A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 29542|回复: 26

除了获得图示之外,大小水晶骷髅的实质作用......

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
77
威望
0 点
积分
223 点
种子
0 点
注册时间
2005-9-11
最后登录
2019-12-8
 楼主| 发表于 2008-6-14 14:12  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
前几天从好朋友那里听来的,看到一直还有不少网友询问,就先发在这里了。以下说明均已经在下实际测试。

1. 小水晶骷髅计有30个,每个可增加杀敌分3%,全拿共可增加90%。

2. 大水晶骷髅在全部取得30个水晶骷髅之后,出现在第13章的T字叉路高台下,非常明显。

3. 大水晶骷髅的功用为增加KARMA杀敌分10%,与前面小水晶骷髅3%X30=90%共计100%。


以第一章刚出现的忍兵为例,原本的杀敌分为1000,取得30个水晶骷髅后,增加为1900,取得大水晶骷髅则杀敌分增为2000。

所以要挑战KARMA RUN的朋友,建议在第一轮就将全部水晶骷髅拿齐之后再重新挑战会较为有利!

话说这次TN这种设定还真是......

关于本次NG2的KR系统与设定,个人实在有些无言,有些似乎与BUG有关,例如敌人出现的数量有时不是固定,是否有规则可循目前也不明,尚未测试出个结果;难度高倒不是什么大问题,对大家都一样,只是听说连打个小兵也要靠RP,反复读取才能由敌人数量增加KARMA,这真是满奇怪的。而且这些有问题的地方还不少!

除此之外,谈到KR,个人认为,本次NG2的奥义、KARMA系统也仍有许多不完善的设定,例如,我已见过朋友以UT配合特殊条件***断肢忍者,从这位拖着半条命的小兵身上打出4个UT BONUS,每个人形小兵似乎配合条件都有可能从中打出20000以上的KARMA!!?.

精华
0
帖子
1281
威望
0 点
积分
1370 点
种子
7 点
注册时间
2006-4-11
最后登录
2021-11-15
发表于 2008-6-14 14:15  ·  甘肃 | 显示全部楼层

Re:除了获得图示之外,大小水晶骷髅的实质作用

我 找了 27个 在 找不 到了· ~~郁闷中 。。。。。。。。。。。。。。

精华
4
帖子
1136
威望
10 点
积分
1733 点
种子
7 点
注册时间
2006-3-3
最后登录
2021-5-18
发表于 2008-6-14 14:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
晕~~不早说~~原来小骷髅这么好~~
该用户已被禁言

精华
0
帖子
77
威望
0 点
积分
223 点
种子
0 点
注册时间
2005-9-11
最后登录
2019-12-8
 楼主| 发表于 2008-6-14 14:26  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用ch221108于2008-06-14 14:21发表的:
晕~~不早说~~原来小骷髅这么好~~

哈!在下也是昨天才知道的,還有其他情報整理後會再報告的!

對了,很感謝CH兄的攻略說明呀!幫助很大!!

精华
0
帖子
459
威望
0 点
积分
595 点
种子
8 点
注册时间
2007-1-2
最后登录
2024-1-7
发表于 2008-6-14 14:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
我X  存档破损后骷髅都没了 本来以为没什么作用就算了 还要再去拿一遍..

精华
0
帖子
502
威望
0 点
积分
524 点
种子
14 点
注册时间
2007-4-19
最后登录
2024-12-7
发表于 2008-6-14 17:37  ·  未知 | 显示全部楼层
据说骷髅也会影响敌人强度和种类,不过还需要有人进一步证实~

精华
0
帖子
267
威望
0 点
积分
308 点
种子
0 点
注册时间
2007-9-10
最后登录
2022-4-12
发表于 2008-6-14 17:44  ·  天津 | 显示全部楼层
这东西居然有实质性作用!!!

圣骑士

麻痹!这RP

精华
3
帖子
2406
威望
5 点
积分
3214 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-21
最后登录
2017-7-6
发表于 2008-6-15 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
在不断肢的情况下,在小兵身上拿了5个UT,中忍难度 ---就在CH1第一次遇到老头雕像那里的2个敌人,吸引一个敌人进屋后杀死后,出去吸引第二个在阶梯下,而龙在阶梯上。这样造成的效果是忍者在下面打不到龙,而龙用龙剑的UT能打中一下.........
正常情况下,UT加连杀的分数是最理想的了.......
但利用地形或在某些BUG可以在敌人身上拿很多个UT.................
s&l

精华
1
帖子
211
威望
1 点
积分
284 点
种子
0 点
注册时间
2008-2-13
最后登录
2009-10-23
发表于 2008-6-15 13:04  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用无聊ing于2008-06-15 13:00发表的:
在不断肢的情况下,在小兵身上拿了5个UT,中忍难度 ---就在CH1第一次遇到老头雕像那里的2个敌人,吸引一个敌人进屋后杀死后,出去吸引第二个在阶梯下,而龙在阶梯上。这样造成的效果是忍者在下面打不到龙,而龙用龙剑的UT能打中一下.........
正常情况下,UT加连杀的分数是最理想的了.......
但利用地形或在某些BUG可以在敌人身上拿很多个UT.................

这种BUG后面太多了,估计这次打kamra run 的都是BUG表演战了= =

精华
0
帖子
163
威望
0 点
积分
163 点
种子
0 点
注册时间
2008-6-6
最后登录
2009-3-1
发表于 2008-6-15 13:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
此帖应该被重赏~~~~~~~~~~太OK了~~~~~~~~~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-24 09:16 , Processed in 0.242443 second(s), 22 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部