[业界] [业界]本周新作首日銷量速報~~!![薄暮傳說/火紋DS~] 只看楼主

带动360销量啊。。。。。。
引用: 下面是引用wkkxx于2008-08-08 20:05发表的:

你说3亿就3亿了?给官方数据了
确实是3乙
也许我们可以放下平台的隔阂,只去尽情享受优秀的游戏

但曾经动辄三五十万级别的传说,家用机上除FF,DQ外人气销量可谓第一的传说

如今次世代正统续集也许最终只能取得勉强过10万的成绩

做为传说爱好者的朋友会真的感到满足和高兴吗
  • 134楼 wkkxx
  • 2008-8-8 20:17
这里没有多少真传说FAN,卖的多少跟我们无关,只要有的玩就很好了。
天上下起了一阵阵酸雨~~~~~~~~~~~~`
引用: 下面是引用セーラー服于2008-08-08 20:12发表的:
也许我们可以放下平台的隔阂,只去尽情享受优秀的游戏

但曾经动辄三五十万级别的传说,家用机上除FF,DQ外人气销量可谓第一的传说

如今次世代正统续集也许最终只能取得勉强过10万的成绩
.......

这个看游戏本身素质了,素质好的话,传说fans也没必要抱怨什么,至于销量,毕竟日本人还是比较排斥xo的
  • 137楼 frozen
  • 2008-8-8 20:23
大家老实看奥运去。。还在这吵啥啊
  • 138楼 wkkxx
  • 2008-8-8 20:26
引用: 下面是引用realclone于2008-08-08 20:23发表的:


这个看游戏本身素质了,素质好的话,传说fans也没必要抱怨什么,至于销量,毕竟日本人还是比较排斥xo的
素质?肖邦的素质我已经领悟了,明天买一张TOV非要去看看到底素质如何。

奥运?看了张导的节目,我不如直接看奥运比赛了
引用: 下面是引用最后于2008-08-08 19:41发表的:

没有容量你就什么也没有~~
几个跨平台游戏都是几张D9的? 再说双平台都是以360为主要开发平台或是说PC 差距没有拉开一点都不奇怪~
呵呵,那你倒是强迫厂商不基于PC架构来开发游戏啊
在这个大型游戏成本飞涨的时代,有方便的开发工具不用,花N倍代价和人工去单独为神机开发连能卖多少都没有底的游戏,你当第三方都像极端SF似的么??怪就怪SONY自己搞CELL这些半吊子的东西,人为地而且是没有多少意义的加大平台开发门槛,PS2时代可以这么搞,因为当时第三方基本没得选择,不过现在再这么干只有被厂家放到次席去对待 [s:244]
  • 140楼 rdp
  • 2008-8-8 20:30
不要急着评价薄暮卖多少,还有美版呢,8月26日就出了,说不定卖的不错呢,北美XO版游戏卖的比PS3好,假设薄暮是PS3上的,又有美版,也未必总销量比现在的XO版卖的好
1 ..131415.. 35下一页