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标题: [教程] 让存档不在成为二公主和PCSX2王子彼此间相爱的绊脚石 [打印本页]

作者: 我为eg狂    时间: 2012-5-26 22:09
标题: [教程] 让存档不在成为二公主和PCSX2王子彼此间相爱的绊脚石
本帖最后由 我为eg狂 于 2018-2-14 11:35 编辑

http://www.xiami.com/widget/632529_1772516491,_235_185_50668C_50668C_1/multiPlayer.swf

  写在前面的话


      随着PS2模拟器PCSX2的日益成熟,越来越多的BS玩家开始转战PCSX2,毕竟提升内部分辨率后所带来的惊艳画面总是让人无法抗拒的说。再则模拟器提供的即时存取档功能也为全捕缚与战场凹点给予了便利,大大降低了达成ALL35的准入门槛,同时也能够让更多的普通玩家领略BS的魅力。

      那么切入正题,相信大家对在PS2上挥洒青春和热血的日子仍记忆犹新,而承载这一切美好记忆结晶的就是那一块块的记忆卡了。现如今转战PCSX2,却发现PCXS2的存档格式与PS2的并不兼容,难道过往与西侬骑士团并肩战斗的回忆就此付诸东流了么?答案当然是否定的,只要您耐心地往下看,关于贝尔维克物语记忆的断片定会再度拼合在一起。


  关于PS2存档结构的说明


      PS2存档是由一个文件夹及文件夹内若干个文件组成,我们在PS2资源管理器中所看到的存档其实只是存档内含的图标文件。





      从存档属性中我们可以看出存档所在记忆卡插槽的位置,存档类型、尺寸及最后更新时间,而最后一项的存档保护BS默认是Protected(被保护状态,复制不能),这主要是为了防止玩家使用两张记忆卡进行存档对拷并进而利用中断存档进行作弊的行为。不过正如您所见,该BS存档的这个属性变为了无,至于原因嘛,偶利用LaunchELF这款非常著名的PS2资源管理软件进行了复制和粘贴操作,然后这个属性就消失了。





      实际上,PS2存档的结构组成包括一个或两个图标文件(图标可以是静态或动态的,如大部分游戏默认的default.ico,某些游戏在删除存档时还额外使用另一个图标,如Z.O.E2特别版的del.ico),一个类似于给Windows自定义文件夹图标所生成的图标显示配置文件desktop.ini的icon.sys,一个或若干个存档文件及管理这些存档文件的索引文件。总体上就是这个样子了,下面就以BS这个游戏为例,简单说说她的存档究竟是怎么构成的。





      按圆圈键进入BISLPS-25497这个文件夹,我们可以看到内里的文件有:

      ① BISLPS-25497:和文件夹同名,非常重要的存档索引文件,管理着八个子存档和一个中断存档;PS:偶自创的PS2中断大法就是备份和还原这个文件实现的哦。
      ② default.ico:就是早先我们在PS2资源管理器中看到的那个骑士图标啦;
      ③ icon.sys:图标配置文件,没有它,存档在PS2资源管理器中显示的依然是个透明方块;
      ④ savedata.001~savedata.008:八个子存档,您存还是不存,它们都在记忆卡里躺着呢;
      ⑤ suspend.000:中断用存档,游戏再开后并不会改写它,而是会改写存档索引文件BISLPS-25497,此外和八个子存档一样,大小都是192KB





  如何从PS2的记忆卡中导出存档


      首先您需要一块U盘,然后就是想方设法在PS2上运行自制软件LaunchELF了。一般方法是在加了直的PS2上运行含有该软件的CD或DVD工具碟,如果机器实现了记忆卡启动(安装了FMCB、加装了816HD直)则可以免盘直接运行记忆卡或U盘中的LaunchELF,非常方便。总之,导出PS2存档运行LaunchELF是关键。

      然后在存档所在文件夹处按R1,选择Copy(复制)后移动到U盘(mass:/)再按R1选择Paste(粘贴)就可以实现存档的导出了。注意:截图取自模拟器,U盘部分的操作和实际情况略有出入。









      虽然PCSX2可以直接运行ELF文件,不过对非官方编译版的LaunchELF支持不佳,至少偶运行是黑屏。所以这里一并献上可以在PCSX2上运行的官方版LaunchELF v3.78,没什么用,大家可以拿来玩玩。运行的路径必须保证全英文,模拟器显示插件的工作模式选软模拟,全屏幕显示则须在LaunchELF Configurator的Screen Settings中设置Interlace=ON





  将导出的存档转换成myMC可以识别的.max格式


      myMC是啥米先不解释,转换工具选用的是PS2 Save Builder v0.8,使用方法看下图,首先复制存档文件夹的名称BISLPS-25497到图中目录/ID的位置。





      然后逐一添加与存档相关的那13个文件。











      最后再另存为.max格式就OK了。







  .max格式存档导入PCSX2的Mcd001.ps2


      PS2与PCSX2间存档格式的转换终于进入了实质性的阶段,赶快将刚才制作的.max格式存档导入PCSX2的虚拟记忆卡Mcd001.ps2吧。

      软件推荐myMC,一款可以在Win7 x64系统下运行的(当然之前的那些软件也是)PCSX2存档导入和导出软件。PS:偶找到的原始文件运行时提示缺少msvcp71.dll,于是偶就在网上找了个放在myMC文件夹下,这样就可以运行了(你们就不用找了,这个文件偶已经一起打包上传了)

      运行myMC后会首先要您选择所要载入的虚拟记忆卡文件,找到模拟器根目录下的memcards文件夹中的Mcd001.ps2载入即可。接着点击File选项里的Import(或干脆点击箭头指向记忆卡的图标)导入刚才生成的bs.max文件,这样您就可以在PCSX2中使用原先在PS2中建立的存档了。









  终焉的结语


      本教程到此就告一段落了,至于PCSX2→PS2的存档逆转换,偶想就不用在浪费篇幅了,有什么问题大家在问吧。最后分享一下偶的两个存档,分别是Berwick Saga和Valkyrie Profile 2 Silmeria,具体内容请自行导入PS2记忆卡或PCSX2虚拟记忆卡一窥究竟吧。







作者: wsgl001    时间: 2012-5-26 22:30
BS是什么意思?实在想不到了。。
作者: 我为eg狂    时间: 2012-5-26 22:33
wsgl001 发表于 2012-5-26 22:30
BS是什么意思?实在想不到了。。

BS是PS2游戏Berwick Saga的缩写,SRPG中偶的最爱,没有之一。
作者: fan123    时间: 2012-5-26 22:39
看来楼主也应该喜欢 火炎之纹章系列了。我的最爱是SFC的圣战系谱。
作者: 我为eg狂    时间: 2012-5-26 22:59
fan123 发表于 2012-5-26 22:39
看来楼主也应该喜欢 火炎之纹章系列了。我的最爱是SFC的圣战系谱。

对于后加贺时代的FE来说只能是一般般啦,谈不上非常喜欢。
虽然读初中时听说过圣火徽章(FE初代外传)的大名,不过却没有玩。
后来开始玩模拟器,偶然接触了TRS(EZ杂志某期送的ISO),觉得蛮有趣就玩下去了。
再后来想找些EB的同类型游戏来玩,路过书包摊在UCG的PS2专辑vol.3无意间看到了BS!
然后就是各种无法自拔,因此偶心中SRPG的至高作只能是BS,这是一款对SRPG非常了解并用心制作出来的游戏!
作者: 月流沙    时间: 2012-5-26 23:00
U盘的文件系统必须是FAT32,NTFS则识别不能
作者: 我为eg狂    时间: 2012-5-26 23:07
月流沙 发表于 2012-5-26 23:00
U盘的文件系统必须是FAT32,NTFS则识别不能

这个对于PS2区的同学们来说都知道啦,而且小容量的U盘格式化为NTFS不划算。
作者: teamwork    时间: 2012-5-26 23:51
好文留名!支持这类教程
作者: koyasha    时间: 2012-5-27 00:21
mymc看起来支持PSU格式?
那直接LELF导出PSU格式不就ok了
作者: xyz770808    时间: 2012-5-27 00:28
好文,学习了。感谢
作者: minimal    时间: 2012-5-27 06:52
支持,很详细的教程仔细看看
作者: 萨里温    时间: 2012-5-27 07:41
支持一下了.........
作者: 乱兵刹神    时间: 2012-5-27 10:12
标题很赞。。先看看 没准以后用到。。
作者: huzhen55    时间: 2012-5-27 10:50
顶LZ!!!!虽然对我没用···
作者: 围观党    时间: 2012-5-27 14:28
前来学习                  
作者: 我为eg狂    时间: 2012-5-27 16:24
koyasha 发表于 2012-5-27 00:21
mymc看起来支持PSU格式?
那直接LELF导出PSU格式不就ok了

嗯,支持MAX和PSU两种存档格式,觉得哪个方便就用哪个吧。
作者: 我为eg狂    时间: 2012-5-27 16:28
将PS2存档导入PCSX2的虚拟记忆卡还有个办法,即将存档制作成ISO镜像,再用LaunchELF访问cdfs复制存档粘贴入mc,不过就易用性方面来说还是myMC略胜一筹。
作者: world21    时间: 2012-5-27 16:51
感谢楼主分享~

等FF12汉化出来的时候,或许会用得着模拟器……主要考虑到比PS2主机效果好……
作者: adsl95    时间: 2012-5-27 17:50
我現在想知道星之海洋3的戰鬥記錄要怎麼複製..............
記得這存檔是對記憶卡ID有限制的,原先的記憶卡建立新檔時,貌似就記錄了那張卡的ID,強行複製據說不行,因為第二張卡的ID肯定和第一張不一樣(組卡ID的話當我沒說,好多都一樣)..................
反正據說比較麻煩........要在新卡建立一個存檔.然後再複製還是怎麼回事....................
作者: can1234    时间: 2012-5-27 20:26

mymc读取不了pcsx2-r4962mo新建的ps2 8m记忆卡,这是怎么回事?读取t某bus里的篡改模拟器中的自带存档倒是可以,偏偏读取不了新建的记忆卡,是版本不对么
作者: bleachluffy    时间: 2012-5-27 21:31
mark一下,学习了
作者: 我为eg狂    时间: 2012-5-27 22:50
can1234 发表于 2012-5-27 20:26
mymc读取不了pcsx2-r4962mo新建的ps2 8m记忆卡,这是怎么回事?读取t某bus里的篡改模拟器中的自带存档倒是 ...

虚拟记忆卡和真实记忆卡一样使用前要先格式化,玩个游戏存个档会帮你自动格式化。
作者: aiorosy    时间: 2012-5-27 23:07
进来学习下  或许有天会用上
作者: can1234    时间: 2012-5-27 23:27
我为eg狂 发表于 2012-5-27 22:50
虚拟记忆卡和真实记忆卡一样使用前要先格式化,玩个游戏存个档会帮你自动格式化。

原来如此····解决了谢谢
作者: w5554546w    时间: 2012-5-28 09:56
你好!我想将PCSX2的存档导入到实机记忆卡中,请问要怎么做?PS2能用U盘启动吗?我目前具有的工具就是U盘,LaunchELF可以下载,记忆卡,存档文件,需要别的工具吗?
作者: 我为eg狂    时间: 2012-5-28 14:37
w5554546w 发表于 2012-5-28 09:56
你好!我想将PCSX2的存档导入到实机记忆卡中,请问要怎么做?PS2能用U盘启动吗?我目前具有的工具就是U盘, ...

① myMC载入虚拟记忆卡,选择要导出的存档按export(或箭头指向记忆卡相反方向的图标)生成.max文件;
② PS2 SB载入.max文件,全选存档内各个文件输出到与目录ID同名的文件夹内(难点就在这一步,附图说明);
③ 最后就是将这个文件夹拷到U盘,再用LaunchELF复制到记忆卡里,很简单吧。

http://img165.poco.cn/mypoco/myphoto/20120528/14/55344817201205281430593585418482274_000.jpg
作者: 我为eg狂    时间: 2012-5-28 14:41
还有,U盘不能启动PS2,需要安装FMCB或加装可以记忆卡、硬盘启动的直,具体可以去HDL区学习。
作者: 吉尔·瓦伦蒂安    时间: 2012-5-28 15:35
进来学习。            
作者: w5554546w    时间: 2012-5-28 18:56
我为eg狂 发表于 2012-5-28 14:41
还有,U盘不能启动PS2,需要安装FMCB或加装可以记忆卡、硬盘启动的直读,具体可以去HDL区学习。

啊哈~明白,今天已经看了,实践一下就好~Thx!
作者: 我为eg狂    时间: 2012-5-28 19:00
w5554546w 发表于 2012-5-28 18:56
啊哈~明白,今天已经看了,实践一下就好~Thx!

不用谢,偶写的帖子都是按16:9显示器切换到宽版的浏览效果进行排版的,4:3窄版用户可能会看不到一些内容。
作者: koyasha    时间: 2012-5-28 21:48
我为eg狂 发表于 2012-5-28 15:37
① myMC载入虚拟记忆卡,选择要导出的存档按export(或箭头指向记忆卡相反方向的图标)生成.max文件;
② ...

导入导出为啥总要经过.max?
都用.PSU 2步就行了
非要麻烦的去弄3步?
作者: 我为eg狂    时间: 2012-5-28 21:57
koyasha 发表于 2012-5-28 21:48
导入导出为啥总要经过.max?
都用.PSU 2步就行了
非要麻烦的去弄3步?

为了说明PS2 Save Builder的使用方法。
作者: koyasha    时间: 2012-5-28 22:00
我为eg狂 发表于 2012-5-28 22:57
为了说明PS2 Save Builder的使用方法。


............
顺便说下有软件可以PSU-MAX互转想必你也知道的吧
所以SB感觉实用价值不是特别高
作者: 我为eg狂    时间: 2012-5-28 22:13
LaunchELF的PSU粘贴功能好像到了非官方编译版本才支持,现在也很成熟了。
不过偶还是喜欢导入原汁原味的存档,计算容量也方便,你懂的。
作者: 我为eg狂    时间: 2012-7-21 11:40
做个广告,该帖的姊妹篇华丽出炉了!

传送门:https://bbs.luryl.com/thread-2956128-1-1.html
作者: 沉睡的狮子心    时间: 2012-7-23 21:47
模拟器可以用中断来改变乱数,结合即时存档,对于玩BS确实很有帮助~~~~
作者: 我为eg狂    时间: 2012-7-24 22:44
沉睡的狮子心 发表于 2012-7-23 21:47
模拟器可以用中断来改变乱数,结合即时存档,对于玩BS确实很有帮助~~~~

这是红果果的作弊啊,偶强烈反对的,BS好玩就是因为不确定性,这样等于人为制造了可控性。
作者: 沉睡的狮子心    时间: 2012-7-24 23:04
我为eg狂 发表于 2012-7-24 22:44
这是红果果的作弊啊,偶强烈反对的,BS好玩就是因为不确定性,这样等于人为制造了可控性。

BS有时候实机SL弄的我一头火,我就把存档怒转移到PC上过度下,主要有时候要SL的东西太多了,毕竟玩游戏时间有限,变相省时间,惭愧~~~~~
作者: 我为eg狂    时间: 2012-7-24 23:07
那也是给主线全捕党准备的,全35不想多花时间的话让熟练毒瘤多上就好了嘛,不想全35就更没有什么可花时间凹的了。
作者: 沉睡的狮子心    时间: 2012-7-24 23:26
是的,不抓人不性福~~~~~~
作者: 我为eg狂    时间: 2012-7-24 23:57
沉睡的狮子心 发表于 2012-7-24 23:26
是的,不抓人不性福~~~~~~

嘛,偶是很喜欢把BS玩成一个经营类的游戏,初期用有限的资金打造最强大的西侬骑士团很有乐趣的说。
作者: roromiao    时间: 2012-7-25 06:26

  居然还可以这样!
作者: 星塵龍    时间: 2012-9-1 08:29
我为eg狂 发表于 2012-5-26 22:33
BS是PS2游戏Berwick Saga的缩写,SRPG中偶的最爱,没有之一。

薄机PS2呢,不能装硬盘。
作者: 我为eg狂    时间: 2012-9-1 14:17
星塵龍 发表于 2012-9-1 08:29
薄机PS2呢,不能装硬盘。

还有比用U盘来导入导出存档更便捷的存储设备么?
作者: 星塵龍    时间: 2012-9-2 11:47
我为eg狂 发表于 2012-9-1 14:17
还有比用U盘来导入导出存档更便捷的存储设备么?

使用U盘的话,方法是不是跟教程一样?
作者: 我为eg狂    时间: 2012-9-26 12:57
星塵龍 发表于 2012-9-2 11:47
使用U盘的话,方法是不是跟教程一样?

本教程就是以U盘这样的移动存储设备作为示例来讲解的呀,有什么问题?
作者: jackyyn308    时间: 2012-9-26 13:39
呵呵,我记忆卡容量不够用,就将存档移到U盘下存放
作者: 洋扬    时间: 2012-9-26 19:51
学习了   以后可能有用
作者: pelusa    时间: 2012-9-27 21:48
太有技术含量了               
作者: tuduoshamao    时间: 2012-12-28 15:25
我只有一个问题,直接用LaunchELF将PS2记忆卡里的存档文件夹复制到U盘,再在模拟器里运行LaunchELF,把那个文件夹放在虚拟机的记忆卡里,难道不行吗?为什么搞这么复杂?
作者: 我为eg狂    时间: 2012-12-30 09:55
tuduoshamao 发表于 2012-12-28 15:25
我只有一个问题,直接用LaunchELF将PS2记忆卡里的存档文件夹复制到U盘,再在模拟器里运行LaunchELF,把那个文 ...

知道您的想法,不过PCSX2无法虚拟USB存储设备接入的。
相近可行的方法是将存档制作成ISO,然后用LaunchELF访问CDFS
话说,这样不是比直接用myMC导入导出更麻烦吗,蛋真疼 = =
作者: tuduoshamao    时间: 2013-1-4 16:32
哦,原来是这样啊
作者: msfbao    时间: 2013-4-10 12:34
生活有楼主更精彩
作者: kkklll9    时间: 2013-4-16 16:07
好文留名!支持这类教程
作者: gqygood    时间: 2013-7-14 11:49
依然打不开,虽然看到那个文件了,还是显示缺少,怎么办
作者: 羽毛球    时间: 2013-7-14 12:01
gqygood 发表于 2013-7-14 11:49
依然打不开,虽然看到那个文件了,还是显示缺少,怎么办

是软件打不开? 缺少 .dll文件?
作者: gqygood    时间: 2013-7-14 12:04
羽毛球 发表于 2013-7-14 12:01
是软件打不开? 缺少 .dll文件?

是的,但在下载的压缩包里看到了文件。为什么还是显示缺少
作者: 羽毛球    时间: 2013-7-14 12:10
gqygood 发表于 2013-7-14 12:04
是的,但在下载的压缩包里看到了文件。为什么还是显示缺少

是Mymc 软件吗?


1. .dll文件解压放在 与软件同一目录(文件夹)下

2. 尝试 放入系统的 默认调用文件夹下(系统不同 不同文件夹·· 比如 ·system32 )
作者: 羽毛球    时间: 2013-7-14 12:11
本帖最后由 羽毛球 于 2013-7-14 12:11 编辑
gqygood 发表于 2013-7-14 12:04
是的,但在下载的压缩包里看到了文件。为什么还是显示缺少


还是不行,下载我网盘内的尝试吧·· 我本身使用 是正常的。(版本也比较新了··)
作者: gqygood    时间: 2013-7-14 12:13
羽毛球 发表于 2013-7-14 12:11
还是不行,下载我网盘内的尝试吧·· 我本身使用 是正常的。(版本也比较新了··)

...............................谢谢你
作者: 一动也不动    时间: 2013-7-14 13:59
有支持索尼的官方格式转换吗?就是那个PSV格式。
作者: 羽毛球    时间: 2013-7-14 20:08
一动也不动 发表于 2013-7-14 13:59
有支持索尼的官方格式转换吗?就是那个PSV格式。

.PSV 转PS2 吗? 刚巧我有收藏到 这款软件 ·· 不过只是单向转换的 软件可以再我网盘内找到。
作者: 一动也不动    时间: 2013-7-14 23:36
羽毛球 发表于 2013-7-14 20:08
.PSV 转PS2 吗? 刚巧我有收藏到 这款软件 ·· 不过只是单向转换的 软件可以再我网盘内找到。

谢谢,看来.max转换.psv目前还是不行。
作者: koyasha    时间: 2013-7-14 23:42
一动也不动 发表于 2013-7-15 00:36
谢谢,看来.max转换.psv目前还是不行。

有PS3的记忆卡读卡器就行.....就能各种格式转PSV了
作者: karasaba    时间: 2013-7-20 18:30
谢谢聚聚的帖子,字数你妹
作者: 我为eg狂    时间: 2013-7-21 21:03
Mymc更新为七支剑同学(即speedfly@A9VG)汉化的最新2.5版,下载站点百度云盘。
作者: 112204    时间: 2013-10-28 01:21
ps2的usb很难认出u盘的
作者: jk600    时间: 2014-1-21 15:44
支持支持
感谢楼主分享
作者: kokoro1987    时间: 2014-1-25 13:07
"一般方法是在加了IC的PS2上运行含有该软件的CD或DVD工具碟".请问楼主这个工具盘要怎么刻录呢?
作者: 羽毛球    时间: 2014-1-25 20:12
kokoro1987 发表于 2014-1-25 13:07
"一般方法是在加了IC的PS2上运行含有该软件的CD或DVD工具碟".请问楼主这个工具盘要怎么刻录呢? ...

刻一张 LaunchELF 的工具碟,下载 工具碟镜像文件(通常格式为.iso)  “镜像刻入”进光碟就行了 不明白可以查看 签名处 的“工具帖” 说的就是那些了
作者: kokoro1987    时间: 2014-2-1 13:42
羽毛球 发表于 2014-1-25 20:12
刻一张 LaunchELF 的工具碟,下载 工具碟镜像文件(通常格式为.iso)  “镜像刻入”进光碟就行了 不明白可 ...

已经成功了,感谢帮助!!
作者: feige110    时间: 2014-2-14 10:45
原来用的max drive 直接可以跳过elf这步 现在这软件不认新买的U盘 真能这么搞了
作者: winboys    时间: 2014-4-3 16:58
这个贴子要顶的。。。
作者: 金牛龙星    时间: 2014-11-6 08:26
好!很详细!学习了!
作者: world21    时间: 2014-11-9 21:47
感谢楼主分享~

好久没来A9了,M了估计以后用得着……
作者: okingeva    时间: 2014-11-17 23:11
可怜我逛了半天,就找到了一个ps2存档可以用。。。。
作者: 我为eg狂    时间: 2014-11-17 23:57
okingeva 发表于 2014-11-17 23:11
可怜我逛了半天,就找到了一个ps2存档可以用。。。。

资源区提供有官方存档碟下载,比如电击出品的,版头处自己找一下或是利用搜索功能。
作者: 819187657939    时间: 2020-8-9 23:48
我为eg狂 发表于 2012-5-28 21:57
为了说明PS2 Save Builder的使用方法。

PS2 Save Builder在win10中打不开呀,有什么办法打开吗?谢谢
作者: Genji2    时间: 2022-1-23 10:51
819187657939 发表于 2020-8-9 23:48
PS2 Save Builder在win10中打不开呀,有什么办法打开吗?谢谢

win10装个虚拟机,然后在虚拟机里安装win7 或者XP都行
作者: 无尘浪子    时间: 2022-1-27 21:36
这个帖很好,这样模拟器和实体机存档可以互通了!




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