苍绞龙的背上有两把刀,为何只用一把?
RT,瞬移时看的出是把两把刀都握在手里的~~~今天想到的神奇问题,有无合理的解释~~~~~~ 如果你说的是给玩家使用的守恒的话,答案是制作组偷懒,动作判定和秀真一样,只是攻击力还有速度提高了,换句话说就是一样的建模换了个贴图就算是新角色了,所以只用一把刀。
这点女忍就要厚道多了,四个角色四种风格。 id3 发表于 2013-6-20 17:36 static/image/common/back.gif
如果你说的是给玩家使用的守恒的话,答案是制作组偷懒,动作判定和秀真一样,只是攻击力还有速度提高了,换 ...
听您分析,好像是这样啊~~~虽然2代人物多了,但砍的感觉还是1代好,2代也太现代化了,觉得别扭。 李祥伟 发表于 2013-6-20 20:52 static/image/common/back.gif
听您分析,好像是这样啊~~~虽然2代人物多了,但砍的感觉还是1代好,2代也太现代化了,觉得别扭。
女忍我一直当资料片来看的,系统更完善,难度也更高了。支持这一观点的论据有:1.一年后就推出了续作。2.在宣传和开发上投入的资金和精力远不如一代。
一代是艺术品带人入坑,二代是加时赛,让你玩的更尽兴,各花入各眼。
id3 发表于 2013-6-20 21:26 static/image/common/back.gif
女忍我一直当资料片来看的,系统更完善,难度也更高了。支持这一观点的论据有:1.一年后就推出了续作。2. ...
我觉得还是S忍要更难,毕竟K忍的分身斩距离上要远的多,在滞空方面K忍也比S忍好操作,绯花就不说了,无限滞空。秀真都能在每砍一刀后跳一下,S忍里只要在空中连砍就只能跳一下。 李祥伟 发表于 2013-6-21 06:52 static/image/common/back.gif
我觉得还是S忍要更难,毕竟K忍的分身斩距离上要远的多,在滞空方面K忍也比S忍好操作,绯花就不说了,无限 ...
秀真在K忍里实力大增是无疑的,我以前做过测试,杀敌威力方面基本等于或略大于前作的守恒,吸魂速度却比守恒慢的多,跳跃也比前作宽松了,但是却比S忍更容易摔死。说明K忍在跳跃方面比S忍严苛的多(尤其是11,12关)。
K忍当初宣传的时候说,这次初学者可以很好适应,难度比S忍要亲民。结果这话只对了一半,便宜初学者说的应该是婴儿模式,如果进一步深入的话,玩家会发现其实比上代更BT,就算是前作玩的很熟的老玩家,在12关也要摔死几十次。
对于追求极限的老鸟来说,最速和无伤也变得更让人抓狂,因为关卡流程和BOSS战连在一起,不但影响分数还影响过关时间。再也不能向前作那样过了流程,可以无限RP刷BOSS(黑钢F除外),一个失误就等于前功尽弃。
S忍SUPPER全杀无伤录像N个,但是K忍HARD全杀无伤全程就太难了。
的确是我理解的不够,最后两句话讲的很有道理!K忍封印**一次又一次清怪感觉很多余。S忍在这方面就好很多。见仁见智吧。 说为什么用一把刀呢答案是一般人都习惯用右手守恒也一样多带一把刀也是为了以防万一刀断了等等~~呵呵 ~~ 变为式神龙时不是用的两把吗? 但秀真在瞬移时背影背着2把刀,S忍很K忍都是如此,所以以前曾经有人说忍系列原定主角可能是守恒。应该是sega偷懒了,连贴图都懒得换。
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