本帖最后由 ryb 于 2012-2-15 19:51 编辑
首發於A9VG,转载请注明 ryb @ luryl.com
|
如果下載檔案失效請PM我
| 首先要謝謝幾位幫助我的大大,幫助我學會了使用萬能的Table指令
雖然害得我廢寢忘食的修改版面,不過還是要多謝各位
特別是Kevinenzo的耐心指導
|
| 遊戲原名 : 機動戦士ガンダム
| 翻譯名稱 : 機動戰士 / Mobile Suit Gundam
| 發行公司 : Bandai
| 遊戲語言 : 日文
| 遊戲人數 : 1人
| 遊戲類型 : STG
| 發行介面 : Playstation One
| 發售日期 : 95年6月23日
| 遊戲下載 : 點我進入115直接下載壓縮RAR檔案 (218MB)
| 模擬器下載 : 點我下載直接遊戲模擬器
|
怎麼說呢..... 這應該算是有史以來第一款3D Gundam遊戲
是由Sony Playstation (One) 出版的Mobile Suits Gundam 1.0
發行於1995年........
總之,當年日本同學買到時這遊戲簡直是被視為神器了
真的是夢想成,終於可以駕駛在Gundam裡面了
不過當時盜版還尚未流行,所以有體驗過這款遊戲的人甚少
畢竟這也算是PS的前幾十款遊戲,當時遊戲出的還比較精制
如今事隔16年再拿出來....... 還真是百感交集
光碟的底面是全黑的,很特別
|
開場動畫
|
話說,當年看到這個開場CG簡直是被震憾了!!!
連駕駛艙都做出來了~~~~
將將漿薑~~~ Gundam豋場!!!
遊戲正式開始囉
遊戲可以選擇難度,最難的為New Type.....
顧名思意囉
遊戲開始,Loading Screen也真是太酷啦
(以當年來講的話.....)
每一關開始都有一小段CG.......
還是要說一下,當時覺得真是太震撼了
以前完全看不出稜稜角角
故事是完全照0079一年戰爭走的
所以殖民地是必定要撞到球的
Zaku2 奇擊殖民地,終於要開戰啦!!
雞骨囧
|
|
第一關 【始動】
為甚麼不是 ガンダム大地に立つ....呢
|
一開始就進入駕駛艙
面對迎面而來的兩台喪心病狂的Zaku2
擊鼓囧
|
這裡要說一下操作
這款Gundam是絕無僅有的Lever 操作方法
就是說是有加速減速的概念
感覺上有點像機動***的仿真度
駕駛方法
| L1 | 前進,一直按住既為加速,然而前進中按L2減速過頭時,會變成倒退
| L2 | 倒退,一直按住既為減速,相反倒退中長期按L1,既會從倒退漸漸變
| L1 + L2 | 一起按為停車,很方便的指令,可以迅速停止,轉身會迴避敵人的攻擊
| |
| 方向鍵 | 移動準星,左右移動到界線時則為迴轉
| R1 + 方向鍵的左右 | 一起按為平行移動,生存的必備技巧,可以躲避敵人的遠方攻擊
| |
| | 使用所選擇的武器
| | 鎖定目標
| | 跳躍 (只限地面),很雞肋的功能,不過至少可以跳,可是跳不高,重力是個可怕的東西
| | 盾,只能防禦正前方,很真實,而且很重要,尤其是打New Type難度的,會損毀的
| |
|
R2
更換武器 | ビームサーベル | 激光劍,威力最強的武器,不過只限近距離
| ビームライフル | 雷射槍,能力升級後會變強,子彈無限,需要等裝彈時間
| バルガン | 頭頂機關槍,弱,基本上不用-_-|||
| ハイパーバズーカ | 火箭炮,強,有爆炸範圍判定,子彈有限,被敵人躲過會感到蛋痛
|
看了使用說明書後就了解了鋼蛋蛋的操作方法了
很好,和卡通裡一樣,上機前先看說明書,真是方便的劇情設定
雷射槍也挺強大,打完後會幾秒鐘後自動補滿
不過瞄準是要手動瞄準的,像Killzone2一樣
Lock-on 鎖定只是固定主螢幕追蹤對象而已
所以有一定難度的,以前的遊戲講究的就是難度啊~~~
迅速將兩台敵機全滅後,就過關了
敵人爆炸時會造成小傷害,而且光害會始螢幕失明一下子
打倒目標後緊接著就是過關CG
看到小Zaku2被巨大的雷射光束推到的畫面...... 無念
然後就是成果結算畫面了
打得快,殺敵多,分數也就高,分數高昇級就快
另外New Type裡的雜兵也比其他難度出現的多
沒有儲存進度的方法是蠻可惜的~
只能繼續往下打了,既便要吃飯也不能關機啦~~ 1995年時的遊戲概念
幾各囧
|
第二關 【宿敵】
要面對一生的宿敵了.....
|
第二關竟然木馬出現了,感動啊~~~
第一次到宇宙還真不習慣
因為這遊戲有個特點,就是真實啊!!!
在宇宙裡有所謂360度的概念,看過0083的人都知道這意思
|
宇宙中360度移動
| 方向鍵 上方 | 原地向上方迴轉
| 方向鍵 下方 | 原地向下方迴轉 |
也就是說在無重力的地方,Gundam本身成為一個軸心
| |
|
R1 + 方向鍵 上方 | 垂直上升
| R1 + 方向鍵 下方 | 垂直下降 |
而且宇宙裡有Y座標的概念,就是高低度之分,所以要打在比自己高處的敵人,需要上升調整位置
| |
|
所以宇宙戰完全是另一種打法,這也是目前其他Gundam遊戲沒有做出來的感覺
沒想到PS-One的遊戲竟然達到了完美的概念 concept
第二關一開始仍然是Zaku2.....
不過小心保持距離,這裡是宇宙,不習慣時很容易混亂找不到敵人
敵人全滅後會出現 塞拉的通訊
通知你 紅色慧星馬沙 要來索命瞭~~~
當年看到塞拉的通訊cut-in簡直要尖叫了
不愧是鴨子少校,三倍的機體性能 ? ( 夏亞 = 鴨子)
不僅很會閃躲,而且會撞你的鋼蛋蛋........ 蛋痛啊
還是中遠距離戰比較保險.....
打著打著,周圍變紅了...
OMG,開始要降下大氣層了,必須迅速將鴨子解決,否則就一命嗚呼了
終於........ 鴨子被打跑了
躦進一艘像無敵鐵金鋼卡通裡的飛船裡了
囧..........Orz
|
第三關 【威脅】
威脅...... 威脅啊
|
第二關過完後過場Loading畫面也變了
好酷啊....... 當年的感想
Gufu (老虎) 登場了
威脅...... 威脅啊
開始同樣是Zaku2的雜兵
這次回到地面戰了,發現通過宇宙後地面戰顯得得心應手
直接衝上去無雙了所有的雜兵
老虎出現了...... 走路飛快
害我浪費了幾發火箭炮......
動作有點好笑的樣子,很像競走選手
不過呢,火箭炮是有爆炸範圍的,所以只要打倒了一次
就可以趁它快起來時再放一發,起身的瞬間又被爆炸炸倒了
很快就變成老鼠了~~~
除了屢次逃走的鴨子以外,每關結束后都會演示敵人大將慘死的CG....
還真是..... 囧啊....... 囧軍
過關後能力升級了
升級後攻擊力,防禦力,速度,迴轉力都提升
|
第四關 【迫擊】
RYB啊.... 和我家的三支小黑喵一樣
|
黑色三連星出現了!!
一開始就面對三台ドム (大魔)
打New Type等級,這關很難,因為3人會繞來繞去,繞到背後去捅你
所以只能邊退邊打,而且先要集中攻擊一個
大魔的飛彈可是很痛的,沒有射擊時一定要舉著盾走
一直保持著防禦......
總之先解決掉一個,戰況會改善好幾倍的
努力打倒第二隻后,基本就沒有危險了
現在可是 1 vs 1 了
不過這時盾牌防禦的應該也垮掉了,雖然無法防禦了,不過也沒多大危險了
(New Type難度下防禦是必須的)
最後在費盡九牛二虎之力後
終於可以欣賞***你好幾回合的大魔仆倒畫面了
感覺New Type等級下這關最難啊
|
第五關 【苦鬥】
對,苦鬥,苦鬥的囧軍啊
|
囧軍的機體真是接二連三
不斷推出新產品,每關都有新敵人,絕不乏味
這次是在水裡了
因為水中Gundam反應有些變慢,而且敵人的水裡專用MS射程很準
所以叫做苦鬥啊........
一開始就面臨無限增援的敵軍 [水泳部]
比Zaku難打多了
真是苦鬥啊...... t_t
不過其實若是知道怎麼打,其實這關一點都不苦
一開始就架著盾,向後方或前方全速行駛,不用打任何敵人
若是要達到20KM的範圍邊界了,就換反方向繼續移動
不過多久就會出現敵軍MA來襲的信息
水泳部長登場了...........
可惜體積太大了,一點威脅都沒有 (ps3的高達戰記裡這場戰鬥有趣多了)
水中沒有火箭炮,所以只有努力射光線槍了
很快它就翻肚肚了~~
無念,苦鬥的囧軍,面對鋼蛋已經很努力了.......
|
第六關 【強襲】
強敵又來了~~
|
鴨子換機體了,名戰場ジャブロー再現啦
(鴨子通過上次的大戰敗,還能升級換機體,囧軍太沒有紀律啦)
這關全是水陸兩用MS,而且腳成超快
地形是在地底,所以無法跳躍很高 (本來也不需要跳躍)
地面有柱子,所有關卡裡的唯一障礙物..... 多多體驗一下吧
若是你打到一半突然被後被不明的敵人攻擊了
就是這傢伙!!!
兩面都一樣的水中MA,發射的可是強力粒子砲呢
若是有機會就迅速把它打回水中吧
因為........ 紅色鴨子馬上就要來了
鴨子專用機速度很快,而且會潛水 ....... 不過和老虎一樣
只要是在地上的機體,射擊腳部就好了
起身瞬間繼續射擊,可以連死它..... ?(連邦的機動戰士是怪物嗎!!??)
不過鴨子又逃掉了.......... (退却的技巧應該已經破頂了吧)
過關後再度power up~
|
第七關 【追擊】
囧軍連敗啊....... 囧
|
過關後Loading 畫面又變啦~~~ 酷啊酷啊
終於再次上宇宙了
還是宇宙漂亮啊,Gundam就是應該翱翔在宇宙中嘛
蔚藍的地球看起來也好舒服........
難怪囧軍和哀苦稀資軍都那麼擠破頭的想要降下地球圈
經過了一系列的戰場洗滌,如今已經不再是當年剛上宇宙時的菜鳥了
面對大魔也不會慌張了
擊斃之前來個近距離特寫.......... (這種鏡頭可不是想抓就抓得到的喔)
殲滅雜兵後,老大登場了 ~~~~ビグロ
老大打倒前多打雜兵,可以增加升級的機會
體積大.......... 能力很一般
同樣..... 擊斃前來個近距離特寫 (M字開腿.....囧啊)
(這張可是更加難拍囉..... 這種近距離鏡頭)
M字開腿機 陨落了....
|
第八關 【恐怖】
恐怖喔..... 恐怖到了幾點了??
|
接著來到了0083 Gp-02A賈圖的故鄉
所羅門 ソロモン
這關有恐怖的機動兵器ビグザム出現
直得一提的是這關的背景音樂非常好聽
非常提高戰鬥激情.... (我忘了是否與卡通裡一樣)
雜兵10來隻解決定後 ビグザム出現了
真的很~~~大....... 就算在宇宙中也很難把它搞丟
中間的砲口就是強力粒子砲的發射點
周圍還有擴散粒子砲.......
打這關躲光束會很有成就感..... 尤其是New Type等級的
好像真的體會到Gundam卡通裡的精隨一樣
不過這關有個意外
就是原本應該有對Beam無效的I-field...... 可是在遊戲裡沒有出現
也許是因為Core-fighter已經把它中軀系統撞毀了吧........ 像故事裡一樣
恩.... 只能這麼解釋了
最後大樹在烈火中焚燒了........ 這一關會令人流連忘返呢
過關後再度強化了.... 鋼蛋蛋到底還需要多強呢??
汗............
|
第九關 【谋略】
這關沒有任何谋略,也不需要任何谋略
|
我連排版都省了....
目標是打倒腳色設定很冷門的骨董收藏家,肉腳(很菜) 馬克杯
打這關完全沒有谋略可談
沒有任何難度........... 看來連開發團體也都不喜歡這角色
沒啥多說的, 雜兵 > 老大 > 打倒前先來個近照 > 爆炸
第十關 【覺醒】
整個故事的轉折點到了,也是一年戰爭裡最令人印象深刻的劇情篇了
|
一開始上來是 1 vs 1 的鴨子專用ゲルググ (勇士)
會一直跑來跑去的,有點難打
尤其是New Type難度下,更是艱難
把鴨子打倒後,拉拉就會出現了
(我記得如果打得不夠快的話,會需要同時面對鴨子和拉拉....... 記不清了)
|
拉拉的エルメス(爱了没死) 有雙管強力粒子砲
不過一般來說被打中的機率不大
旁邊還有會不時攻擊你的ピット (第一代NT專用武器浮遠砲)
她血很厚,而且很會躲,飛來飛去的
最討厭的是浮遠砲,有點看RP..... 不過架著盾一般來說問題不大
除非是背後被浮遠砲打到了....
エルメス有個弱點
就是時不時會背向你飛行,這時應該要衝過去猛攻
所以要注意不要在那時需要等待更換子彈,以免錯失良機啊
記得當年看雜誌,開發者說拉拉的機體是最難畫出來的,因為是有弧度的
以當年的3D技術.........
|
最後,エルメス在鴨子面前爆炸 ?T_T
可以看到勇士的臉上有爆炸的火光閃動
隨既消失黯淡了.............. t_t
還真是有點悲情啊.... 可憐的鴨子
女友被阿姆羅害死了
鴨子獨自離去了
這關過關後的音樂是哀戰士的主題曲 (如果我沒記錯.......)
有點淒涼與悲情 ,做得很地道,不是千篇一率的過場音樂
心情囧啊,這關
|
讓....
心情沉澱一下.............
嗯....
好..
繼續....
啊姆羅!!!
復仇的烈火燃燒中的鴨子吼著飛來..........
鴨子換了最終的80%未完成機-----
? ? ? ??囧號 (ジオング)
| |
| |
| |
| |
|
第十一關 【脫出】
囧軍>>囧號>>>囧頭
|
這關與其他關不同
一開始便有鴨子在戰場上
開著 囧號 用手指對你從四面八方發出粒子砲
而且這關雜兵很多........ 如果技術好,可以一直躲避鴨子,連續殺敵
囧號很難打.... 躲得非常快
常常會飛的很遠,而且會容易和雜兵混雜
從遠方來個十指的サイコミュー(塞摳妙) 粒子砲攻擊
然後再緩緩出現 (看來鴨子也學精了,畢竟打擊會使人成長.....)
所以如果不想要在宇宙間與雜兵戀戰拼分數,就要一直追著它打
經過一番波折後,終於看到它頭體分家了........
但是Gundam也失去了頭與左手和盾牌........
(不打緊,反正Gundam是怪物)
怎麼看怎麼囧啊
囧頭與Gundam一起飛進了最後的要塞 ア・バオア・クー (啊八喔啊庫)
|
最後一關的第二階段.....
Loading 畫面又變啦,真是用心啊,製作團體
後半關既沒有盾牌,也沒有頭部,所以不能防禦,也不能鎖定了!!!
而且是個小小迷宮,還有限時
一開始見到路口就往左........ 之後就是一路直達了
路徒很遙遠,而且基地裡還有雜兵... 由於不能鎖定所以打起來有點困難
不過轉彎前先調好方向與瞄準的位置,就還不算太難
走了很久,上到三層後,會碰到一段很長的直路
到這裡就表示下一個轉角就會遇到愛了
終於找到鴨子的囧頭了
超級會亂飛,所以根本不用費心瞄準
看位置差不多就猛射吧,亂射,狂射!
爆射!! ***!!!!!!?
當你看到過場鏡頭時,才明白剛剛最後一槍射到了
這一小段連接做得很好,很流暢
Gundam報廢了 ?t_t
乘坐Core Fighter脫出的阿姆羅
九死一生啊
ア・バオア・クー大毀............
囧軍戰敗
|
接下來就是工作人員名單了........
還有卡通最後一段的voice over,就是講阿姆羅說他不回去了
有必須要去的地方了.....
悲劇型的戰士........ 去療傷了
全劇終
...
..
.
全結束後有總分結算畫面
我記得以前打New Type時,最好的成績是一共打了90+台MS........
|
遊戲通關後沒有任何第二周目
唯一就是可以看MS的造型
總結
|
以1995年來說,這款Gundam絕無疑問是傑作了
當然許多複雜的操作設定是後來很多其他Gundam遊戲系列的玩家所無法接受的
不過這款遊戲,作為Gundam的第一款,竟然遠遠超過了很多後來的作品
而且【Target in Sight】 與 【 高達戰記】 都採用了這款遊戲的基本遊戲方式
很慶幸之前有機會體驗到這遊戲,而且仍然還有一片原版保留著
|
* * * * * * * * * * * * * * * * * *
可運作模擬器下載 (解壓後可直接遊戲)
http://www.emuparadise.org/emulators/files/epsxe160_full.7z
點我進入115直接下載壓縮RAR檔案 (218MB)
首發a9vg, 转载请注明 ryb @ luryl.com
. |