| 主楼 | 目录 |
| 1楼 | 无双演武 |
| 2楼 | 模拟演武 |
| 3楼 | 创世演武 |
| 4楼 | 腕试 |
| 5楼 | 武器系统 |
| 6楼 | 通信、武将鉴赏 |
| 无双演武 | |||||
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Z版初期可操作的武将为新增的绫御前、福岛正则等新人+本传初始武将,猛将传初始为统一为新加的初始新人。猛将传新增10人无双演武,通过MIXJOY联动后可以达成40人全员无双演武,可谓历代故事模式最多的一作,十分厚道。跟本传一样。新增故事模式武将都有5个关卡,5个剧本全部完成即可达成银色“clear”,全击破效果达成后达成金色“clear”。这里值得注意的是由于新人无双演武剧本的变更,部分本传中只能在模拟演武拿秘藏武器的角色对应的关卡发生变化,或者同一关卡击破效果战场任务跟本传相比完全不同 | |||||
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相对本传的四个游戏难度,本作新增[修罗] [天国]难度,修罗难度必须先将任意角色通关一次,另外随着难度的变化我方NPC跟对方NPC的强弱会发生变化 | |||||
| 人物 | 第一话 | 第二话 | 第三话 | 第四话 | 第五话 |
| 绫御前 | 关东出兵 | 川中岛之战 | 駿河侵攻 | 手取川之战 | 御馆之战 |
| 福岛正则 | 賤ヶ岳之战 | 小牧长久手之战 | 小田原讨伐 | 関ヶ原之战 | 大阪之阵 |
| 佳拉夏 | 木津川口之战 | 山崎之战 | 忍城攻 | 佳拉夏脱出战 | 関ヶ原之战 |
| 浓姬 | 桶狭间之战 | 稲叶山城之战 | 金ヶ崎撤退战 | 木津川口之战 | 本能寺之变 |
| 森兰丸 | 姉川之战 | 長篠之战 | 木津川口之战 | 手取川之战 | 本能寺之变 |
| 阿国 | 小谷城之战 | 木津川口之战 | 贱ヶ岳之战 | 关ヶ原之战 | 大阪之阵 |
| 今川义元 | 桶狭间蹴鞠战 | 东国蹴鞠战 | 西国蹴鞠战 | 小田原蹴鞠战 | 大阪蹴鞠之阵 |
| 风魔小太郎 | 利根川之战 | 三増峠之战 | 賤ヶ岳之战 | 上田城之战 | 小田原讨伐 |
| 前田利家 | 桶狭间之战 | 姉川之战 | 賤ヶ岳之战 | 小牧长久手之战 | 小田原征伐 |
| 柴田胜家 | 桶狭间之战 | 稻叶山城之战 | 小古城之战 | 手取川之战 | 賤ヶ岳之战 |
| 模拟演武 | ||
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在模拟演武中使用特定故事角色能发生与其他人相区别的剧情,比如賤ヶ岳,使用阿国就能发生故事模式中的剧情,而其他角色则无法出现特殊剧情。相对本传,模拟演武追加的战场为以下几个 | ||
| 战场 | 势力A | 势力B |
| 桶狭间蹴鞠战 | ★★(今川军侧) | - |
| 东国蹴鞠战 | ★★★(今川军侧) | - |
| 西国蹴鞠战 | ★★★★★(今川军侧) | - |
| 小田原蹴鞠战 | ★★★★★★★(今川军侧) | - |
| 大阪蹴鞠之阵 | ★★★★★★★★(今川军侧) | - |
| 佳拉夏脱出战 | ★★★★★★★(东军侧) | - |
| 御馆之乱 | ★★★★★★★★(上杉景虎军侧) | - |
| 创世演武 | |
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新增模式,在此模式中选择喜欢的角色进行一连串的战斗,达成“人生目标”。一开始所有的武将能力都为初始值,随着战斗的增多,获得的防具等在战斗中获取的物品都能够继承在其他游戏模式内。另外珍贵防具以及珍惜素材都必须在此模式下获得。 此模式类似于战国无双2猛将传 佣兵演武 | |
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| 项目 | 说明 |
| 新规开始 | 开始创世演武流程 |
| 再开 | 完成一定创世演武并生成即时存档后读取存档即可继续游戏 |
| 说明 | 创世演武整个流程说明,新手必读 |
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选择[新规开始]后进入人生目标的选择,一开始只有[武力]、[知力]、[财力]选择,通关任意完成一个人生目标后再次进入此模式,[天下]人生目标开启 | |
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| 项目 | 说明 |
| 战场选择 | 从三个战场中选择一个进行战斗,战斗结束可根据自身HP与目标需要选择*** |
| 所持品 | 查看自己能力以及买到的道具、获得的素材 |
| 目标确认 | 查看人生阶段目标达成情况 |
| 编成 | 同伴选择以及解雇 |
| 炼制屋 | 购买道具、同伴、自身等级提高以及武器技能、防具技能改造强化 |
| 返回 | 返回主菜单并且存档 |
| 模式结束 | 结束整个人生目标,结算素材、武器装备继承等 |
| 炼制屋 | |
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| 项目 | 说明 |
| 炼制 | 武器、防具技能强化以及改变 |
| 道具购入 | 分为支援道具以及战场道具,支援道具会让整个战斗发生效果,战场道具只能在一段时间内发生效果 |
| 雇佣 | 雇佣自己同伴,首先必须完成战场相应事件才能使用 |
| 修炼 | 提升自己等级增加基础能力 |
| 人生目标 |
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整个创世演武流程是一个达成各阶段目标的过程,在每个目标开始的第一天进行提示,按照目标进行游戏,达成条件即表示小成功,达成特殊条件即可表示大成功,由于珍贵防具基本要求达成目标小成功,因此一定得达成各阶段目标。各阶段目标小成功、大成功条件参看此贴 |
| 战斗 |
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首先选择三个普通战场中的任意一个进行战斗,而目标最后一日则发生一场大型战斗 |
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与其他演武模式流程一样,战前装备等不再此赘述了,战斗中会出现一些特殊事件,但必须靠近我方NPC或者特殊据点内才会发生,因此建议多在我方NPC跟据点内跑跑,隐藏任务达成后会获得许多很不错素材跟武器装备。战斗后会提示玩家是否进行***,***则继续战斗,选择离开则自动进入下一日 |
| 支援道具 | |
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支援道具的效果产生于整个战斗,此模式仅对应[创世演武] | |
| 项目 | 说明 |
| 商人护卫 | 下个战斗出现护卫商人任务,完成后获得金钱 |
| 炼制屋护卫 | 下个战斗出现护卫炼制屋任务,完成后获得金钱 |
| 天眼珠 | 下个战斗中潜在的敌人跟护卫兵发现 |
| 指物 | 下个战斗获得3倍勋功 |
| 蓄财符 | 下个战斗获得3倍金钱 |
| 兵法书 | 下个战斗战场中密书增加 |
| 毘沙門护符 | 下个战斗武将各能力上升 |
| 铁珈 | 下个战斗各武将能力下降,勋功获得上升 |
| 银珈 | 下个战斗各武将能力下降,密书获得上升 |
| 黄金珈 | 下个战斗各武将能力下降,金钱获得上升 |
| タタラ鎚 | 下个战斗获得高级素材成功率上升 |
| しゃもじ | 下个战斗回复药发现 |
| 延梦时针 | 下个战斗制限时间+5min |
| 连携心得 | 下个战斗同伴能力上升 |
| 兵粮 | 下个战斗后交给商人,商人会出价收购 |
| 名画 | 下个战斗后交给商人,商人会出价收购 |
| 茶斧 | 下下个战斗后交给商人,商人会出价收购 |
| 泊来品 | 下个战斗后交给商人,商人会出价收购 |
| 黄金茶斧 | 下个战斗后交给商人,商人会出价收购 |
| 珍贵防具,松风鞍、熊鞍 |
| 腕试 |
1代就曾出现过,本作新增的竞技模式,此模式下“飞沫”“剑豪”“踏破”三种不同玩法让玩家突破自己,并且对应PSN,上传自己的成绩进行网上排名。为了保证公平,此模式禁止武将通过道具更改能力值、装备无法变更 |
| 通信 |
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猛将传独有模式 在此模式下进行wifi联动,联动成功后村雨城模式便可以网络联机游玩。Z版无法进行网络联机 |
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| 武将鉴赏 |
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新增模式,在该模式下可查看武将的生平、台词以及武器+模组演示 |
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