《猎天使魔女3》吸收《龙鳞化身》战斗机制
《龙鳞化身》创意制作人JP Kellams提到,《猎天使魔女3》中贝姐召唤恶魔作战的设定,与《龙鳞化身》中向伙伴Thuban下达战斗指令的机制十分相似。《贝姐3》的导演宮田祐輔此前也曾担任《龙鳞化身》项目首席设计师。这种战斗别过多。。。。。我不太喜欢 微软没整个这种上XB和PC真是遗憾,出得起这点钱的 我怀疑微软当初非得乱掺和搞什么联机多人网战。。。白金只想安安静静做单机 龙鳞化身完成度很高了 真可惜 微软要是有任天堂这个耐心和对白金的信任,龙鳞已经发售了 我承認我就是從龍鱗取消之後開始變成軟黑的。。。 JP Kellams直接说微软没眼光就可以了。 微软当初取消龙鳞说的是对玩家好,原来是对任天堂好 现在回忆起龙鳞那段演示都还觉得尴尬无比。。。