为什么生4ngc美日版要分两个小组做?
有什么内幕吗?今天玩ngc美版,敌人确实疯狂,跟日本兵一样往上冲,可是在我这非写轮眼看,和日版的基本上是一样的,就是看不出来哪不一样吧!那为什么要费两遍事呢?真是钱多了花不了? 有不同?玩了感覺差不多! 区别都是日版血星度降低不会爆头,别的都一样啊 feibu 发表于 2021-6-27 04:54区别都是日版血星度降低不会爆头,别的都一样啊
ngc美版和后来的所有版本(包括ngc日版,欧版)都不一样,美版敌人的攻击欲望更强,没有ngc实机,可以用模拟器试下 sw22000 发表于 2021-6-29 12:50
ngc美版和后来的所有版本(包括ngc日版,欧版)都不一样,美版敌人的攻击欲望更强,没有ngc实机,可以用 ...
我有实机,但是十多年前玩的可能记不清了,印象中和日版甚至后来的Wii版没有画面以外的区别 feibu 发表于 2021-6-29 19:58
我有实机,但是十多年前玩的可能记不清了,印象中和日版甚至后来的Wii版没有画面以外的区别...
有AI的疯狂度的区别,子弹越打越多,不用对准也能拿道具。别的我也不知道了。 肯定有区别的,游戏公司本性就是以赚钱为主,如果没有区别,不可能再另外投入人力资源去做的 NGC美版应该是早期CAPCOM内部不太满意的版本,所以后来的版本都沿用微调后的日版的AI和难度了。。。
如果CAPCOM当初觉得好,就像老生2的美版难度,会在后期所有版本里增加这个选项。
除了爆头感觉没什么差别 美版是真的难,费血量高,子弹少等苛刻的条件!!!
页:
[1]
2