RPG的核心应该就是be who you want to be(JRPG无视,JRPG是be who the script sets you to be,无聊)
作为一个Nord战士,我的终极目标就是《剑风》里格斯那样霸气的双手巨剑轻甲狂战士,用最简单粗暴的斩击解决一切,魔法幻术一概无视,so。。。。。作者: ricyouhaku 时间: 2011-11-28 11:06
原来LS是BG同好,其实没有最强这点从早期的TRPG中就出现了,但是几个基本固定思路总是要的,比如我要去挑战龙和巫师妖,我的队伍里面必定要带个法师(当然你也可以用陷阱堆死他这个BUG),你可以按照自己的兴趣培养纯粹的物理菜刀团,但是某些Boss用纯物理根本打不下来哦,你连伤害都造成不了,不用开战就知道,那么这些不能挑战强敌的乐趣也会因为“自由发展”这个因素而消失,凡是RPG必然有个定势,有分类,有战牧盗法
这代上古无敌的生活技只是给了玩家一个思路,玩家可以选择走或者不走这条路,强者人人喜欢,所以论坛里关于炼金附魔锻造的讨论也就多,这是很正常的事作者: dreizehn 时间: 2011-11-28 11:12
工匠也不是无敌的哇……作者: ricyouhaku 时间: 2011-11-28 11:16