了敵人950的高分 與其自己想要闖陣埋雷,不如守住自己的家園,敵人除非是集體性來襲,要不然一般守勢總是占有人頭方面的優勢 一般會集體出動的機會很少,所以多數情況下,若是玩家可以守住本陣不被炸毀,也等於增加了有利的勝機 |
人海戰術 | 這遊戲很講究團體戰術的,如果大家一起全體集中進攻 打出這種七千分的高分就不是夢想了...... 所以要習慣配合隊友進攻,不要只是為了搶個人分數而單飛 高分=高經驗值獎勵,所以最好以團體為重 (如果碰到好團體的話) |
小小大星球 | 升級上等兵後,就可以如此自由的調配機體與人物的衣著顏色了!!!!! |
讚許的獎杯 | 每5小時只能進行一次,不過木有關係,反正不花半毛錢 我一般是進入遊戲後等一等看沒有斷掉退出房間,就給一個我看順眼的ID讚許 選擇個人情報然後找到那個ID,選擇讚許 有很大的機率對方也會給還你讚許的,雖然還不是鐵規,但是基本上的玩家還是願意互相幫忙的 讚許有特殊EXP +1,每場結束後都會加入清算表,雖然不多,但打個1000場也1000分+了 |
射人先射馬 | 拿大火力爆炸性武器的建議先炸敵人的腳,失去機動性後的敵人就是靶了 |
祝你生日快樂 | 生日時登入遊戲會被祝福...... |
幾家歡喜幾家愁 | 嘛......... 這畢竟是網路遊戲嘛,嘛,何況又是日本獨有的網路遊戲嘛 嘛,嘛,就是說你若不在日本,網速不好也是應該的,嘛,嘛 所以打戰時常常要算走位的,嘛,就是往你猜的敵人會走的方向的前方射擊,嘛,基本會提升擊中率的,嘛 |
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個人的心得 - 各階段的打法 | |
初期 | 沒喆了,盡早想辦法開發出好的機體吧,至少Cannon或毯克都能有高攻擊力 若是不喜歡遠戰型的,就用速度快的機體猛襲據點和基地吧,多賺些分早點升級會容易出強一些的機體的 如果喜歡打遠戰的,Zaku毯克是匹黑馬喔....... Zaku加農也很不錯的,初期火力強大,可以從遠方頻頻殺敵 |
中期前 | 開發出火箭砲或火箭筒之類的爆破性主兵裝,然後使用無敵的連續技,應該可以打出好分數的 機體可以順著GM和Zaku一路改上去,升級後的機體其實不比特有機種差,因為改造格很豐富 個人這時期覺得陸戰GM Lv2+ 和Zaku2S Lv2+ 配上強力的火箭系武器,逆天的強勁 (這個階段啦) |
中期 | 多注意團體行動,中期開始機體與武器性能大幅度增強了 1vs2已經不太可能有勝算了,若能碰到好多團體一起大規模行動,勝算必握 所以這時候支援機體的特性開始越來越明顯了,Gun Cannon的火力還是很猛的 若是格鬥機的話,最好結伴同行,越多格鬥機一起行動越可怕 |
中後期 | =_= |
最終期 | -..- |
系統介紹 |
追加模式 |
日本軍銜對比 |
基神旅长,瞎鸭团长,家兔营长,骡子连长,胡萝卜排长,土狼副排长,花园丽班长,巴尼伍长,猪德杂兵
苛捐雜稅 |
價格 | 通常 | 特價促銷 (7月11日為止) |
100円 | 1次 | 2次 |
480円 | 6次 | 10次 |
950円 | 13次 | 20次 |
1850円 | 27次 | 40次 |
內容 | 價格 |
機體限制解除 | 300円/每 |
武器限制解除 | 200円/每 |
改造零件解除 | 200円/每 |
增加入手率零件解除 | 100~350円/每8回 |
A9專用QQ群開幕!! 【288731429】 欲加 PSN ID 請 PM 各 Host 點擊以下人名可進入資料內容來發PM訊息 |
【Host】 | 【北京時間】 | 【網速】 | 【目前人數】 | 【備註】 | |
舞 mike1989 | 凌晨1:30 | 暢快 | 8~10 | 舞的PSN ID: dfgtfgdthr mike1989的PSN ID: qxMikExp | |
stanley129 | 晚上8:00 | 暢快 | ?? | PSN ID: Stanley129HK 週一到週五only | |
mjw | 晚9:00 | ?? | ?? | PSN ID: msgp01 | |
未分配 | - | - | - | - | |
未分配 | - | - | - | - | |
未分配 | - | - | - | - | |
未分配 | - | - | - | - | |
未分配 | - | - | - | - | |
未分配 | - | - | - | - | |
未分配 | - | - | - | - |
A9VG 私房戰 讀我聲明 |
以上為暫定開私房的時間和人員 如果有其他人願意在其他時間固定開盤 請通知我,我會加入到私房表格內 有意加入者請留下ID,軍銜,想多寫點關於自己機體的介紹也可以 因為是私房所以遊戲室內尋找不到的,必須通過邀請 Host會按照當時在線人數開適合人數的房間,以免開不了場 (所以前題是需要你加在Host的好友名單裡) 邀請會以連邦和公國軍各發一次發出,各人可以依照想加入的軍種接收邀請 開房可以設為沒有任何軍銜武器或玩法的限制 如有特殊玩法可以和Host提議私下敲定 每張地圖可以各打一場,礦山可以投票跳過 有其他問題或想法歡迎提出,基本上是每天照時開房 但是如果有特殊因素Host無法上線,請大家見諒 如果到時間湊不齊開場最低的8個人,可以開公房 或者就大家自行解決吧 這段時間之外如果我個人開房的話會用以下名稱 【A9 勝負気にせず キックしない】 (因為字打不下了,所以只能簡寫為 A9 勝負不計較 不會踢人) 也可以用A9VG做為綴碼,但是最好加一個誰都可以,要不然很多人不會進來 |
私房的好處 (個人感觸) 我真心覺得,A9私房裡沒有所謂的豬隊友 (目前為止) 也許會有死的多或者得不到分的 但是絕對沒有炸彈魔,沒有無間道 沒有大家在團結應戰時跑去獨佔敵人後方基地的吊軌男 雖然大家會因各自的機體,網速,武器,配合,以及武運等各方面因素 影響個人成績,但是這不等於衡量各人技術水準的方式 有些有資質的狙擊手確實很牛,不可否認......(應該踢掉....yy) 不過若是隊伍中沒有低人頭分數的凡用或格鬥配合,大家都是會零散被打掛的料 所以,咱門自家打團隊戰,打的享受就好 即便是輸的一方也是團體一起進出,比那些野戰裡無腦的衝鋒強多了 我覺得是大家基友一起出擊的那種感覺粉好 另外,反正輸贏只差一點分數,機體武器開發圖全憑RP,大家打開心就好~~~ 以上........... |
A9VG基友私房 作戰計劃大綱!! A9專用QQ群開幕!! 【288731429】 |
房屋代碼 英文寫法 | 執行方法 | 作戰感想 |
Cost275 武器Lv4 Cost275 WpLv4 | 機體限制在出擊點數275或以下 武器上限Lv4,插件不限 | 推薦☆ 良好 平衡 激烈 |
隊長戰 Cost170 武器lv3 Captain Cost 170 WpLv3 | 隊長參戰,只有一台做為隊長機不限制機體與武器等級 剩下的為平民機,限制Cost175或以下! 武器上限Lv3,插件不限!! Cost為平民機cost,想要降低或增加的話就改成Captain Cost150 Wplv3 隊長可以是前鋒也可以是後衛,不過開戰前一定要報明給對方哪一台是隊長機 建議插入信息指令 [敵發現],以代表對方隊長機所在之處,可優先擊破! | 推薦☆☆☆ 給力!! 刺激!! |
BB槍戰 突突突 Machine Gun Lv3 | 1. Cost 275 或以下 2. 機槍最大lv3,不可使用附帶榴彈攻擊 3. 插件不限 4. 不可使用衝撞,近身,閃光等武器! (煙霧彈不限) 5. 副武器頭頂機關槍和胸口機關槍使用不限 6. 可使用老虎改裝的盾牌機關槍與老虎的手指機槍Lv3 7. 連射型的重型槍使用不可! 例如小白兔的胯下槍和BD的腰部發射器 8. 設定裡的自動瞄準輔助可以打開 | 推薦☆☆ 痛快 歡樂 |
BD Cost275 WpLv3 | BD系列亂鬥祭典! Blue Destiny Festival! Cost 275,武器等級上限Lv3,插件不限 | 推薦☆ 激烈 |
裸戰 機體Lv1 武Lv1 無插件 Naked MSLv1 WpLv1 No Parts | 機體,武器全都Lv1 插件全都不可以使用! 勳章不限制 | 推薦☆☆ 奮發 |
~ 未試驗 ~ | ||
Fighters Lv? | 格鬥戰,只能使用格鬥機體,等級及武器可自行定義 | - |
Beginner | 初期MS戰,只能使用最基本的機體Lv1 連邦: GM,GM改,GM Command,GM LA,路戰型GM,GM加農,GM Sniper, 公國: Zaku1,Zaku2,Zaku2s,Zaku2FS,Zaku2改,Zaku加農,Zaku Sniper 機體與武器必須Lv1,插件無限制 (?) | - |
All Rounder Lv? | 初期汎用MS戰,機體與武器等級可以自定 將Lv? 改為相應等級數即可,比如All Rounder Lv5,既為上限Lv5機體與武器 連邦: GM,GM改,GM Command,路戰型GM 公國: Zaku2,Zaku2s,Zaku2改, 插件無限制 (?),如果只限Lv1初期汎用機的話,應該會非常刺激 | - |
TANKS Lv? | 彈殼大戰,等級與武器可以無限制或者有限制自定義 建議武器等級與機體相應 | - |
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ryb 发表于 2012-7-1 19:50
老虎hp只有6500.............爆低啊
http://www.battle-operation.com/index.php?%E3%82%B0%E3%83%95
...
ryb 发表于 2012-7-1 19:50
老虎hp只有6500.............爆低啊
http://www.battle-operation.com/index.php?%E3%82%B0%E3%83%95
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感謝A9某技術達人透露的內部信息 請注意這是違反遊戲條約的!! 不想被透劇或觸雷... 或是不想被打破遊戲樂趣的就別看 |
極密文件發佈!! 極密文件發佈!! 極密文件發佈!! 2012年12月13日 第一彈: MS全部名單公佈!!!! 2012年12月14日 第二彈: 系統洩漏音樂MP3檔案 2012年12月14日 第三彈: 有關之後要開放的Hanger系統信息 2012年12月17日 第四彈: 強人陣線!!! |
總之自己看看就好了! 為了避免引起不必要的爭端和改變 請勿大肆傳播............ |
本貼更新紀錄 與【重要信息】!! | |
2013年2月19日 | 本來想趁來澳洲放假這幾天更新機體信息啥的 可是主頁當掉好幾天現在也沒時間作了 不過前兩天去驗血,結果膽固醇暴高!!! 6.7/4.2..... 正常4.2,我這年紀這算超高的!! ND,上網查了查果然和睡眠有關 雖然和吃的也有相關,不過我老婆平常做的都粉健康 所以還是睡眠......... 既然妖精高達都要豋場了........ 我覺得是要輕鬆對待這款遊戲的時候了 也希望起早攤黑掛機的大佐和曹長們引以為戒 莫因身體耽誤了以後的公國大業!! 還是要做長期抗戰的打算 所以身體第一啊........... |
2013年2月14日 | - 整備庫開放!! - 新地圖追加!! - 追加一些 Lv7 機體!! - 稱讚的方法更改!! 廢棄每5小時讚賞一次的限制 每場戰後可以在結算畫面給一個玩家稱許 以前通過查看玩家信息的讚賞方法無法將會廢除 - 搜尋或開房的設定可以保存了!! 看起來都是好的更新啊!!! |
2013年2月10日 | 12日預訂更新的新地圖!! 感謝hotakyu提供的貼圖! 還有感謝幻夜槍提供的以下試頻 搬自你摳你摳的 [真.Yukkuri大大詳細解釋: 攻擊 vs 防禦判定 插件影響力] 點我進入 簡單講也就是攻擊補正不變的情況下 每增加50點防禦力,減少10%傷害度 防禦裝甲不變,射擊補正+10的時候,攻擊力增加121,+12.54% 可以供大家參考一下,調整一下裝備的內容 我個人覺得,裝大量增加HP的插件,配合專攻某一項防禦插件 效果貌似是最佳的........... |
2013年2月08日 | 有人對 [ホバーノズル] 和 [噴射制御装置] 有研究嗎?? 歡迎發表不同的意見與感想 我看wiki上寫著說: [ホバーノズル] 是增加開著推進移動時的總時間長度 也就是有時候機體堆進移動中會停一下,緩一緩再繼續推進 所以這個插件就是增加推進的移動時效,可以不用停下來緩和 而 [噴射制御装置] 是增加推進量上限 基於以上原則,一台機體如果推進量總上限太低的話 裝上 [ホバーノズル] 也是無濟於事 因為 [ホバーノズル] 的加常時間是由推進量總上限而定的 也就是說,一台機體啥都沒裝時,如果推進總上限時間是2秒 本來的推進移動指有1.2秒,裝了 [ホバーノズル] 的話就可以保持2秒內一直推進移動 然而並不會增加推進的總時限,也就是說最多兩秒! 相對的,一台機體如果推進上限是2秒,而本身就附帶了 [ホバーノズル] Lv1或Lv2的技能 比如大魔,就不需要再加上插件 [ホバーノズル] 了 因為雖然是重疊累計效果,但是總推進量上限沒有增加的話 機體本身的技能以經接近或大於原本的總推進時間上限 就沒有必要裝附加的 [ホバーノズル] 了 所以更應該增加 [噴射制御装置] 來延長本身的推進上限量,使其達到更好的效果 如果那時還有空槽,再安裝 [ホバーノズル] 來填補增加後的推進時間上限空缺 而要命的是能夠增加推進上限的插件 [噴射制御装置] 都是占中間槽的 那可是所有機體改造的黃金地段啊........ 也就是說你想要快速有機動性,就別想帶著250+以上的雙防重裝甲了 我這樣理解對吧??? |
2013年1月10日 | 昨天戰鬥時碰到一台重裝大魔 他用火箭筒把我打僵直後直接就和投彈發射了 好像根本不用等待似的..... 而且之後又馬上換劍來砍我了 三段式combo連接的天衣無縫..... 我就好奇怎麼這麼能連的這麼快,平常自己用時都連接不上,速度不夠快 想了想.....剛才用重裝大魔做實驗,快速換武器成功了 但是需要習慣一下,因為比較繁瑣,不熟的時候會手忙腳亂 剛剛測試,用重裝大魔發射普通火箭筒 然後R2切換武器 -> 閃光 -> 投彈 投彈準備到發射,這整個過程我可以從1數到5 也許不是5秒,但是一二三四五慢慢數剛剛好 那麼,捷徑,就是仍然保持在火箭筒的主武器畫面 然後按住R2不放,這時可以按x 兩次調到投彈做預備 然而,主武器畫面還是在發射預備中,而且可以隨意移動 也就是說,火箭筒發射待命中,畫面右邊的武器切換畫面保持在投彈的選項上 R2長按不放,這樣仍然可以移動或推進,完全不影響機動性 然後如果發射了火箭炮,立刻鬆開R2 火箭筒武器發射後自動切換到投彈!!! 沒有時間差!!! 而從切換後到投彈預備,我只能從1數到3了!!! 也就是說少數了兩個數字的時間!!!!! 這種武器切換方法可能需要熟悉一下 可以小幅度的提高combo連續的可能性!! 但是對於像小白兔這種主炮與副炮就在一起的 就不需要這麼繁瑣了 |
2013年17日 | 三年後又回到戰記了...... 努力逼自己再一次打完劇情模式後,終於又熱淚盈眶的進入傭兵模式了 意想不到的遊戲室超多啊~~~~ 而且進入後幾乎部用等就開戰了,想想現在的無限等待與被踢的BO.... 與基友Mike大一起打電腦真是無比的輕鬆愉快啊~~~ 打A9戰隊太多了,感覺有點壓力過度了....... 想像老兵告老還鄉去打輕鬆的co-op戰役了....... 由於現在才是重新開始打 所以還是開著Zaku2,不過有幸獲格了沙魔的火箭筒 好強啊!!! 好大的爆破範圍!! 比BO給力N倍啊 突然發現戰記裡有好多機體以前沒用過 但是打了BO後突然很好奇很想要用用看了 特別像是不太可能會在BO裡出現的海狗....... 總之,我會不定期上線,想刷的可以到時加我~~ |
2013年1月10日 | 到1月22日日本時間下午兩點之前 玩家都有機會獲得這台........ 能夠令我們公國再站十年八口房的基體【牆人】!! 還真是等級無限制... 我昨天歐服主號打了13場 (把之前累積的都打完了) 順利開發出了面壁牆人......... 而日服主要的號只得到一張而以.....@_@ 牆人的近身攻擊範圍太窄了,幾乎是北斗無雙1裡健次郎的快拳範圍 主射擊武器的飛彈還不錯,可以邊走邊射 射速快且射程夠遠 (之後應該會被縮短吧...) 威力與彈數都很好 浮游炸彈可惜有時間限制,近距離爆炸有小半徑的攻擊判定僵直 如果能當作地雷那樣埋著不炸就好了 小號一等兵開牆人出去真是雕寶了~~~ 風光無比.... 看看那些掛機的大佐還在開摸姐衣Lv5.... |
2013黏1月10日 | A9女僕戰隊正式招募ing!! 我的女僕裝大魔 |
2013年1月1日 | 2013新年快樂!! May chips be with you!! 新年芯黏灑灑分佈清楚! A9戰隊2013新年的晨聚 順便小慶祝一下這貼超過20000樓了 20000樓的得主又是Yukkuri大大~~ 恭喜啊~~ 願2ww的chips be with you!! |
2012年12月27日 | A9專用QQ群開幕!! 【288731429】 聖誕節遠房親戚來串門了!!! 癈柴三人眾之後..... 又來了坑嗲二人組!! ジムSPⅡWD隊仕様 ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 聖誕圖裝Dom重裝型 引用一下基友的發展 用WR塗裝聖誕老人外加兩台鋼彈殼塗裝麋鹿,應該碉堡了!! |
2012年12月24日 | 女王陛下祝在外奮勇戰鬥的 1億公國軍兵們聖誕快樂!!! 狗武運喔長久!!! 別點這圖喔......警告你撸 另外......... 這是我收到的聖誕節禮物!! |
2012年12月19日 +2日 | 偽未日裸格鬥超兄貴祭典 做戰失敗!! .....規則設計不良 三度感謝穆·撒加大大的奉獻 和今早被我吭爹的設定連累的臉胖君們!!! 幾次我剛復活出來就被群圍秒殺了.... 以下為公國虐臉胖的戰鬥實況... 祝公國的基友們聖誕快樂~~~ http://player.youku.com/player.php/sid/XNDkxMDk1MzA4/v.swf 參加規格如下,這種設計是失敗的: Cost300 或 機體上限Lv4!! (達到其中任何一條既為上限) 格鬥近身武器Only!! 支援格鬥凡用機體均可!! 射擊武器禁止!! 插件禁止!! 近身攻擊以外只有閃光彈與虎鞭使用許可!! 捨身撞人許可!! 以上!!! 諸君狗武運喔!! |
2012年12月19日 +1日 | 裸機 裸舞 裸插 裸裸戰!!! 輕鬆涼爽!!! 機體Lv1 武器Lv1 無插件 全憑伎倆的老兵戰!!! 刺激爽快近身火熱團抱摩肩 再次感謝穆·撒加大大的奉獻 和早上熬夜裸裸參戰的各位基洞好友!!! http://player.youku.com/player.php/sid/XNDkwNjYyOTE2/v.swf |
2012年12月19日 | 第一次BB槍戰成功 錄影兩個片段公佈中!!! 感謝穆·撒加大大的奉獻 和早上熬夜參戰不灰心等待開戰的各位基友大大們!!! 原貼連結點我進入 BB槍第一戰錄影直接進入 第二戰錄影直接進入 |
2012年12月18日 | 豆豆槍激戰參加條件 1. Cost 275 或以下 2. 機槍最大lv3,不可使用附帶榴彈攻擊 3. 插件不限 4. 不可使用衝撞,近身,閃光等武器! (煙霧彈不限) 5. 副武器頭頂機關槍和胸口機關槍使用不限 6. 可使用老虎改裝的盾牌機關槍與老虎的手指機槍Lv3 7. 連射型的重型槍使用不可! 例如小白兔的胯下槍和BD的腰部發射器 8. 設定裡的自動瞄準輔助可以打開 |
2012年12月17日 | Blue Destiny Festival!!! |
2012年12月11日 | 大更新內容如下 2012年12月11日至24日日本下午5點為止 玩家可入手 Blue Destiny 二號和三號機的Lv1設計圖 在期間無法完成此機體的玩家將不會在活動後繼續獲得相關的圖紙 (公國軍也有高達了,但是我寧可是GP02的二號機啊) * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * 用開發點數更換課金的機體與武器系統開放了 目前開放的可更換MS只有 GM Lv5 和 Zaku2 L5 可更換的武器為 連邦的100mm機關槍 Lv4 和 Zaku機關槍 Lv4 可更換的插件為 耐彈裝甲 Lv4 和 盾牌強化 Lv4 * 以後每個月會追加一些些可更換的機體武器與零件等 但最終還會有些機體武器與零件是無法單以開發點數更換的 * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * 針對以上能夠用開發點數換得的機體,已經使用課金獲取以上機體或零件等的玩家 可以通過開發點數交換出擊點數 交換次數有限制,是通過個人課金次數的上限而定的 個人以8萬換了3個出擊點....... 覺得挺坑的 6個小時就有3個出擊點,可是三場戰鬥就算拿到8張全部白金的芯片設計圖 也不可能賺到8萬的...... 除非還帶Booster.... 需要更換出擊點數的去開發室裡的 [出撃エネルギー] 然後選擇 [備蓄エネルギー申請] 既可 尚未允許以開發點數更換的機體武器與零件,即使課金了 暫時也還無法兌換為出擊點數的交換次數 * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * 遊戲房間新增出擊點數限制的【限制戰】選項 在遊戲設定與搜尋時有帶星號的就是限制戰 該房間無法限制軍銜上限,參加限制戰時,主武器將與機體自動等級同階化 配帶對於戰鬥有利的勳章時,駕駛員本身的出擊點數會增加 駕駛員戰死時所獲得的分數也會增加 能夠裝備勳章數越多的駕駛員自身的出擊點數越高 現在進入房間時會顯示該房內的遊戲規則!! 很方便了,不用再去查看 * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * 高軍銜玩家的【階級獎勵】 軍銜從少尉開始,並且途中脫離率不到5%的玩家 在結算時會固定多得到一張設計圖的獎勵!!! * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * 系統方面的調整 - クイックマッチ - 自動配房的調整 先自動找與玩家等級上限相同的房 找不到時會將等級上限增加兩級 還是找不到時就無差別入房了 - 全員入房後增加到75秒才會使未準備的玩家強制退出 - 出入駕駛艙將無法再使武器自動補滿或冷卻!! - 可以移動蓄力的光束武器將無法再在跳躍與倒地中繼續蓄力!! - 12人的房間不會再在Loading畫面全體掉線 - 結束畫面清算時可按L1或R1看到一些追加成績 * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * 現在開始各種Booster的插件不會再算在機體的裝備槽之內了 而且NB社開發出了更高檔的Booster Lv2 使用次數仍為各8回,而對於攜帶者的個人效果增加到 經驗值 x3,開發點數 x3.5,設計圖紙 +2 在整隊勝利的情況下,攜帶者以外的隊員仍然只會得Booster Lv1的獎勵效果 而這種Lv2的Booster在一定軍銜以上的玩家,有機會在戰後隨機獲得!! * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * 相對的,也推出了新的獎勵系統 [Over! 7] 所謂的Over7也就是當結算畫面時玩家獲得了7張或以上的設計圖時,所發動的特殊獎勵 第7張開始的設計圖會只以1星~3星的等級出現,也就是說不會有青銅級芯片了! 要獲取該獎勵需要讓自己達到7張設計圖紙,也就必須使用Booster 戰鬥勝利: 4張圖紙 + ***獎勵: 5張圖紙 ++ 階級獎勵: 6張圖紙 +++ 設計圖Booster Lv1: 7張圖紙! ++++ 設計圖Booster Lv2: 8張圖紙!! * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * 與時俱進隨心所欲的機體調整 - 一些既有的MS與武器增加到Lv6 - Blue Destiny一號機的武器順序變更 - 先行配備GM LA出擊點數減少 - 先行配備GM WR的出擊點數減少 - 先行配備Zaku2FS出擊點數減少 - 先行配備重裝Zaku2的出點數減少 - 賣萌龜的出擊點數減少 - Zaku Rabbit的出擊點數調整 - 大魔的性能強化 (推進器增量) - 大魔重裝的性能強化 (推進器增量) - 沙漠大魔的性能強化 (推進器增量) - 量產鋼彈殼的性能強化 - 100mm機關槍射程調整,威力與性能強化 - 90mm機關槍射程調整,威力與性能強化 - Zaku機關槍射程調整,威力與性能強化 - Zaku機關槍後期型射程調整,威力與性能強化 - MMP-80mm機關槍射程調整,威力與性能強化 - Gufu Custom的盾牌機關槍威力與性能強化 - 賣萌龜的大口徑頭部四連裝機關槍威力與性能強化 - Efreet改用腕部榴彈發射器的填彈與發射間隔時間調整 - 兩軍的腹部多種發射器共同得到威力強化,彈數和填彈時間的調整 - 陸戰高達用光束槍威力強化 - PG高達用試作光束槍威力強化,射程延伸 - 高達用光束槍威力強化 - 高達用光束槍SN裝備威力強化 - 摸姐腕部光束砲威力強化 - 摸姐衣腕部光束加農砲威力強化 - 賣萌龜腕部超級粒子砲光束槍威力強化 - GM Command的盾牌耐久力增加 - 先行姑姑的盾牌耐久力增加 - 素姑姑的盾牌耐久力增加 - 盾牌強化材料插件性能強化 - 強化裝甲插件性能強化 - 數據庫連索插件需要槽大幅度減少! - 強化震盪吸收器插件需要槽減少 - 高性能瞄準鏡插件需要槽減少 - 老虎的Lv3~Lv4設計圖降低到1星 - GM Command設計圖降低到0星 - Zaku機關槍後期型Lv5設計圖降低到0星 - 大口徑頭部4連裝機關槍Lv3設計圖降低到2星 - 大口徑頭部4連裝機關槍Lv4設計圖降低到1星 - MMP-80機關槍GN裝備Lv2設計圖降低到2星 - MMP-80機關槍GN裝備Lv3設計圖降低到1星 - 沙漠大魔巨無霸火箭筒改Lv3設計圖提升到3星!! - 老虎特裝盾牌機關槍Lv4設計圖提升到2星 |
2012年12月10日 | 隊長戰役超刺激超好玩 希望大家嘗試!! Mike大首先推薦!! 今早打了第一次的隊長戰役 大家都非常興奮與激動!! 很久沒有這種感覺了!! 非課金玩家或低軍銜玩家們 也都可以在戰鬥中得到極致的發揮機會喔!! >> 隊長戰役設置方法點我進入!! << |
2012年12月09日 | A9VG戰隊自定義玩法開發中 歡迎大家參與討論,以便設想更完善更均衡!! 目前預想設定內容,請點我進入 預定明早試驗的打法 - 點我進入 |
2012年12月08日 | 官方發布下次更新時間預定為12月11日 |
2012年12月07日 | * 聲明 * 有一件事要宣布一下 我暫時無法再參加早上1:30分的戰隊了 這些日子以來多謝大家陪同我...... 長時間以來的早起打高達,終於讓老婆有不愉快了 因為每天早上都上班遲到,早上泡了咖啡也忘了喝就出門 每天午餐時間補眠, 回家常常處於萎靡狀態 很多該做該安排的事情都記不住...... 所以我要暫時退役了... 晚上回家能不能掛機現在都不確定了 不過這種狀況完全是我自己造成的...... 大家也請多注意休息吧,不用再熬夜陪我了 如果我早上還有機會上線最多也就是掛機了 |
2012年12月06日 | 由於戰鬥行動這遊戲獲得2012年的遊戲獎 今天開始到明年1月22為止 所有登錄的玩家均可獲得免費出擊點以及Boost禮包的大放送 - 只要登錄遊戲就可獲得免費的三次出擊點數 - 剩下的Boost禮包需要進入PSN Store領取 禮包內容為每種Booster x2 (每個僅限使用2次,並非8x2=16次!!) 步驟請看147864899發的詳細解釋,點我進入! !! 只限日服使用 !! * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * 昨晚A9的砸蛋殼戰隊!!!! * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * 今天本貼的點閱率超過53萬了!!! 感謝大家的支持!! |
2012年12月05日 | 今天我得了【GM Cannon Post-Trauma Stress Disorder】 俗稱GMC PTSD - GM加農創傷後應激障礙症狀 因為我的Lv5砸蛋殼被有經驗的Gm加濃打的生活不能自理了 遠打命中不能...它的機動性與發砲的連續性完全制壓了砸蛋殼 中近距離它的光槍有一卡一卡的短時間小小緩慢僵直效果 我的砸蛋殼現在碰到老兵的GM加農只能縮了...... 戰場上遠遠的看到就會有PTSD 估計到GM加農被弱化前... 砸蛋殼都無法自由伸縮了 |
2012年12月05日 | 下次的更新時將加入點數開發項目!!! 到目前為止用開發點數無法入手的Lv5機體和Lv4武器 將可以用開發點數交換獲得了!! 所以非課金玩家也可以將機體與武器改造到最高等級了!! 能夠交換一部份的Lv5 MS,Lv4 武器 與 Lv4 的插件 隨著屢次的更新能夠交換的項目會逐漸增多 所需開發點數將會非常昂貴 * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * 同樣課金玩家將可以通過開發點數交換出擊點數 針對以上能夠用開發點數換得的機體,已經使用課金獲取以上機體或零件等的玩家 可以通過開發點數交換出擊點數 交換次數有限制,是通過個人課金次數的上限而定的 如果將來再追加可交換的機體等等,若是該玩家已經課金的項目 將會再次追加出擊點交換的次數 同樣所需開發點數將會非常昂貴 |
2012年12月04日 | 【開大魔才是一件很浪漫的事】 開著大魔~我就是超浪漫! 有時會去連邦因為當天分數 超 級 濫!! Pilot like Black Tri-stars 我Pilot like Black Tri-Stars 最好你們都有開發大魔啦別在裝傻! |
2012年12月01日 | 順便小小慶祝一下今天凌晨這貼的點閱率超過50萬了 多謝大家的支持~~~~~ 大魔縱隊的羅曼!!!! Jet Stream Attack!!!! ご武運を!!!ジオン公国に栄光あれ!!!! Jet Stream Attack!! 目標鎖定舞中佐的SC惡魔!!! 結果慘目忍賭.............. 我全0收場~~~ 不過真是浪漫啊......整場中大魔與塵沙飛揚 |
2012年11月31日 | 預計12月中旬的大更新內容如下 - 遊戲房間新增出擊點數限制的【限制戰】選項 有出擊點數限制的房間無法限制軍銜 參加限制戰時,主武器將與機體自動等級同階化 - 配帶對於戰鬥有利的勳章時,駕駛員本身的出擊點數會增加 駕駛員戰死時所獲得的分數也會增加 能夠裝備勳章數越多的駕駛員自身的出擊點數越高 - 出入駕駛艙將無法再使武器自動補滿或冷卻!!! - 新增MS機體 (目前不明...可能性1,可能性2) - 新增武器 (配合新機體等) - 其他的各種與時俱進的調整!!! - 成績結算畫面進一步顯示 對敵機造成傷害最多的玩家 被彈最少的玩家 無損傷的玩家 分數貢獻最高的玩家 各種boost插件裝備的玩家 * 只顯示各種第一名的,可以預想八口房裡的各種結算顯示..... - 新增對高軍銜玩家的階級獎勵 收級開發圖將變得容易 (我猜是增加潛在的%吧) 對於途中脫離率低的玩家也會得到這個獎勵 (一路咬牙忍住被虐的玩家們熬出頭了) - 其他系統更新 在Option裡可以選擇開關語音對話 修正進入房間時被告之滿員的錯誤信息 以及其它的等等等等等等等等.... |
2012年11月22日 | 今天下午日本時間兩點開始更新 - 新的MS機體 - 一些機體的能力值調整 - 一些武器的能力值調整 (乃的又要幾家歡喜幾家愁了,彈殼已經確定了) - 制壓站裡中續點占領後的的分數調整 - 到12月5日為止 [課金薄いぞ!なんにやってんの?] 再開 出擊點數購買特價又來了!! 同時 [補給部隊派遣獎勵] 再開 戰後獲得的開發點數增加30% |
2012年11月21日 | 恭喜一萬層基樓達成 請大家明天碰到Yukkuri 給他賞賛吧!! ID: makerball 話說昨天開始到今天一共收了100條以上的回覆提示 98%都是這貼的.......紀念一下 |
2012年11月21日 | A9VG 私房戰 讀我聲明 暫定我每天早上北京時間凌晨1:30開私房 msgp01北京時間晚上9:00開私房 要加入的請加他ID msgp01 如果有其他人願意在其他時間固定開盤 請通知我,我會加入到主頁信息 有意加入者請留下ID,軍銜,想多寫點關於自己機體的介紹也可以 因為是私房所以遊戲室內尋找不到的,比須通過邀請 我或舞中佐會開房,有其他玩家想要主動開房也可以在這貼裡提出來 我會按照當時在線人數開適合人數的房間,以免開不了場 (所以前提是需要你加在我們的好友名單裡) 開房的等級是全軍銜,一般會每張地圖打一場,礦山跳過... 邀請我會連邦胖和公國軍各發一次,各人可以依照想加入的軍種接收邀請 目前沒有任何軍銜,武器或玩法限制,有些特殊玩法提議但是目前還沒敲定 有其他問題或想法歡迎提出,基本上是每天早上 但是如果有特殊因素我無法上線,請見諒 如果早上湊不到開場的8個人,請大家自行解決吧 畢竟,不希望大家熬夜來配合我的上線時間 這段時間之外如果我玩一般會開房名稱如下 【A9 勝負気にせず キックしない】 (因為字打不下了,所以只能簡寫為 A9 勝負不計較 不會踢人) |
2012年11月20日 | 課金到底要多少霓虹円 |
2012年11月19日 | Wiki的未經官方證實信息....... 點此進入 每個黏棒軍心中都該有個肛夾濃 今天聽大家的建議KJ了肛夾濃 以及武器,攻擊力1500 (全蓄力4500) 結果在本來很受虐糾結的中尉階級一下打出了這樣的成績 看來我這種網速只能又回歸支援型的鋼加農了 |
2012年11月15日 | 今天啥日子...RP爆了 終於拿到最棒的機體 險行梁山給了姑姑 馬上塗裝........ 西瑪和賈圖的0083專用機體 以及今年的時裝流行色...... Yeah.......... 終於不用在追姑姑了 而且姨父也來了....... |
2012年11月12日 | 全MS機體排版重新整理完畢 連邦MS整合頁面 公國MS整合頁面 改造零件數據全更新 |
2012年11月12日 | 全MS數據全更新完畢 新增機體數據: イフリート改 (衣服烈的該) ドム・トローペン (瞎摸) ジム・ストライカー (GM撕抓卡) |
2012年11月09日 | 友情提醒!! 建議把手柄設定改為C型 常常看到敵人逃走時可以左右擺動...... 可是自己飛時只能直進直出 原來是手柄設定的關係 改成C型以後等於把跳躍與噴射交換了位置 用L1作為噴射時可以用右手控制鏡頭的左右了 也就是說可以邊推進邊改變方向180度!!!! 個人嚐試以後覺淂超級好用,建議大家試試看 當然會有一個短暫的適應期...不過覺得值得的 話說改變設定後,我整場只按錯了一次...... 就那麼一次... - 如何打日文開平局或八口等房間... 語言教學點我進入 |
2012年11月08日 | 8號日本時間下午2點開始 到 21號下午5點為止 玩家可以不限等級的得到 イフリート改 (伊弗利特改) 的設計圖紙 在期間沒有成功開發出Lv1的玩家將無法獲得此機體 (除非此活動日後再開) |
2012年11月03日 | 今天終於拿到白色惡魔了!!!! 少尉05........ 剛好家裡網路換供應商........只能用手機上網 速度爆濫的狀況下拿到的!!! 拿到白摸了.............終於不用再起早貪黑的掛機了 我的身體應該也會更好了 好像做了一場很長很累的夢...... |
2012年10月31日 | 轉載一篇某位日本玩家的帶星設計圖入手率統計 出自: http://blogs.yahoo.co.jp/gold_beetle0801/folder/1521889.html |
2012年10月29日 | 三天後終於能登陸A9了 可是25號以後的紀錄全無.............. 將近一萬的點閱與幾頁的討論 還有25號的更新內容翻譯也不想再重新打了.... 算是A9與這貼的黑歷史吧 留念一下 |
2012年10月24日 | 今天這貼的點即率終於超過了本區的PSN遊戲介紹至頂貼 小小興奮一下...... 留個念 感謝大家將近4個月以來對此遊戲的關注與參予~~~~ 順便抒發一下鱉區的心情 昨天升到排長 (少尉) 後發現戰鬥艱難很多 種種高防禦的機體都出爐了 打了都不怎麼失血...... 頓時成績上我往豬隊友方向靠攏了 今天我的V計畫也終於啟動了...... 看到的剎那間真的感動了 |
2012年10月17日 | 今天我去上班,老婆掛機幫我拿到了 Prototype Gundam 可是老婆不知道那是啥,只說完成了個啥 回家後打了兩場才想起來這件事 一查,大驚喜........ 竟然是Prototype Gundam!! 太高興了,謝謝老婆幫我玩制壓戰 更多圖在此 |
2012年10月20日 | 經過16天的努力....... 大概88場的刷RP考驗...... 終於得到賣萌龜霸鳥........... 而且竟然第一場出場MS擊破成績就破千了....... 好....... 冷板凳區正式又多了一台公國藝術機體 復古的顏色..............60年代塗裝 |
2012年10月17日 | 昨天打了11場免費出擊...... 這樣早起貪黑的打結果也沒拿到一台高達或勇士的設計圖... 常期以來的"軍訓"使我的黑眼圈已經像熊貓了....... 今天開始不再這麼猛打了........ 愛誰誰吧,愛啥時啥時吧 |
2012年10月15日 | 今天終於拿到期待已久的摸姐衣了........ 所已留念一下.....(彩裝後) 不過真難用啊.............. 可能是我網速的問題吧 光束無法目標鎖定,導彈發射時僵直 小爪好短啊.....我連近距離敵人都摸不到 看來我的網速真心不適合格鬥機 只能用WR那種的猥褻MS...... 我用摸姐只能充當豬隊友...... 用WR即便不能殺MS,但是絕對是一番的支援戰友 唉............害我那麼期待的摸姐衣..... 順便發一個在平局和一個基友玩剪刀石頭布的視頻 老婆覺得很無奈又很搞笑,就拿手機開始拍了 http://player.youku.com/player.php/sid/XNDYzNTk5Mjc2/v.swf |
2012年10月14日 | 今天自己的生日 笑桑苦大賽~~~~ (進入遊戲時OP說今天過生日呢... 祝你有足夠的氣合) 雖然要上班....... 不過祝大家RP爆頂 能拿到至少一台自己想要的MS!!!! 也感謝一直以來大家對此貼的關注與參予! 我的肺腑是祢所造的 我在母腹中,祢已覆庇我。 我要称谢祢,因我受造,奇妙可畏; 祢的作为奇妙,这是我心深知道的。 我在暗中受造,在地的深处被联络; 那时,我的形体并不向你隐藏。 我未成形的体质,祢的眼早已看见了。 祢所定的日子,我尚未度一日, 祢都写在你的册上了。 今天一早打了一場聯邦的,有個隊員三個加成插件都帶了 而且那局大勝!! 得到了第一台高達的設計圖.... 雖然只是試作型高達 不過還是很高興 |
2012年10月12日 | 今天掛平局看日劇時... 老婆突然說 既然你那麼想得到高達和龜霸... 我幫你白天掛平局吧!! 我太高興了....... 於是剛才讓她嘗試了一下如何掛局... 高達....... 摸姐衣...... 我來了 |
2012年10月11日 | 公國軍在一起玩猜丁殼 (剪刀石頭布) 可是每次都是我出三叉剪刀的魔蟹輸了.... |
2012年10月8日 | 全部機體與武器的數據修正了 奶的... 你個與時俱進的B社... 花了我5個小時更新數據... 新增MS機體資料 - 陸戦型ゲルググ - ジム・コマンド |
2012年10月6日 | 追加 制壓戰 追加 新兵實戰訓練 新增 哈囉獎勵模式 新增MS機體資料 - アッガイ/ 賣萌龜霸 - GM Sniper 2 |
2012年10月4日 | 頂樓新增 【日本軍銜對比】,看看自己究竟啥等級吧 今日10月4日更新內容 - 到明天為止下載了遊戲的玩家只要在10月5日到11日之間登陸 就可獲得遊戲發佈100天的慶祝禮品,三個儲蓄用的出擊大點!! - 新遊戲規則【制壓戰】 - 新模式【新兵實戰訓練】 - 新地圖【採掘所】 - 新機體【GM Sniper II / 實彈狙擊】和【陸戦型ゲルググ / 陸戰勇士】 - 10月4日到10月15日之間實行特別機體設計圗發佈【アッガイ/ 賣萌龜霸】 - 新武器和零件及數據調整 - 修正: 尋找遊戲室時,若是希望進入的軍勢已滿員,將無法入該室 - 可以自定義戰鬥中的簡易通訊內容!! - 遊戲規則確認時可以看到該遊戲室的設定備註 (比如 Zaku1 vs GM LA) - 無限Loading 881 - 蹲射 881 - 自動尋找遊戲室時不符合軍銜階級的亂入 881 |
2012年10月02日 | 昨晚開始打了5場都是豬隊友!! 勇戰後還不如打平局的分數高 我怒了!!!! 我怒啦~~~~~!!!! 怒髮衝冠零格速,被踢不歇 平局裡,仰天長嘆,壯懷基列 三個月來的情與苦 拔線裡的暈和虐 莫等閒,白更新了遊戲,空悲切 蹲射黨,求讚賞,輕吉姆,何時滅? 駕加農踏破,平局山缺 壯志饑餐老虎肉,笑談渴飲大魔血 待重頭,收拾豬隊友,課金去~ |
2012年9月30日 | 請打平局的戰士們看看這裡 做個是否能提升設計圗入手%的實驗!! |
2012年9月27日 | 今日下午日本時間兩點開始更新MS機體數據!!! - 格鬥 & 汎用 &支援 的相剋屬性補正調整 - 一部份MS的出擊cost調整 - 以及上述調整過的MS的被擊破點數修正 以及10月上旬開始的更新預定 - 無限Loading的Bug修正 - 蹲射神技的修正 (我才剛剛習慣阿~~) - 自動尋找遊戲時等級限制以外的玩家亂入 |
2012年9月20日 | 更新 Zaku1 和 量產型Gun Cannon 資料 男だったらザクに乗れ!!!! 男ならザクだってこと!! |
2012年9月21日 | 我的10周年結婚紀念日!!!! 請給我曉桑!!! 10月開始的大幅度更新預定翻譯內容在此 |
2012年9月20日 | 關網公佈! 20日日本時間下午兩點將新加兩台MS 連邦和公國各一台...... 竟然不是Blue Destiny 01 而是Zaku1格鬥和量產型鋼加农??? |
2012年9月17日 | 晚10:20分......我課金了 |
2012年9月15日 | 點我進入 如何開啟PS3的Ports可以增加網戰速度 * 這個可能有點因人而異,我個人開啟前長期0格,開啟後多數2格! 如果不嫌麻煩,直得嘗試看看 但是如果仍然無效, 可能就不是對每個人都有幫助吧 我也是還會找到0格的,但是2格的機率比以前大多了 |
2012年9月7日 | 礦山地圖發佈確認!!! 見此樓 感謝 calvinken 提供的信息 所有機體能力值更新調整 常常更新都要調整能力值... 真是與時俱進的機動戰士 -_- 新增機體 Gundam Ez8 和 Gufu Custom |
2012年9月3日 | 到9月12日日本時間下午5點為止 可無軍銜限制的獲得兩台新機體的設計圖 ガンダムEz8 和 グフ・カスタム |
2012年8月下旬 | 系統更新終於來了,同時官方又發佈了以下消息 與下次系統更新發佈時將會同時進行遊戲發行兩個月的慶祝 任何在這段時間內有玩遊戲的玩家只要登入系統進行更新 就可在更新後的遊戲主畫面內獲得免費的三個出擊點數,每人只能領一次! 截止時間為日本時間9月6日下午1點59分 - 針對機體作性能調整 (又要調整了,我又要忙了@_@) - 針對選擇自動配室和一些可設定的遊戲室簡介做調整 - 連網部分做各項調整 - 玩家的遊戲記錄將可以在伺服器上進行備份!!! 以便萬一記錄損壞時可以恢復遊戲記錄!!! - 其他各種的調整,各種不合裡的地方進行修正... 具體更新時間暫時未定,反正也沒幾天了... (變形金剛也要出了......) |
2012年8月20日 | 感謝 shtv0310 的資訊,教我們如何自我稱許! 稱許不求人!! 今日日本時間下午兩點【無人都市(夜景)】氣候地圖追加確認 |
2012年8月14日 | 500次稱許的超級碉堡勳章 - by gameboyxx - 所有機體及武器內容更新調整 - 等級必要EXP與升級獎勵更新 |
2012年8月09日 | 由於本人生活因素,無法定期在地面出擊 暫時要告老還鄉回到Axis...... 所以無法跟得上公國軍的作戰與開發進度了 在此開始徵求各位玩家對新機體或武器等的使用心得以及數據 以便及時更新此貼,造福其他基動戰士,RP戰士與偉大的課金戰士 目前需要的機體心得有: - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム WR裝備 - プロトタイプガンダム - ガンダム - ドム - ドム(重装備仕様) - ズゴック - ズゴックE - ゲルググ先行量産型 如果有人投稿,請允許我做些編輯與篩選 我還是會隨時根據官網和日本wiki 對此貼進行更新 所以盡請關注..... ジオン公国に栄光あれ!! |
2012年8月08日 | 今天日本時間下午兩點開始實施系統更新,更新內容如下: - 一部份已經出現的MS追加Lv5的設計圖 - 一部分已出現的武器與零件追加Lv4的設計圖 - 同時開始【補給部隊派遣戰役】,每戰獲得的開發點數自動增加20% - 出擊點數購買再次打折,時效為8月9日到8月22日 (公國又窮了-_-) 2次100円,10次480円,20次950円,40次1850円 |
2012年8月08日 | 公國軍MS全機體武器內容整理 新增機體: Gundam!! (到目前為止所有出場的MS全更新完畢) |
2012年8月07日 | 今天下午日本時間2點後,新氣候地圖【砂漠地帯(砂嵐)】追加 我能無恥這一回嗎?? 連邦軍MS全機體武器內容整理 新增機體: 陸戰型Gundam WR裝備 |
2012年8月06日 | 新增機體 - ズゴックE - ゲルググ先行量産型 |
2012年8月03日 | - 增加兩枚改造零件 - 機體相性的傷害度% (請找字串 傷害度) |
2012年8月08日 | 連邦軍MS全機體武器內容整理 新增機體: 陸戰型Gundam WR裝備 |
2012年8月06日 | 新增機體 - ズゴックE - ゲルググ先行量産型 |
2012年8月03日 | - 增加兩枚改造零件 - 機體相性的傷害度% (請找字串 傷害度) |
2012年8月01日 | - 新增賺分玩法 (轉載點我進入) - GM & GM輕型資料更新到Lv6 - GM加農 & GM狙擊資料更新到Lv6 - Gun Cannon資料更新到Lv6 - Zaku2 & Zaku加農資料更新到Lv6 - 若干MS的數據內容調整 - MS與武器內容重整預備中...... (緩慢) - 勳章效果 增加兩枚 |
2012年7月28日 | - = - 奧運開幕 = - = 更新機體內容: - GM改 - Zaku2改 - 大魔重裝型 |
2012年7月27日 | 更新遊戲升級詳細內容 請在此貼內尋找字串 Ver.102.75.20.84 |
2012年7月27日 | 遊戲將再次進行update,更新內容如下 - 改造零件Bug合諧 - 全員準備好後無法出擊的Bug修正 - 遊戲室的Host以外玩家在網路異常脫線後不再增加脫離率! - 追加玩家改造零件配套的記錄功能 - 其他小Bug的調整與平衡度的再次整合 - 新MS開發可能!! |
2012年7月25日 | 新增友情連結 - 歡樂教學經典視頻!! by viya 第一彈 第二彈 第三彈 - 非課金戰士升級速度預測 (點我進入) |
2012年7月23日 | 新地圖【無人都市】配信ing!!! |
2012年7月22日 | 新添 遊戲常見問題與解答 |
2012年7月12日 | 07月12日下午14:00到07月26日 官方開啟特別設計圖紙入手可能特效期 |
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