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标题: jackmillion评论翻译系列(4):HALO没自动瞄准?---全面普及辅助瞄准 [打印本页]

作者: jackmillion    时间: 2011-5-29 18:57
标题: jackmillion评论翻译系列(4):HALO没自动瞄准?---全面普及辅助瞄准
本帖最后由 jackmillion 于 2011-5-29 23:57 编辑

译者按:

       前两天看到一帖子,问为什么HALO系列为什么没有像COD一样的自动瞄准。
       作为HALO系列的挂版,我一直以为HALO在国内不够红是因为题材原因,但是我没想到在技术上HALO居然也开始被玩家质疑。看来确实有必要开始全面普及一些关于HALO系列在技术层面上的知识了。也有必要让部分玩家了解下,cod所采用的自动瞄准在辅助瞄准这个大家族中只是冰山一角,以及为什么提到主机FPS时HALO是更有代表性的作品。
       虽然我HALO玩得很烂,但是我一直认为FPS里面HALO才是真正的神作,再加上我对科幻题材的热爱,这也是为什么上次我辞职时单单要求保留对HALO的挂版。
       欢迎大家关注我的微博:http://weibo.com/zhangchengren/


本文发表于gameinformer澳洲版2月号P16,作者为:BEN REEVES


快速普及:

在HALO中,每个武器都有自己的瞄准系统。自动瞄准,摩擦力瞄准和磁力瞄准都为每一款武器进行了量身调整。 BUNGIE认为这可以丰富HALO的武器库并且使得战斗更加平衡。

HALO的瞄准系统的代码在这些年里几乎是没有太多变化的。“我们的瞄准系统是非常成功了,以至于我们在第一代发售以后到今天,都没有感到有什么太大的调整的必要”Griesemer说道。

主题:

枪械,武器以及多人地图并不是如今FPS大行其道的仅有的因素。许多其他的重要的系统隐藏在大量的交火和爆炸的场面背后,以保证玩家能够更好的操控。虽然玩家们早已习以为常(因为他们有时甚至感觉不到自己在被系统辅助着),但是其实为主机游戏设计一个有效的瞄准系统是一项复杂的技术。HALO一代是主机FPS的里程碑式的作品,并且其引进了几项在如今仍然流行的瞄准系统。BUNGIE的设计师Jaime Griesemer记得当时用了大量的时间来设计调整瞄准系统的代码,今天我们得到了与他对话的机会来了解这些看不见的系统是如何帮助我们瞄准的。

自动瞄准:

早期的主机上的FPS纠结如何让瞄准变得自然而有效。由于主机平台的手柄不可能像鼠标一样定位精确,自动瞄准是主机平台上对于瞄准的最早的解决方案。以”007黄金眼“这部作品为例,当准星移向敌人所在的大概方向时,枪口会自动对准敌人。这并不是一个没有缺点的系统,但是它的确使得主机游戏的玩家射击变得更方便了。

快速普及

由于BUNGIE为HALO射击的代码编写的十分优秀。ENSEMBLE STUDIO在HALO WARS中利用了这些代码来帮助玩家选取目标和单位。

变速瞄准:

很多现代的FPS对准星设置有变速调整系统。当玩家将摇杆向一个方向大幅度推进时,他的准星将会在快速移动之前有一小段低速移动。这个系统的价值在于在不牺牲玩家快速转向的需求下,使得对瞄准临近的目标变得更加方便。

摩擦力瞄准:

BUNGIE在HALO第一作中引进了摩擦力瞄准,而今天几乎所有的射击游戏都应用了这套系统。简单来说,摩擦力瞄准就是当准星在高速移动中扫过敌人时,其移动速度会像产生了摩擦力一样有相应的下降,但这并不是这套系统的全部。"实际上,我们做的是降低你的准星移动速度的峰值,而当你松开摇杆时,准星的移动不是瞬间停止,而是速度会有一个高速的下降."

一个简单的来看这个摩擦力瞄准系统的办法是:我们将准星的移动划为三种。 当玩家松开摇杆观察形势时,准星移动速度是一个急剧降低的过程而不是瞬间停止。当玩家的准星扫过敌人时,准星的峰值速率会降低以产生一种“摩擦力”的效果。当时当玩家的准星扫过敌人的同时立即放开,那么准星会瞬间停止在敌人的身上。最终,这系统经过调整,使得其辅助效果隐于无形之中从而不破坏玩家的瞄准体验。这系统的目的是给玩家将准星定位于敌人身上提供更充裕的反应时间。

磁力瞄准:

很多游戏止步于摩擦力瞄准,但是HALO多了一个系统。 当玩家瞄准一个目标而这目标开始移动时,磁力瞄准帮助玩家的准星粘在目标身上。磁力瞄准使得移动中的扫射成为HALO中一个标志性的动作。而在以前的作品中,由于让准星跟随目标已经很难了,移动中的扫射变得更难这是因为玩家还要兼顾自己的移动。

“基本上来说,你在游戏过程中需要通过两个摇杆来调整移动。”Griesemer说到,“而这在HALO中变得简单了很多,因为从某种意义上来说,我们使其自动了起来。下次当你在移动中扫射时,我们可以说,我们通过对你输入的操作进行调整,从而使得你对你想要的目标的跟踪变得精确起来。关于磁力瞄准的数学建模是非常复杂的,我想这也是HALO的磁力瞄准系统在业界内还从未被成功的模仿过。“



不管我们承认与否,我们需要帮助。主机手柄并不是为FPS的准星移动来设计的。辅助瞄准系统提高了我们再FPS中战斗的可行性。然而,没有玩家愿意在游戏中感觉是电脑完成着一切,因此这些系统必须隐藏在幕后---仅仅巧妙地改变在某些我们无法注意到过程中。 瞄准辅助是主机射击游戏的幕后英雄,这就是为什么他们应该继续被保持下去。




上期回顾:
骗钱有木有底限?:https://bbs.luryl.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1930695



作者: zzsfc    时间: 2011-5-29 19:02
一樣啊~~我玩cod或hole都是可以按LT自動瞄準,還真方便
作者: jackmillion    时间: 2011-5-29 19:03
zzsfc 发表于 2011-5-29 21:02
一樣啊~~我玩cod或hole都是可以按LT自動瞄準,還真方便

HALO LT是瞄准键?哥们您确定玩过?
作者: austin17    时间: 2011-5-29 19:19
这文挺好 支持               
作者: gnzaku    时间: 2011-5-29 19:22
本帖最后由 gnzaku 于 2011-5-29 19:52 编辑

微薄里面工具》签名档》论坛签名可以生成卡片的。。。


就像这样:



最近在玩HALO REACH,LT扔手雷不是很习惯。。。

作者: neuth    时间: 2011-5-29 19:22
学习了~ 不过光环本来准星也大 瞄准起来也不费劲~
作者: xls00015    时间: 2011-5-29 19:40
halo制订了很多主机手柄上玩FPS的标准,这是一个伟大之处。
作者: jackmillion    时间: 2011-5-29 19:47
gnzaku 发表于 2011-5-29 21:22
微薄里面工具》签名档》论坛签名可以生成卡片的。。。

多谢,但是我把新浪提供的代码放到签名档后为什么不是图片呢?
作者: gnzaku    时间: 2011-5-29 19:51
jackmillion 发表于 2011-5-29 19:47
多谢,但是我把新浪提供的代码放到签名档后为什么不是图片呢?

代码里面带有img代码
签名栏不能用IMG代码,所以签名栏只能显示连接,不能显示图片。。。
作者: mtfxdd    时间: 2011-5-29 19:52
zzsfc 发表于 2011-5-29 19:02
一樣啊~~我玩cod或hole都是可以按LT自動瞄準,還真方便

LZ别哭。。。。。
作者: mtfxdd    时间: 2011-5-29 19:53
看了这篇文章受教了  之前确实没感觉到有辅助瞄准呢。。。
作者: jackmillion    时间: 2011-5-29 19:53
gnzaku 发表于 2011-5-29 21:51
代码里面带有img代码
签名栏不能用IMG代码,所以签名栏只能显示连接,不能显示图片。。。

那怎么办捏。。。。。。。。。。。
作者: gnzaku    时间: 2011-5-29 19:55
本帖最后由 gnzaku 于 2011-5-29 19:56 编辑

https://bbs.luryl.com/thread-1859324-1-1.html
https://bbs.luryl.com/thread-1606375-1-1.html

两个"反面教材",帖子开头手动贴卡片。。。
签名栏像我这样放链接好了。。。


作者: hqqttjiang    时间: 2011-5-29 20:34
好文,支持了
作者: jackmillion    时间: 2011-5-29 20:51
mtfxdd 发表于 2011-5-29 21:53
看了这篇文章受教了  之前确实没感觉到有辅助瞄准呢。。。

哈,感觉不到但却有效的系统才是好系统。。。。。。。。
作者: イーティ    时间: 2011-5-29 20:58
halo那个大准星估计很少有人能感觉出辅助瞄准...因为差不多就开火了..比如说我- -
作者: jackmillion    时间: 2011-5-29 20:59
mtfxdd 发表于 2011-5-29 21:52
LZ别哭。。。。。

我已经欲哭无泪了。。。。。。。
作者: fatyme    时间: 2011-5-29 21:12
HALO 不用LT
辅助瞄准无所谓的
经常用狙击
慢慢来了

作者: jackmillion    时间: 2011-5-29 21:17
本帖最后由 jackmillion 于 2011-5-29 23:19 编辑
fatyme 发表于 2011-5-29 23:12
HALO 不用LT
辅助瞄准无所谓的
经常用狙击


我通篇都是再讲辅助瞄准不只是单指按LT之后的自动瞄准,以及为什么HALO系列的辅助瞄准是其成功的幕后英雄。结果您直接说有没有辅助瞄准无所谓。。。。。。。。。
作者: issn    时间: 2011-5-29 21:22
晕,我一直以为只有RS开镜时才有辅助瞄准。
作者: etimes2001    时间: 2011-5-29 21:33
本帖最后由 etimes2001 于 2011-5-29 21:34 编辑

光环的成功开创了主机FPS的时代,这点是毋庸置疑的,在这之前FPS的厂商还是以PC为主要定位

3贴给你合一个精华咯~那谁谁不要拿我做反面教材....= =
作者: yjyeluo    时间: 2011-5-29 21:48
打枪我还是最喜欢FEAR2的枪感
作者: jackmillion    时间: 2011-5-29 21:58
etimes2001 发表于 2011-5-29 23:33
光环的成功开创了主机FPS的时代,这点是毋庸置疑的,在这之前FPS的厂商还是以PC为主要定位

3贴给你合一个 ...

哈,兄弟捧,谢啦!

PS:虽然我不知道你说的是哪三贴。。。。。==
作者: gnzaku    时间: 2011-5-29 21:59
jackmillion 发表于 2011-5-29 21:58
哈,兄弟捧,谢啦!

PS:虽然我不知道你说的是哪三贴。。。。。==

应该指jackmillion评论翻译系列 ==
作者: jackmillion    时间: 2011-5-29 22:02
gnzaku 发表于 2011-5-29 23:59
应该指jackmillion评论翻译系列 ==

这不是都第四弹了么。。。。。。
作者: etimes2001    时间: 2011-5-29 22:02
额...算这个4个了...囧....哈哈
作者: bbs117    时间: 2011-5-29 22:05
不错的文章,支持了~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: jackmillion    时间: 2011-5-29 22:29
etimes2001 发表于 2011-5-30 00:02
额...算这个4个了...囧....哈哈

。。。。就你这连数都数不清还查案呢。。。。。=o =
作者: sigil2003    时间: 2011-5-29 22:34
这就是所谓的射击手感了,让你更容易瞄准但自己却感觉不到...HALO和战争机器这两个的瞄准系统我觉得是最棒的......

另外,我在PC上插手柄玩了下COD7....这瞄准手感我都不想说了,什么玩意儿,真是恶心到死....
作者: walkman721    时间: 2011-5-29 22:34
确实 Halo和CoD的瞄准有各自独到之处
作者: dreambox    时间: 2011-5-29 23:06
受教了,一直不知道HALO是有辅助瞄准的。

作者: V哥V5    时间: 2011-5-29 23:14
回复 jackmillion 的帖子

我已经习惯了COD的LT瞄准了,以前买了致远星回来,没有LT瞄准,很不习惯啊
作者: 霹雳    时间: 2011-5-30 00:09
其实我喜欢光环中那些独特的外星枪。
作者: fatyme    时间: 2011-5-30 00:21
jackmillion 发表于 2011-5-29 21:17
我通篇都是再讲辅助瞄准不只是单指按LT之后的自动瞄准,以及为什么HALO系列的辅助瞄准是其成功的幕后英 ...

我跑题了嘛  
辅助瞄准对我来说  
确实可有可无  
无非方便一点  
没那么在意
   
作者: 64697639    时间: 2011-5-30 00:36
fear2的枪感一直说好...不过fear3就不知道会如何
作者: 枪毙队长    时间: 2011-5-30 01:14
在主机上觉得HALO的手感是我最喜欢的,COD其次!
作者: ZGMF-X10A    时间: 2011-5-30 01:25
不喜欢科幻的飘过=。=数字你妹
作者: 呲猪已死    时间: 2011-5-30 05:35
本帖最后由 呲猪已死 于 2011-5-30 05:39 编辑

HALO补助瞄准还是很明显的吧以前拿着狙击枪瞄1个在动的只要顺着他走的方向摇杆推轻点会自动一直跟着他的而且还是瞄这头...
COD也会不过有时候会比较郁闷和人家对枪时有个敌人从你前面跑过准心会被拉过去..
作者: 夜伸人禁    时间: 2011-5-30 07:28
就一个瞄准问题也这么深奥,学习了
作者: mkevinm    时间: 2011-5-30 09:30
2楼牛逼 2楼威武         
作者: NG6    时间: 2011-5-30 09:31
不错。。。。。。。。。
作者: 特立独行    时间: 2011-5-30 09:38
这文章很好,可让很多对Halo没什么好感的玩家认识一下这款大作的一个优秀的细节。

COD那种LT虽然方便,但是也没觉着Halo瞄准有什么困难,特别是电浆都有追踪效果,破甲后神射手直接爆头,针刺也有追踪。
作者: jackmillion    时间: 2011-5-30 10:28
特立独行 发表于 2011-5-30 11:38
这文章很好,可让很多对Halo没什么好感的玩家认识一下这款大作的一个优秀的细节。

COD那种LT虽然方便,但 ...

哈,握手,感谢支持啊。
作者: bit961    时间: 2011-5-30 10:34
不管我们承认与否,我们需要帮助。主机手柄并不是为FPS的准星移动来设计的。
---------------
纯引用
作者: bit961    时间: 2011-5-30 10:37
相比来看 还是生化危机的瞄准系统更适合手柄


当然还有失落的星球2  因为就算你用鼠标  瞄准依旧跟手柄一样困难
作者: jackmillion    时间: 2011-5-30 12:55
bit961 发表于 2011-5-30 12:37
相比来看 还是生化危机的瞄准系统更适合手柄

但是生化完全没有瞄准辅助,反而不好瞄。。
作者: jjxjzlty    时间: 2011-5-30 13:08
受教了 确实瞄准做的很好
作者: wooyang    时间: 2011-5-30 13:13
没有用
只要HALO里面的突击步 AR依旧是那么鸡肋。玩多COD的小白 依然会叫嚣HALO什么垃圾游戏垃圾手感。
COD这种一把突击步近远只要突突万金油无脑打靶的游戏大行其道。只能说类似三国无双之于ACT.....把原本这个类型的门槛降低了 引来了许多非本类型的核心玩家...很多玩三国无双的玩家 恐怕是不怎么会玩3大ACT的吧。就是这么个道理,COD的网战模式需要变革了,论网战技术深度COD甚至不如早期的CS
作者: wooyang    时间: 2011-5-30 13:21
很多人 抱怨HALO没COD那样的抬枪....呵呵
HALO可以说是FPS里面运动战相当多的游戏。像COD那样的抬枪瞄准射击。本身玩家射击时就无法同时做出很多机动动作。
HALO中远距离对枪 显然是要左右来回不规则移动来规避子弹的(这点跟CS一样)。近距离接战的话 跳跃加射击也是很经常的行为....HALO中跳跃完全是个战术动作...而COD中完全就是个可有可无的鸡肋...................
作者: ecc    时间: 2011-5-30 13:41
bungie你***了... 竟然一直没有感觉到辅助瞄准...
作者: xbnar    时间: 2011-5-30 13:51
你们试试看杀自己人(就是准心是绿的而不是红色),就知道halo的辅助瞄准是多么重要了
作者: forestelle    时间: 2011-5-30 14:48
zzsfc 发表于 2011-5-29 19:02
一樣啊~~我玩cod或hole都是可以按LT自動瞄準,還真方便

你确定你没有开一枪然后就把自己炸死了。。。
作者: 霹雳爆暴    时间: 2011-5-30 14:57
推荐把HALO的瞄准放在RB上~
作者: 晴耕雨读    时间: 2011-5-30 15:13
这篇文章长见识!
作者: bit961    时间: 2011-5-30 16:28
本帖最后由 bit961 于 2011-5-30 16:36 编辑
wooyang 发表于 2011-5-30 13:21
很多人 抱怨HALO没COD那样的抬枪....呵呵
HALO可以说是FPS里面运动战相当多的游戏。像COD那样的抬枪瞄准射 ...


halo近战根本没法打 除非是大威力武器  

基本上谁先拉开距离谁就赢  要不就是边跳边拿枪磕人

毫无战术可言

halo的成功无非就是 广告轰炸 科幻剧情(就像三国情节)  和简单的适合手柄的FPS(那大准星 秒到身上变色 前几作想用机枪爆头基本不可能  后几作机枪基本就是点射  就算近距离扫射也没有任何意义)

技术方面 我只能说 跟我无关 玩到什么就是什么  玩的是游戏 不是代码
作者: jackmillion    时间: 2011-5-30 18:17
bit961 发表于 2011-5-30 18:28
halo近战根本没法打 除非是大威力武器  

基本上谁先拉开距离谁就赢  要不就是边跳边拿枪磕人

不知您所说的近战是指多近,都到拿枪磕人的距离了?那COD到这种距离不也是出刀?
看您的意思说准星大就代表简单和无脑?玩过网战的我相信谁都知道HALO和COD到底哪个更难打死人。新手玩COD撞大运也能弄死一两个人,HALO新人全局零杀是很正常的。

是的,代码是和你玩游戏无关。你玩到的是什么就是什么,但是你玩到的所有的东西都是由代码组成的。就像本文所说的,好的代码才是良好操作体验的幕后英雄。
作者: wooyang    时间: 2011-5-30 18:27
本帖最后由 wooyang 于 2011-5-30 18:38 编辑
jackmillion 发表于 2011-5-30 18:17
不知您所说的近战是指多近,都到拿枪磕人的距离了?那COD到这种距离不也是出刀?
看您的意思说准星大就代 ...


你跟他认真就没必要了...*** 连HALO网战都没玩过几盘在这里放P
光环什么时候机枪有爆头判定了?这人又开始 信口雌黄了。 如果HALO近战没战术,那没有FPS近战有战术了.COD那种比谁先刀么?REACH里就算别人手拿光剑冲想自己,靠护甲能力或者意识到位一样能拼死光剑(方法起码3种)。没有调查了解就没有发言权 谢谢。此人基本每次光环贴都要跳出来说道一番 每次都暴露自己对游戏基本了解都不深就发表言论,黑的一点水准都没有,战斗力太低了。
作者: jackmillion    时间: 2011-5-30 18:49
本帖最后由 jackmillion 于 2011-5-30 20:51 编辑
wooyang 发表于 2011-5-30 20:27
你跟他认真就没必要了...*** 连HALO网战都没玩过几盘在这里放P
光环什么时候机枪有爆头判定了?这人又 ...


我看了看他ID很面熟,找了找原来是说魔女像战神,说暗黑2很无聊的那位。他被轮喷都不止一次了。行了,不费口舌了。
作者: clearzzy    时间: 2011-5-30 20:01
bit961 发表于 2011-5-30 16:28
halo近战根本没法打 除非是大威力武器  

基本上谁先拉开距离谁就赢  要不就是边跳边拿枪磕人

你肯定不知道关于Halo的一个最基本的常识 那就是可以在bungie网站上查到你详细的对战记录。。某年某月某日以何种方式击杀别人 被什么击杀等等。。
你签名里那个ID在bungie网站上是零记录?坑爹么。。
作者: tyxwjz1985    时间: 2011-5-30 20:14
。。。感谢LZ,学习了~~~一直觉得手柄瞄准的体验其实并不好,直到遇到COD和HALO3。
作者: 370334525    时间: 2011-5-30 20:21
看看。。。。。。。。。。。
作者: 0413zhangjie    时间: 2011-5-30 20:24
一直没觉得halo有辅助瞄准 = = 还觉得瞄准很飘 不过看完lz这个 忽然想起了 之前无聊射老鼠怎么觉得很难射中的原因了
作者: leeyang    时间: 2011-5-30 21:39
halo对战真的很恶心,自动瞄准光标只要对着人身子,甚至脚裸,他都会自动的移至头部。
玩HALO 对战毫无技术可言。基本上就是乱扔手雷,运气好了能砸死几个。
近战完全就是网速比赛,就算你拿着光剑网不好一样卡死你。
总之COD完秒HALO
作者: clearzzy    时间: 2011-5-30 22:12
LS的看来你是HALO爆头老手了 你的LIVE ID是什么?
作者: zldrover    时间: 2011-5-30 23:05
支持一把,稍微长点就可以了
作者: asuraschelsea    时间: 2011-5-30 23:47
要说我也挺喜欢科幻类的,但尝试好多遍就是对Halo提不起精神,期待MS赶快发布一代重制版,从头感受神作啊
作者: leeyang    时间: 2011-5-31 11:21
爆头高手到不算,halo想杀人的唯一方法就是猥琐,拿着喷子蹲在墙角保你场场杀第一
作者: leeyang    时间: 2011-5-31 11:26
Halo网战就那垃圾程度了,每带都是换汤不换药。
比起Cod这种每待起码还会给你新的武器感受。
Ls说的什么左右晃躲子弹,在halo强大辅佐瞄准下点用没有,还降低准星,鸡肋设置
作者: bit961    时间: 2011-5-31 11:27
本帖最后由 bit961 于 2011-5-31 11:28 编辑
clearzzy 发表于 2011-5-30 20:01
你肯定不知道关于Halo的一个最基本的常识 那就是可以在bungie网站上查到你详细的对战记录。。某年某月某日 ...


我玩的是早年的PC版 1代和2代    而且 注意 我用的是鼠标瞄准  比手柄准多了 还那么困难

所以我终于体会到 光环就是广告轰炸的结果
作者: clearzzy    时间: 2011-5-31 11:27
leeyang 发表于 2011-5-31 11:21
爆头高手到不算,halo想杀人的唯一方法就是猥琐,拿着喷子蹲在墙角保你场场杀第一

那你喷子光剑的杀人数或者被杀数应该排前列了,你的LIVE ID是什么?
作者: bit961    时间: 2011-5-31 11:28
火箭筒和狙不是更好用?????
作者: clearzzy    时间: 2011-5-31 11:28
bit961 发表于 2011-5-31 11:27
我玩的是早年的PC版 1代和2代  

所以我终于体会到 光环就是广告轰炸的结果

好的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: newasimov    时间: 2011-5-31 11:29
可以放去文化区了                  
作者: clearzzy    时间: 2011-5-31 11:32
bit961 发表于 2011-5-31 11:27
我玩的是早年的PC版 1代和2代    而且 注意 我用的是鼠标瞄准  比手柄准多了 还那么困难

所以我终于 ...

注意到你LS那位老兄没?他说halo辅助瞄准太强 你说用鼠标都太难瞄 你跟他先讨论清楚了先
作者: leeyang    时间: 2011-5-31 11:42
除了喷子,最好用的就是机关枪,突突突突的一路打一路冲,走进了在进战一敲,ok你若网速好,你就杀人了
作者: wooyang    时间: 2011-5-31 11:47
bit961 发表于 2011-5-31 11:28
火箭筒和狙不是更好用?????

难道人人都拿得到?
显然你没玩过类似虚幻跟雷神之类的游戏。小白自重
作者: bit961    时间: 2011-5-31 11:49
我玩过光环1 和光环2啊   这帖不就是说光环的吗 跟虚幻跟雷神有什么关系
作者: wooyang    时间: 2011-5-31 11:50
clearzzy 发表于 2011-5-31 11:27
那你喷子光剑的杀人数或者被杀数应该排前列了,你的LIVE ID是什么?

他这小P孩别理他....他HALO是菜...经常被虐。而且经常会逃跑.......某次组队***死25害我们莫名其妙输了那场....
作者: wooyang    时间: 2011-5-31 11:52
bit961 发表于 2011-5-31 11:49
我玩过光环1 和光环2啊   这帖不就是说光环的吗 跟虚幻跟雷神有什么关系

小白啊 小白...不跟你废话了。
请多玩点FPS再来讨论FPS谢谢。
作者: leeyang    时间: 2011-5-31 11:53
那次那***死的莫名其妙,况且我那时心不在焉
光环是我买的最后悔的游戏了。和CoD比就是渣
作者: bit961    时间: 2011-5-31 12:01
jackmillion 发表于 2011-5-30 18:49
我看了看他ID很面熟,找了找原来是说魔女像战神,说暗黑2很无聊的那位。他被轮喷都不止一次了。行了,不 ...

至少要玩过魔女和战神 再来确定下吧


作者: clearzzy    时间: 2011-5-31 12:23
wooyang 发表于 2011-5-31 11:50
他这小P孩别理他....他HALO是菜...经常被虐。而且经常会逃跑.......某次组队***死25害我们莫名其妙输了那 ...

哈哈,其实挺萌的 25死。。
话说其实有无数其他打枪饭都是这样玩上几场光环啊战争机器什么的 一场死个20几回 然后待不下去又回COD了,回头碰见光环见一回喷一回。
作者: leeyang    时间: 2011-5-31 12:50
你怎么不提我团队灭绝的时候,总之还是那句话,halo在讲究杀人快感的Cod面前,就是残渣
作者: yaksawolf    时间: 2011-5-31 12:57
我记得reach里,准心很靠近敌人时会自动瞄上去,我用狙击这种感觉更甚。
作者: 沸点零度    时间: 2011-5-31 13:32
回复 leeyang 的帖子

大哥  大哥。。。。。。。。。。。我求你了,你还是带上水境 潜水吧。。。。。。。。。。。。。。
作者: leeyang    时间: 2011-5-31 14:33
笑嘻嘻,战地秒杀使命秒杀孤岛秒杀光环
作者: jackmillion    时间: 2011-5-31 14:57
bit961 发表于 2011-5-31 14:01
至少要玩过魔女和战神 再来确定下吧

魔女和战神我都通了。倒是您都没用手柄玩过主机上的光环您就歇歇吧。
作者: java0223    时间: 2011-5-31 15:19
我也一直以为只有rs才能瞄,lt不是直接上手雷了么?
作者: xbnar    时间: 2011-5-31 16:35
欢迎找我玩,最近打的屎一样。。。
作者: leeyang    时间: 2011-5-31 16:57
clearzzy 发表于 2011-5-31 12:23
哈哈,其实挺萌的 25死。。
话说其实有无数其他打枪饭都是这样玩上几场光环啊战争机器什么的 一场死个20 ...

25次那是玩的时候大拇指因为前天开啤酒罐头的时候扭着了
鄙人ID LEEYANGX
作者: bit961    时间: 2011-5-31 19:05
jackmillion 发表于 2011-5-31 14:57
魔女和战神我都通了。倒是您都没用手柄玩过主机上的光环您就歇歇吧。

一个FPS 能用PC为什么要用主机     能用键鼠为什么用手柄?

你还是再玩一遍战神和魔女吧  好好体会体会
作者: leeyang    时间: 2011-5-31 19:07
bit961 发表于 2011-5-31 19:05
一个FPS 能用PC为什么要用主机     能用键鼠为什么用手柄?

你还是再玩一遍战神和魔女吧  好好体会体会 ...

你瞎了啊,这里说的是 手柄的辅助瞄准
作者: jiejie0107    时间: 2011-5-31 19:12
HALO不能瞄准点射干掉敌人啊。。。我喜欢能举枪瞄准的射击游戏,有代入感
作者: leeyang    时间: 2011-5-31 19:25
jiejie0107 发表于 2011-5-31 19:12
HALO不能瞄准点射干掉敌人啊。。。我喜欢能举枪瞄准的射击游戏,有代入感

HALO里面已经把武器的准星连接到战术头盔了,这叫高科技
作者: thorn    时间: 2011-5-31 20:04
我觉得HALO系列的瞄准系统很好..

作者: lunjiyun    时间: 2015-12-28 10:27
halo有自动瞄准???




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